Community Imperial: Юниты мода Strateigos - Сообщество Империал




nnn900

Юниты мода Strateigos

Характеристики, внешний вид и прочее
Theme created: 03 March 2019, 15:46 · Author: nnn900
Views:
 54 549

  • 33 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 March 2019, 15:46

Imp


Эта тема для обсуждения всего, что связано с юнитами, задействованными в моде, внешний вид, характеристики, способности, лимиты, возможные новые юниты и прочее подобное.

     kosoy777
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 May 2019, 20:39

    nnn900, вы совершенно не рассматриваете возможность как-то подрезать хп коннице (а лучше вообще всем юнитам в целом)? Просто эти неубиваемые коняги (например фессалийцы, гетайры), пробегающие по 5 раз насквозь фалангу гоплитов туда и обратно практически без потерь портят все впечатление от боев. Да и пехота часто сквозь строй пробегает по своим делам как ни в чем не бывало, но все таки не так часто как конница. Я понимаю, что вы выбрали небольшое количество качественных бойцов для конных отрядов, но эти прорывы строя часто ломают картину боя и получается какая-то беготня в хаотичных направлениях. А то ввязывается конница в бой с копейщиками, я их атакую в тыл, закрывая коробочку, по моей логике им конец, но они просто пробегают сквозь строй фаланги и все начинается сначала. :029:
       nnn900
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 May 2019, 21:44

      kosoy777
      Если просто подрезать ХП будет ужас-ужас, там одно за другое тянется, количество ХП подбиралось после того, как были заданы базовые правила взаимодействия.
      Под его количество подгонялась убойность разных типов оружия и т.д.
      На сколько нибудь существенные значения его не изменишь без того, чтобы не начали вылезать нестыковки в столкновениях разных типов войск.

      То есть это нужно заново боёвку делать и тестировать в таком случае. Я сейчас на такой подвиг точно не готов :010:.
         WOO DOO
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 May 2019, 22:30

        nnn900
        Это, ведь, Вы делали боевки для мода Pirates Uber Alles, которые Flavius называл "кавалерийскими"? :0142: Если так, то любовь к коннице уже можно назвать тенденцией. :D
        А вообще, мне нравится, когда конница хоть что-то может. В R2TW АИ ей управляет получше игрока за счет микроконтроля.
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 May 2019, 23:31

          WOO DOO 05 May 2019, 22:30

          nnn900
          Это, ведь, Вы делали боевки для мода Pirates Uber Alles, которые Flavius называл "кавалерийскими"? :0142: Если так, то любовь к коннице уже можно назвать тенденцией. :D

          Оффтоп (контент вне темы)


          В эпоху Рим2 тоже конница может всякое, только не за счёт качеств конского состава и массы конного строя, а в виду других её качеств и умений полководцев ей правильно распорядиться.
             Arximond
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 May 2019, 19:45

            Какой лимит у галльской тяжелой конницы у галлов и у римлян?
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 May 2019, 23:59

              Arximond 08 May 2019, 19:45

              Какой лимит у галльской тяжелой конницы у галлов и у римлян?

              У римлян 15 отрядов.
              У галлов лимита нет.
                 Arximond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 May 2019, 00:04

                Учитывая что они на равных сражаются с агемами гетайров, то им лимит нужен, даже меньше чем 15, или понерфить, уж слишком они сильные, правда из-за чего пока не понятно, навыки ближнего боя и защиты средние, брони много, но там в основном бонус от щита, насколько мне известно то защищает он лишь от стрельбы, видимо дело в уроне, который довольно большой.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 May 2019, 00:09

                  Arximond 09 May 2019, 00:04

                  Учитывая что они на равных сражаются с агемами гетайров, то им лимит нужен, даже меньше чем 15, или понерфить, уж слишком они сильные, правда из-за чего пока не понятно, навыки ближнего боя и защиты средние, брони много, но там в основном бонус от щита, насколько мне известно то защищает он лишь от стрельбы, видимо дело в уроне, который довольно большой.

                  У них один из самых убойных мечей в игре, а за счёт навыков защиты и неплохого щита могут долго держать урон.
                  Да, наверное лимит всё же нужен. Хотя до них доразвиваться надо и содержание у них, если играть за варваров, довольно большое.
                  Ну и туреос кавалерийский у них будет, поменьше, с меньшим значением брони (он и в жизни был двух видов, в посвящениях в храм на о.Делос в честь побед над кельтами, упоминаются пехотные и кавалерийские фиреи) и гетайрам македонским поздним тоже его наверное выдам, вместо круглого щита.
                  Правда потребуется в модели лезть, визуально их тоже разграничивать.
                     Arximond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 May 2019, 01:09

                    Да лимит для них обязателен, ибо они без особых проблем разделывают знатную конницу гетов, да и скифских царских всадников режут. Риму же нужно будет снизить лимит до 10, ибо 15 слишком много, ибо Рим и так может различных местных набрать, что усилит его кавалерию, а если еще 15 этих то слишком читерная картина рисуется.

                    Кстати можно ли в игре заменить процентные бонусы на фиксированные? Ибо дело в том что юниты обладают различными показателями атаки, защиты и т.д. что в итоге может привести к тому, что баланс боевой системы сильно изменится, так как одни за счет базовых характеристик получат больший прирост чем другие. Например изучив тактические технологии и расширив оружейный город получается +40 % к атаке, еще 10% даст воитель, в сумме 50%. В итоге те туреофоры греков получат + 15 к атаке, а теже фалангиты лишь 8, а если еще сложить бонусы от полководца и традиций то разрыв еще усилится.
                       kosoy777
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 May 2019, 19:55

                      nnn900, а какая конница самая сильная в игре по вашему замыслу? Или вся элита примерно равна должна быть?
                      Ну и еще, какая самая сильная конница из доступных по АОР или наемная для греков?
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:04 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite