Community Imperial: Europa Barbarorum 2.35 - Сообщество Империал




KAST

Europa Barbarorum 2.35

Europa Barbarorum 2.35
Theme created: 03 December 2018, 23:19 · Author: KAST
Views:
 232 504

  • 92 Pages
  • « First
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • Last »
 5 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 December 2018, 23:19


Europa Barbarorum 2.35

Imp


Сумасшедшее количество изменений и 40 новых юнитов, но как пишут авторы, это ещё только 80% готовности мода :)

To view the link Register

Скачать мод

Прямые ссылки
To view the link Register : С установкой с помощью инсталлятора
To view the link Register : Без инстяллатора

Mod DB: To view the link Register

Скриншоты Europa Barbarorum 2.35
Spoiler (expand)

Видео Europa Barbarorum 2.35
Spoiler (expand)


Установка

Подготовка игры М2ТW

Для не-Стимовской версии

1. Игра должна быть версии 1.5
2. Начните кампанию в игре, затем выйдите. Этот шаг важен!

Установка мода ЕВ 2.35

1. Удалите предыдущие версии мода ЕВ
2. Скачайте мод (советую качать не инсталлятор, а уже в распакованном виде)
3. Скопируйте папку евii в папку mods
4. Если вы не запускали оригинальную кампанию игры, как описано выше, сделайте это сейчас.
5. Запустите игру, используя батник launch
6. Ждите пока игра сгенерирует мир, не думайте, что она повисла. После этого выйдите из игры
7. Во время первого запуска может вылезти ошибка и вылет на рабочий стол, но это нормально. Просто запустите игру снова.

Примечание: для редактирования текстовиков всегда, всегда используйте программу Notepad++, ибо обычный виндосовский блокнот иногда случайно при редактировании вставляет в файл левые «артефакты», которые ведут к вылетам. Никогда не используйте его.

Рекомендуется играть в оконном режиме, так как он больше стабилен. Для этого откройте файл EBII.cfg и пропишите

[video]
Windowed = 1
Borderless_window = 1

Если не работает значение 1, то попробуйте true. Также помните, что вам надо будет ввести разрешение вашего монитора. И также помните, что все значения прописанные здесь не конфликтуют со значениями в файле medieval2.preferences.cfg

Автосохранение отрублено, так как иногда из-за него бьются файлы сохранений, и идёт вылет игры. Используйте Ctrl+S для быстрого сохранения.

Игра старая и использует всего 2 гига оперативки, несмотря ни на что. Используйте сторонние проги для обхода этого лимита.

Утечки памяти в игре тоже есть. После нескольких часов игры они могут привести к глюкам и вылетам. Как игра начинает чудить, тут же сохраняйтесь, выходите и перезапускайте игры.


Установка на стим-версию игры (Reveal)
     Svartalf
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 September 2019, 11:01

    Частичная русификация Europa Barbarorum II v2.35
    .
    Что переведено: (Reveal)

    Ссылки: (Reveal)

    Пробуйте, комментируйте! :003:

    Установка русификатора: (Reveal)
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 December 2019, 19:11

         Nuriddin9393
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 September 2019, 14:49

        Svartalf 17 September 2019, 23:50

        Nuriddin9393

        у меня русификатором что то не так, везде какие то символы.
        Смотрите To view the link Register
        P.S. Просьба модерам добавить описание установки в шапку

        СПАСИБО
           Bagram
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 September 2019, 13:32

          Скачал EB-2 с FTR-без инсталятора,распаковал,кинул папку ЕВ-2 в mods,работает.Осталось у меня еще 3-папки(documentation, LauncherReplacement, TuxGraphicEnhancer)-что за папки? Нужны они или нет?
             SamaelBC
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 September 2019, 14:45

            Всё финал. Кому интересно может посмотреть.
            To view the link Register
               ZSV
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 September 2019, 16:20

              Монах 16 September 2019, 13:26

              Я за Рим задолбался восставшие фракции подавлять. Особенно взбесило когда в Риме лузитане появились. В столице то! Ну и греков раза три выносил,
              два раза македонцев с ареваками, по разу карфаген с пергамом в северной галии и т.д, Епир в Италии и т.д. Короче утомило меня сие действие. Игруху пока снес, в ожидании новых версий.

              Если в версии 2.35 такая порнуха с возрождениями фракций где попало, это очень неправильно для такого глобального исторически направленного мода.
                 Svartalf
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 September 2019, 17:25

                ZSV

                Монах (16 Сентябрь 2019, 12:26):

                Я за Рим задолбался восставшие фракции подавлять. Особенно взбесило когда в Риме лузитане появились. В столице то! Ну и греков раза три выносил,
                два раза македонцев с ареваками, по разу карфаген с пергамом в северной галии и т.д, Епир в Италии и т.д. Короче утомило меня сие действие. Игруху пока снес, в ожидании новых версий.

                Если в версии 2.35 такая порнуха с возрождениями фракций где попало, это очень неправильно для такого глобального исторически направленного мода.
                Нет, в скриптах чётко прописано, что фракции возрождаются на своих исторических территориях. Специально посмотрел: лузитаны возрождаются в поселениях Turgi и Nertobriga. А то, что мог проморгаться марш-бросок под стены Рима - эт уже другое дело. И на личном опыте - и гёты, и Понт, и Эпир у меня возрождались там, где надо. Даже сообщение выходит о том, что там-то и там-то сбросили иго завоевателей. С названием поселения. Порнуха в головах, или как там проф.Преображенский говаривал :041:
                   ZSV
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 September 2019, 17:38

                  Svartalf 22 September 2019, 17:25

                  ZSV

                  Монах (16 Сентябрь 2019, 12:26):

                  Я за Рим задолбался восставшие фракции подавлять. Особенно взбесило когда в Риме лузитане появились. В столице то! Ну и греков раза три выносил,
                  два раза македонцев с ареваками, по разу карфаген с пергамом в северной галии и т.д, Епир в Италии и т.д. Короче утомило меня сие действие. Игруху пока снес, в ожидании новых версий.

                  Если в версии 2.35 такая порнуха с возрождениями фракций где попало, это очень неправильно для такого глобального исторически направленного мода.
                  Нет, в скриптах чётко прописано, что фракции возрождаются на своих исторических территориях. Специально посмотрел: лузитаны возрождаются в поселениях Turgi и Nertobriga. А то, что мог проморгаться марш-бросок под стены Рима - эт уже другое дело. И на личном опыте - и гёты, и Понт, и Эпир у меня возрождались там, где надо. Даже сообщение выходит о том, что там-то и там-то сбросили иго завоевателей. С названием поселения. Порнуха в головах, или как там проф.Преображенский говаривал :041:

                  Значит скрипт возрождения фракций так работает криво. На заборе тоже "хер" написано, а там дрова лежат. Камрад скрины с Эпиром в Галлии выкладывал. Так что порнуха не в головах а в текущей версии мода. Может исправят разрабы.
                     KAST
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 September 2019, 01:42

                    ZSV

                    Может исправят разрабы.

                    Писали что не могут, но это лучше чем никак. Всё-таки мод рассчитан на ультрадолгую кампанию и фракции все повымрут, пока игрок до них доживет. А почему вообще они умирают? У них там гарнизонного скрипта нету, что ли? Хотя бы для столицы?

                    Со скриптом засада в том, что сама фракция возрождается где надо, а вот армия не рядом с городом, а где попало.
                       ZhoiYn
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 September 2019, 15:40

                      так это же фигня. в город посадить стек, а на координаты рядом еще скольао надо армий. это в скриптах чинится на раз-два. тут другая проблема должна быть.
                      а вообще, как здесь боевка и анимации? все такая же тягучая как будто все в сиропе? я именно из-за нее и не стал играть.
                         Bagram
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 September 2019, 23:44

                        Скачал EB-2 с FTR-без инсталятора,распаковал,кинул папку ЕВ-2 в mods,работает.Осталось у меня еще 3-папки(documentation, LauncherReplacement, TuxGraphicEnhancer)-что за папки? Нужны они для полноценной игры или нет?
                           KAST
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 25 September 2019, 04:49

                          ZhoiYn

                          а вообще, как здесь боевка и анимации? все такая же тягучая как будто все в сиропе? я именно из-за нее и не стал играть.

                          Такая вроде везде в М2ТВ? Вообще, я читал (где-то, когда-то), что это дело правится чуть ли не изменением одного значения (что-то типа время проигрывания анимации). Самому не нравятся это "вязкое" перемещение солдат по полю боя.

                          !!!ps Так что анимация всё та же :) .
                            • 92 Pages
                            • « First
                            • 24
                            • 25
                            • 26
                            • 27
                            • 28
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite