Community Imperial: The Outer Worlds - Сообщество Империал




Rup.

The Outer Worlds

"Внешние миры" - игра от Obsidian Entertainment.
Theme created: 07 December 2018, 06:37 · Author: Rup.
Views:
 26 036

Ждёте ли вы эту игру? 32 member(s) have cast votes
  1. Космос, Fallout, Obsidian - разумеется жду. | 11 votes / 34.38%

  2. Хотелось бы увидеть, что получится. | 13 votes / 40.62%

  3. Равнодушен, но если выйдет посмотрю. | 6 votes / 18.75%

  4. Не жду, игра не интересна | 2 votes / 6.25%

  • 14 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Accipiter
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 December 2018, 15:41

I am the passenger and I ride and I ride
I ride through the city's backsides
I see the stars come out of the sky
Yeah, the bright and hollow sky
You know it looks so good tonight

I am the passenger
I stay under glass
I look through my window so bright
I see the stars come out tonight
I see the bright and hollow sky

Over the city's ripped backsides
And everything looks good tonight
Singing la la la la la la la la-la...



Жанр: rpg (компьютерная ролевая игра), экшен.
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Дата выхода: 2019

The Outer Worlds — синглплеерная научно-фантастическая ролевая игра с видом от первого лица. Вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики. Вы оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая переменная — это вы.

Игра создается под руководством авторов оригинально Fallout Тима Кейни и Леонарда Боярского. В плане бюджета The Outer Worlds является игрой среднего порядка (АА).

Особенности игры (Reveal)

Системные требования (Reveal)

Скриншоты игры (Reveal)


Imp

Oh the passenger
He rides and he rides
He sees things from under glass
He looks through his window side
He sees the things that he knows are his
He sees the bright and hollow sky
He sees the city sleep at night
He sees the stars are out tonight
And all of it is yours and mine
And all of it is yours and mine
So let's ride and ride and ride and ride

Oh, oh, Singing la la la la la la la la-la
la la la la la la la la-la
la la la la la la la la-la...
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 October 2019, 10:54

       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 December 2018, 18:35

      Дед Колян

      До чего мы дожили: Obsidian приходится делать отдельное заявление, что микроплатежей в её одиночной игре не будет.
      Это всего лишь отдельный ход в маркетинговом продвижении игры. "бла-бла-бла, посмотрите, какие мы белые и пушистые".
         Дед Пихто
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 December 2018, 18:57

        Varulven

        Однако, я не сказал бы, что сейчас такое уж засилие микротранзакций.
        У крупных издателей, кажется, не такая уж редкость, хоть и не стандарт, к счастью.

        Rup.

        Это всего лишь отдельный ход в маркетинговом продвижении игры. "бла-бла-бла, посмотрите, какие мы белые и пушистые".
        Возможно, и подстроенное фанатское вопрошание, а возможно, правда игроки переживали.
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 December 2018, 19:46

          Дед Колян

          У крупных издателей, кажется, не такая уж редкость,

          Оно даже если есть мало на что влияет пока. Да и обычно эти же бонусы банально можно получить первым попавшимся трейнером.
             Gierax
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 December 2018, 23:05

            To view the link Register

            Quote

            игра представляет собой AA-проект, отличающийся от AAA-товарок не только бюджетом, но и масштабами. В The Outer Worlds игроку не удастся затеряться на сотни часов, но не потому, что в игре меньше контента. По словам журналиста, уже после презентации глава пиар-службы Obsidian Майки Даулинг раскрыл ему подробности устройства игрового мира по электронной почте. Оказалось, что нас ждёт не Open World и даже не его подобие, как было в Dragon Age: Inqusition с её просторными, но разобщёнными уровнями.
            «Мы всё ещё обсуждаем точное количество локаций, но для понимания контекста стоит представить себе то, что мы сделали в Star Wars: Knights of the Old Republic II с поправкой на большую площадь каждой из зон». - Майки Даулинг, директор по коммуникациям Obsidian Entertainment

            Учитывая наличие как минимум двух доступных для исследования планет и звездолёта, который станет домом для отряда главного героя, сравнение становится ещё более уместным, а образ грядущей игры формируется всё чётче.
               Дед Пихто
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 December 2018, 23:13

              Gierax

              Масштабы игрового мира The Outer Worlds
              Ещё больше Mass Effect? Прекрасно. (может, и не Mass Effect, но мне так показалось)
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 December 2018, 23:23

                Дед Колян

                Ещё больше Mass Effect?
                Больше KotOR
                   Дед Пихто
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2018, 23:36

                  Tempest

                  Больше KotOR
                  Я в это не играл, поэтому сравниваю с тем, что ближе.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2018, 23:55

                    Tempest

                    Больше KotOR

                    Ну тут хоть вроде боевка будет шутер, а не идиотский D&D и его подобия.
                       Tempest
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 December 2018, 00:01

                      Дед Колян

                      Я в это не играл, поэтому сравниваю с тем, что ближе.
                      В плане открытых миров они оба плохие примеры

                      Witch Hunter

                      Ну тут хоть вроде боевка будет шутер, а не идиотский D&D и его подобия.
                      Нью Вегас даже на глобальной карте умудрились кишкой сделать
                         Tinder
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 December 2018, 01:12

                        Эксперт помог Obsidian с шутерной механикой The Outer Worlds

                        Imp

                        В интервью To view the link Register Тим Кейн и Леонард Боярски рассказали, что Private Division нашла эксперта по шутерам, который помог команде разработчиков The Outer Worlds. Выяснилось, Obsidian старается сделать боевую систему своей игры лучше, чем в прошлых тайтлах.

                        Мы изучили массу шутеров от первого лица, посетили лекции на GDC. Private Division помогла связаться с экспертом, который изучил нашу игру и дал ценные советы. Мы хотим, чтобы стрельба была веселой, но также мы стремимся взять некоторые элементы FPS и поместить их в древо умений ролевой игры. Иными словами, если вы не мастер стрельбы от первого лица, то можете просто улучшить умения и чувствовать себя отлично. Думаю, мы с этим справились.

                        Тим также привел в пример ближний бой, в котором "взмах, инерция и удар отлично ощущаются". Прокачка здесь тоже работает, ведь от нее зависит минимально наносимый урон.

                        По словам Леонарда, команда The Outer Worlds не хочет, чтобы бои в игре снова стали преградой.

                        Несколько наших игр описывали словами "крутая история и ролевая система, но боевка обычная". Иногда говорили, что сражения нужно вытерпеть, потому что все остальное намного круче. Мы не хотим, чтобы это повторилось. Мы хотим, чтобы игроки могли наслаждаться игрой, даже если им нужны только бои.

                        Ранее Тим Кейн и Леонард Боярски работали над Vampire: The Masquerade – Bloodlines, которую критиковали как минимум за механику стрельбы.
                        To view the link Register
                          • 14 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Экшен RPG Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x