Community Imperial: Юниты в Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




Риччи

Юниты в Total War: Three Kingdoms

Воины Троецарствия
Theme created: 04 March 2019, 22:24 · Author: Риччи
Views:
 75 419

  • 16 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 3 
 Риччи
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 March 2019, 22:24

ВОИНЫ ТРОЕЦАРСТВИЯ

Imp


В игре Total War: Three Kingdoms особое внимание уделено персонажам - их роль в развитии кампании существенно выросла в сравнении с предыдущими проектами серии исторической направленности. Режим ROMANCE (т.е. средневекового романа "Троецарствие") поднимает возможности героев игры на недосягаемую высоту, дуэли между ними решают судьбы Китая, а рядовые воины лишь работают массовкой на поединках древних суперменов. Совсем иное дело обстоит с режимом RECORDS (т.е. Хроник - древнекитайских летописей) - способности персонажей имеют более адекватное воплощение, на полях сражений по-прежнему рулят тактика, знание сильных и слабых сторон своих войск и противника, грамотные построения и маневры. Список замеченных особо глазастыми буржуями войск, которыми игрокам доведется командовать, был по наводке камрада Tempesta честно To view the link Register и после небольшой редакции выложен ниже под спойлеры. Курсивом отмечена вероятная специализация отряда, болдом выделен предполагаемый перевод названий (НЕ официальная локализация!), когда появятся данные из русифицированной версии - обязательно будут правки.

木 Первоэлемент ЗЕМЛЯ – пехота с древковым оружием и пехота с копьями (Reveal)

火 Первоэлемент ОГОНЬ – конница с древковым оружием и ударная конница (Reveal)

土 Первоэлемент ДЕРЕВО – конница ближнего боя (Reveal)

金 Первоэлемент МЕТАЛЛ – пехота с мечами, пехота с топорами и пехота с алебардами (Reveal)

水 Первоэлемент ВОДА – пехота дальнего боя, конница дальнего боя, артиллерия (Reveal)


примечания (Reveal)


Тема предназначена для обсуждения всех аспектов игры, связанных с юнитами проекта Total War: Three Kingdoms.
     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 May 2019, 14:07

    Как пополнять войска новыми солдатами в игре Total War: Three Kingdoms?

    В Three Kingdoms внесено несколько серьезных изменений в геймлпей, например, в игру добавили возможность пополнять свою армию новыми солдатами и командирами.

    КАК НАБИРАТЬ ЮНИТОВ В СВОЮ АРМИЮ?

    Imp

    При наборе в свиту, можно набирать юнитов такого же класса, что и генерал.

    Как мы только что упомянули, в «Трех королевствах» произошли некоторые изменения в том, как работает система подбора юнитов. После того, как вы выбрали армию и открыли панель управления армией, слева появится опция с надписью «новобранец». Это функция, которая позволяет вам набирать новых генералов и юнитов в выбранную вами армию.

    В отличие от предыдущих игр, Юниты теперь набираются в отряды по 6 человек.

    Чтобы добавить выбранного солдата, нажмите на символ «плюс» справа от существующих групп. Обратите внимание, что если вы нанимаете нового генерала, он создаст новый отряд и мгновенно заполнит его двумя или тремя юнитами, в зависимости от того, какой у них класс.

    Примечание: пополнение армии доступно только на вашей территории.

    Другие факторы также определяют, какие отряды могут быть добавлены к отряду, в том числе из какой фракции происходит лидер. Например, генералы под командованием Цао Цао смогут завербовать кавалерию тигров и леопардов, как только они достигнут 3-го ранга, а тяжелый вариант на 6-м.

    Кроме того, мощные Драконьи отряды не будут вам доступны до тех пор, пока вы не завершите реформу, в то время как отряды, которые защищают землю и небо, будут разблокированы только после того, как вы объявите себя Императором.

    ПОЧЕМУ ОТРЯДЫ МАЛЕНЬКИЕ?

    Imp

    Как вы уже поняли отряд появляется с небольшим количеством солдат ( обычно 6 человек ) во время последующих ходов отряд поплняется и, наконец, через некоторое время он становится заполненным и полностью используемым в бою. Очевидно, что в этом есть свои плюсы мгновенный набор даже всей армии и минусы невозможность использовать эти войска в бою.

    Невозможно что-либо сделать с этой механикой (кроме некоторых полевых командиров, которые предлагают такую ​​возможность для некоторых подразделений и войск). Скорость вербовки (а также пополнения потерь после битвы) зависит от параметра <Пополнение>, на который влияет следующие параметры:
    • Особые способности генералов и руководителей;
    • Административные должности;
    • Некоторые постройки внутри населенных пунктов;
    • Передвижения армии по вашим территориям.

    To view the link Register
       Tempest
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 May 2019, 20:45

      Arkess

      Меньше карточки читай. Они стреляют залпами по 8 болтов и накладывают дебафф на скорость стрельбы и атаки. Они бешеные, особенно если прожимать на врага абилку стратега на -100% армора.
      И как они без бронебоя, лучше в итоге себя показывают, чем кунжутовские "ярости"? Снаряды не слишком быстро заканчиваются?
         Arkess
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 May 2019, 20:50

        Враги быстрее заканчиваются. 25 залпов на 8 перемножь. Единственная хрень у них - дальность никакущая, поэтому они по милишникам больше. Можно обычными арбами тяжелую пехотку отстрелить, а легкая пусть на пулеметчиков идёт.
           Tempest
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 May 2019, 23:14

          Хрень какая-то, а не юнит, короче, не ведитесь, нанимайте Ярость у Кун Жуна
             Borisanimal
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 May 2019, 23:29

            Я что-то тоже их не распробовал. Как по мне на данный момент для меня гараздо лучше обычные лучники либо арбалетчики. Но я провёл с участием этих автоматических арбалетов всего пару боев. Возможно не распробовал, либо не до конца понял как их надо применять правильно в бою.
            Может ими надо обходить пехоту и с боку/тылу за секунды уничтожать её..
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 May 2019, 08:16

              Буря, точно так, как ты огнеметчиков в вахе юзаешь. Роль одинаковая, массовый полив небронебойным+дебафф.
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 May 2019, 08:51

                Arkess 29 May 2019, 08:16

                Буря, точно так, как ты огнеметчиков в вахе юзаешь. Роль одинаковая, массовый полив небронебойным+дебафф.

                А я их не использую :041:
                Дальности 0, из-за спин не стреляют, пулемёиы понадёжнее будут.

                А тут с общей дальностью стрелков и реактивной пехотой, которая эти 100 дальности пересекает... По мясу лучше уж требюше стреляют, а чужих стрелков арбы по 250 высекают, всё равно стратега брать

                -Добавлено-

                А, ну ещё и стрелковый стек под стратега должен нормал но стрелять при штурмах, т.к. меньше штурмовой пехоты. А этим нужно подходить под самые стены и ии легко отходит в сторону, да ещё и на улицах потом гарнизон стреляет через дома, а ответить им концентрированным огнём не получится
                   jum13
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 May 2019, 01:37

                  Подскажите. Проникающий урон у стрелков - это урон по щитам?
                     Borisanimal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 May 2019, 01:50

                    jum13, на карточке юнита. Она стандартная для всех тотал варов. Разверни её и уцвидишь полностью все параметры.
                       jum13
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 May 2019, 09:43

                      Borisanimal 31 May 2019, 01:50

                      jum13, на карточке юнита. Она стандартная для всех тотал варов. Разверни её и уцвидишь полностью все параметры.

                      Спасибо. Я нашёл почти сразу после того, как пост написал. А потом другой вопрос появился и я его отредактировал :)
                         Witch Hunter
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 May 2019, 10:01

                        jum13

                        Проникающий урон у стрелков - это урон по щитам?

                        Это урон, который игнорирует броню. У милишников тоже. Щиты всегда блокируют свой процент.
                          • 16 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:32 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite