Community Imperial: Dawn of Man - Сообщество Империал




Hornman

Dawn of Man

Стратегия посвящённая доисторическому периоду человечества.
Theme created: 03 March 2019, 09:51 · Author: Hornman
Views:
 28 262

  • 11 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
 5 
 Hornman
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 March 2019, 09:51

Dawn of Man

Imp

Dawn of Man - это игра, посвященная доисторическому периоду человечества. Возьмите под контроль поселение первых современных людей, ведите их сквозь века в их борьбе за выживание. Игра начинается в каменном веке и переносит вас в железный век, охватывающий более 10 000 лет человеческой предыстории.Вы должны будете заставить своих людей выживать, расширяться и развиваться, подобно нашим предкам, перед лицом проблем, которые окружающая среда бросит на вас.

Жанр: Стратегия (в реальном времени)
Разработчик: Madruga Works
Тип игры: Single-player (для одного игрока)
Сеттинг: Доисторический период (симулятор выживания)
Дата выхода: 1 марта 2019 года
Системные требования (Reveal)

Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)


Оффтоп (контент вне темы)


Imp
     Jackel
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 June 2021, 17:39

    Не, изначально игра начинается в позднем палеолите, все неолитические и даже мезолитические технологии надо открывать.
       Jackel
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 July 2021, 02:40

      Jackel 23 June 2021, 23:32

      А сыр вообще начинает более-менее работать только на поздних этапах, когда скотоводство уже налажено, стада большие и перебоев с кормом/стойлами/рабсилой для его производства мало или нет, а главное есть хотя бы небольшой запас по другой еде, а лучше большой. До того он очень малый процент питания будет занимать, расширять посевные площади под зерно, бобы и фрукты - намного эффективнее. Сыр - это уже бронзовый или даже железный век, как массовое производство. Ну, точнее у меня обычно так получалось.


      Однако, наврал. В очередной игре при умеренном климате удалось создать вполне устойчивую популяцию коз в пару десятков голов уже в неолите. Как итог - две сыроварни на 30 человек, обе не простаивают.
         Jackel
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 July 2021, 02:51

        Вообще, в плане торговли наиболее выгодны сыр, лён и шерсть, самый выгодный - лён. Засеял, сжал, обменял на нужное. Стоит он хоть и не особо дорого, но и не копейки, растет нормально, если болезнью не побьёт, и в отличие от свиней, сыра или меди с бронзой особых усилий по созданию не требует. Причем лучше сырец - ткань стоит ненамного дороже, а лишний передел создаёт. Так что большой запас льна - возможность покупки всего, включая зверьё и технологии. Имхо, само собой.
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 July 2021, 06:54

          Разрабы с игрой вроде всё, покончили. Интересно, теперь куда :038: ?
             Jackel
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 July 2021, 10:18

            KAST 06 July 2021, 06:54

            Разрабы с игрой вроде всё, покончили. Интересно, теперь куда :038: ?


            Похожую игру про космос делают, про освоение других планет вроде как.

            -Добавлено-

            Может что-то типа своей Planetbase 2015-го. Но это ОБС, в точности не знаю.

            -Добавлено-

            To view the link Register
               Jackel
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 July 2021, 18:11

              Когда обычная хозяйственная деятельность надоедает - начинаешь упарываться во что-нибудь. Например - в мегалитизм и "стройки века").

              To view the link Register

              - из разряда: "А вам слабо?").
                 Harrister
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 July 2021, 18:15

                Age of Kings
                Да вы прям заинтересовали, в чем основа этой игры Эйдж?
                   Age of Kings
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 July 2021, 18:27

                  Бaрин

                  Age of Kings
                  Да вы прям заинтересовали, в чем основа этой игры Эйдж?


                  Градостроительный (хотя термин не совсем точный, мы тут скорее поселение строим) симулятор доисторического человечества (охватывает период с Палеолита до Железного века), на очень высоком уровне проработки при приятной графике. Надо постепенно наращивать численность своего населения, прокармливать его охотой (животных превеликое множество, с освоением одомашнивания можно некоторых приручать) и собирательством, по мере развития можно окультурить растения и перейти к земледелию. Чем-то напоминает Stronghold, особенно в плане производственных цепочек, только что посложнее будет. и уклон в экономику посильнее Есть квазибоёвка с квази-ИИ, устраивающим налёты, но этот момент в механику впихнули не очень удачно. В основном это очень годный симулятор развития, в меру сложный, в него интересно играть, заодно можно примерно представить, с чего человечество когда-то начинало.
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 July 2021, 23:35

                    Причем именно развития и экономики. На протяжении игры (а она обычно очень неспешная) поселение переходит из палеолита с чистой охотой-собирательством куда-то в начало нашей эры, со стальными орудиями, гидроэнергией и само собой земледелием-скотоводством. Собственно, охоту в конце игры можно вообще не использовать.
                    Игра кстати хорошо показывает статус скотины в древности и в более поздние времена. Т.е. когда скот - это не только ресурсы (мясо, молоко, шерсть, шкуры), но и богатство, причем в прямом выражении, когда даже за козу можно выручить множество полезных вещей, не говоря уж про коров или лошадей. Ну и мерило благосостояния заодно тоже.

                    Интересный момент - можно развиваться как автаркичное натуральное хозяйство, где все производство сосредоточено внутри и община полностью самодостаточна, а можно уйти в специализацию и товарное хозяйство - хоть ремесленное, хоть сельскохозяйственное, и всё необходимое выменивать у бродячих торговцев. Они правда не особо часто приходят, но для отыгрыша сойдёт.
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 July 2021, 08:31

                      Jackel

                      Похожую игру про космос делают, про освоение других планет вроде как.

                      Ну так Римворлд же есть. Нет? Я грешным делом смотрел на логотип разрабов, и немного надеялся, что они дрейфанут в сторону средневековья. Облом. Ancient cities жду. Пока, говорят сырая и контента мало, так что не хочу заранее обламываться, подожду пока обрастет жирком. Вот ещё в Ancestors, не играл, но почитав, думаю, моё :038: .
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite