Community Imperial: CMRT Really getting Ugly - Сообщество Империал




Rikugun Chusa

CMRT Really getting Ugly

Миссии "Освобождение деревни Углы"
Theme created: 22 December 2018, 21:11 · Author: Rikugun Chusa
Views:
 3 403

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 1 
 Rikugun Chusa
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 December 2018, 21:11

Imp

Коренная переработка сценария Getting Ugly из стокового набора сценариев. Новая карта, расположение и состав войск.

Первая миссия "Что, если?"

Создана с нуля, полуисторическая. Белоруссия, 24 июня 1944 года. Советская атака на укрепленные позиции немцев во второй половине дня. 2 часа, только человек vs человек.
Черновой брифинг за РККА (Reveal)


Черновой брифинг за Вермахт (Reveal)


Виды поля боя (Reveal)


To view the link Register

Кто хочет подробнее ознакомиться с ходом событий, смотрите To view the link Register

И обязательно перед началом игры внимательно читайте брифинг :078:
     Thief2125
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 March 2019, 21:57

    У меня приемлемо (около 15-20 фпс), но я смотрел только в редакторе без юнитов.
       bend
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 March 2019, 22:32

      У меня тормозит только на этапе расстановки, из-за большого количества окопов. После запуска миссии, как окопы становятся статичными, нормально играет.
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2019, 11:18

        bend

        У меня тормозит только на этапе расстановки, из-за большого количества окопов. После запуска миссии, как окопы становятся статичными, нормально играет.

        Действительно :038: .

        Thief2125

        У меня приемлемо (около 15-20 фпс), но я смотрел только в редакторе без юнитов.

        15-20 - это всё-равно мало, если хочешь делать видео. Минимум 30 надо, поскольку при захвате видео ещё падение на два 2-3 фпс идёт.

        bend, сейчас тему сделаю. Карта большая и войск так маловато. Тут зарубу полк на полк надо.
           Rikugun Chusa
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 March 2019, 12:13

          KAST

          Карта большая и войск так маловато. Тут зарубу полк на полк надо.

          Так в том и дело, что войск практически столько, сколько было в реальности. Зато пространство для маневра большое.
            • 2 Pages
            • « First
            • 1
            • 2
             
            Translate a Page
            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite