Community Imperial: Europa Barbarorum 2.35 - Сообщество Империал




KAST

Europa Barbarorum 2.35

Europa Barbarorum 2.35
Theme created: 03 December 2018, 23:19 · Author: KAST
Views:
 232 510

  • 92 Pages
  • « First
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • Last »
 5 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 December 2018, 23:19


Europa Barbarorum 2.35

Imp


Сумасшедшее количество изменений и 40 новых юнитов, но как пишут авторы, это ещё только 80% готовности мода :)

To view the link Register

Скачать мод

Прямые ссылки
To view the link Register : С установкой с помощью инсталлятора
To view the link Register : Без инстяллатора

Mod DB: To view the link Register

Скриншоты Europa Barbarorum 2.35
Spoiler (expand)

Видео Europa Barbarorum 2.35
Spoiler (expand)


Установка

Подготовка игры М2ТW

Для не-Стимовской версии

1. Игра должна быть версии 1.5
2. Начните кампанию в игре, затем выйдите. Этот шаг важен!

Установка мода ЕВ 2.35

1. Удалите предыдущие версии мода ЕВ
2. Скачайте мод (советую качать не инсталлятор, а уже в распакованном виде)
3. Скопируйте папку евii в папку mods
4. Если вы не запускали оригинальную кампанию игры, как описано выше, сделайте это сейчас.
5. Запустите игру, используя батник launch
6. Ждите пока игра сгенерирует мир, не думайте, что она повисла. После этого выйдите из игры
7. Во время первого запуска может вылезти ошибка и вылет на рабочий стол, но это нормально. Просто запустите игру снова.

Примечание: для редактирования текстовиков всегда, всегда используйте программу Notepad++, ибо обычный виндосовский блокнот иногда случайно при редактировании вставляет в файл левые «артефакты», которые ведут к вылетам. Никогда не используйте его.

Рекомендуется играть в оконном режиме, так как он больше стабилен. Для этого откройте файл EBII.cfg и пропишите

[video]
Windowed = 1
Borderless_window = 1

Если не работает значение 1, то попробуйте true. Также помните, что вам надо будет ввести разрешение вашего монитора. И также помните, что все значения прописанные здесь не конфликтуют со значениями в файле medieval2.preferences.cfg

Автосохранение отрублено, так как иногда из-за него бьются файлы сохранений, и идёт вылет игры. Используйте Ctrl+S для быстрого сохранения.

Игра старая и использует всего 2 гига оперативки, несмотря ни на что. Используйте сторонние проги для обхода этого лимита.

Утечки памяти в игре тоже есть. После нескольких часов игры они могут привести к глюкам и вылетам. Как игра начинает чудить, тут же сохраняйтесь, выходите и перезапускайте игры.


Установка на стим-версию игры (Reveal)
     Svartalf
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 September 2019, 11:01

    Частичная русификация Europa Barbarorum II v2.35
    .
    Что переведено: (Reveal)

    Ссылки: (Reveal)

    Пробуйте, комментируйте! :003:

    Установка русификатора: (Reveal)
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 December 2019, 19:11

         nuker
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 October 2023, 19:11

        Камрады, подскажите, как здесь переименовать города. Пробовал вносить изменения в "imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt", толку нет, названия городов не меняются. Может поможет кто советом? Заранее благодарен.
           Луций Сергий
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 November 2023, 16:12

          Korvin 01 August 2023, 08:38


          Уберите эту ссылку. Смотрите, что произошло: To view the link Register
             nuker
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 November 2023, 18:31

            Поясните пожалуйста, это к чему?
               Луций Сергий
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 November 2023, 18:52

              nuker 05 November 2023, 18:31

              Поясните пожалуйста, это к чему?

              После патча ничего не отображается. Мод нужно переустанавливать.
                 Raul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 November 2023, 19:37

                Приветствую камрады!
                подскажите почему персонажи в игре отрицательно влияют на настроение в поселениях, уже устал выводить их за город, там они к мятежникам переходят, как это можно исправить?
                   Тимур0108
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 November 2023, 20:44

                  Raul, скорее всего из-за "союзного" типа правления, установленного в поселении. В этом моде типы правления глобально делятся на "родные", т.е. отображающие непосредственное включение захваченной территории в состав своей империи и установление там своей администрации, и "союзные", имитирующие "непрямой" контроль над подчинённой территорией с сохранением власти в руках местной элиты. В поселениях с союзным типом правления нельзя держать губернаторами членов своей семьи, так как это грубое нарушение договорённостей с местными и провоцирует недовольство в их поселении, а также сам персонаж получает отрицательный трейт, мол превысил свои полномочия. Вместо этого в поселениях с союзным типом правления можно нанимать генералов из числа местных, которые без проблем могут править подобными поселениями.
                     alexey74
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 November 2023, 19:35

                    Raul 05 November 2023, 19:37

                    Приветствую камрады!
                    подскажите почему персонажи в игре отрицательно влияют на настроение в поселениях, уже устал выводить их за город, там они к мятежникам переходят, как это можно исправить?

                    персонажи могут иметь отрицательные характеристики этническая принадлежность
                       Raul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 November 2023, 20:22

                      Тимур0108 05 November 2023, 20:44

                      Raul, скорее всего из-за "союзного" типа правления, установленного в поселении. В этом моде типы правления глобально делятся на "родные", т.е. отображающие непосредственное включение захваченной территории в состав своей империи и установление там своей администрации, и "союзные", имитирующие "непрямой" контроль над подчинённой территорией с сохранением власти в руках местной элиты. В поселениях с союзным типом правления нельзя держать губернаторами членов своей семьи, так как это грубое нарушение договорённостей с местными и провоцирует недовольство в их поселении, а также сам персонаж получает отрицательный трейт, мол превысил свои полномочия. Вместо этого в поселениях с союзным типом правления можно нанимать генералов из числа местных, которые без проблем могут править подобными поселениями.

                      Спасибо, надо проверить в игре, а так да я предпочитал ставить союзную администрацию, но ведь при своей администрации тоже возникают беспорядки? и почему нет исторических личностей вроде Суллы, Помпея, Цезаря...?
                         alexey74
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 09 November 2023, 20:39

                        Raul 09 November 2023, 20:22

                        Тимур0108 05 November 2023, 20:44

                        Raul, скорее всего из-за "союзного" типа правления, установленного в поселении. В этом моде типы правления глобально делятся на "родные", т.е. отображающие непосредственное включение захваченной территории в состав своей империи и установление там своей администрации, и "союзные", имитирующие "непрямой" контроль над подчинённой территорией с сохранением власти в руках местной элиты. В поселениях с союзным типом правления нельзя держать губернаторами членов своей семьи, так как это грубое нарушение договорённостей с местными и провоцирует недовольство в их поселении, а также сам персонаж получает отрицательный трейт, мол превысил свои полномочия. Вместо этого в поселениях с союзным типом правления можно нанимать генералов из числа местных, которые без проблем могут править подобными поселениями.

                        Спасибо, надо проверить в игре, а так да я предпочитал ставить союзную администрацию, но ведь при своей администрации тоже возникают беспорядки? и почему нет исторических личностей вроде Суллы, Помпея, Цезаря...?
                        исторические личности с биографиями только в начале кампании в любом возрасте у всех фракций кроме варварских вроде
                           alex099
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 12 November 2023, 10:03

                          Raul 09 November 2023, 20:22

                          Тимур0108 05 November 2023, 20:44

                          Raul, скорее всего из-за "союзного" типа правления, установленного в поселении. В этом моде типы правления глобально делятся на "родные", т.е. отображающие непосредственное включение захваченной территории в состав своей империи и установление там своей администрации, и "союзные", имитирующие "непрямой" контроль над подчинённой территорией с сохранением власти в руках местной элиты. В поселениях с союзным типом правления нельзя держать губернаторами членов своей семьи, так как это грубое нарушение договорённостей с местными и провоцирует недовольство в их поселении, а также сам персонаж получает отрицательный трейт, мол превысил свои полномочия. Вместо этого в поселениях с союзным типом правления можно нанимать генералов из числа местных, которые без проблем могут править подобными поселениями.

                          Спасибо, надо проверить в игре, а так да я предпочитал ставить союзную администрацию, но ведь при своей администрации тоже возникают беспорядки? и почему нет исторических личностей вроде Суллы, Помпея, Цезаря...?

                          Raul, если ставишь союзную администрацию, то общественный порядок в таких поселениях смогут поддерживать только местные союзные губернаторы (нанимаются в поселениях на первой стадии союзного правительства), своих губернаторов в союзные поселения лучше не заводить - пусть уж вообще без правителя тогда будут. При своей администрации свои же губернаторы тоже могут отрицательно влиять на общественный порядок и снижать доход поселения при наличии у них соответствующих отрицательных характеристик или особых персонажей в свите (как и во всех играх TW). Исторических личностей на поздних стадиях игры не видел - только те, что есть на старте (включая несовершеннолетних), дальше идёт полный рандом. По беспорядкам в своих поселениях ещё заметил - на это очень сильно влияют мятежные армии, если в регионе появляется мятежная армия, то уровень недовольства в поселении растёт в геометрической прогрессии и доходит до 70-80% за 3-4 хода, дополнительный гарнизон для поддержания порядка в таких случаях не поможет, мятежные армии на своей территории надо устранять как можно быстрее.
                            • 92 Pages
                            • « First
                            • 85
                            • 86
                            • 87
                            • 88
                            • 89
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite