Community Imperial: Fantasy General II - Сообщество Империал




Shamilboroda

Fantasy General II

Современная переработка классической стратегии 1996 года.
Theme created: 09 April 2019, 17:27 · Author: Shamilboroda
Views:
 16 054

  • 5 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 5 
 Shamilboroda
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 April 2019, 17:27

Imp

Разработчики Owned by Gravity анонсировали Fantasy General II — сиквел известной классической стратегии 1996 года, вдохновленной серией Panzer General.
Как сообщается, действие грядущей игры разворачивается спустя 300 лет после событий оригинала, а сюжет рассказывает о сыне предводителя варварских кланов, которому предстоит объединить раздробленные группировки и сразиться с могущественной Империей.
Разработчики обещают интересную и захватывающую историю, раскрывающуюся на протяжении примерно 30 миссий. Также заявлено наличие мультиплеерного режима.
Как и в оригинальной игре, бои в Fantasy General II пошаговые и проходят на гексагональной карте. В игре больше уникальных 75 юнитов — в том числе берсерки, элементали, шаманы, медведи-оборотни и наездники на оленях.
В сражениях учитываются как опыт бойцов, их способности и снаряжение, так и тип местности и боевой дух. Игроки могут улучшать юнитов с помощью артефактов, золота и других ресурсов. Кроме того, между боями игрокам предстоит принимать решения, которые также отразятся на воинах.
Об игре (Reveal)

Скриншоты (Reveal)


Дата выхода: 5 сентября 2019
Разработчик: Owned by Gravity
Издатель: Slitherine Ltd.
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 August 2019, 14:37

       KiLLiN Joke
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 August 2019, 15:22

         Shamilboroda
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 August 2019, 13:03

        Объявлена дата релиза - игра выходит 5 сентября!
        To view the link Register
           KiLLiN Joke
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 August 2019, 15:59

             Shamilboroda
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 August 2019, 12:55

               Shamilboroda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 August 2019, 12:28

                 Shamilboroda
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 September 2019, 12:37

                   АнейВилджим
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 September 2019, 13:53

                  Прошел девять миссий (первые восемь можно назвать первым актом кампании) - ощущения смешанные.
                  Многие карты слишком узкие и серьезно ограничивают маневры, приходится атаковать влоб. При этом все же нужно расчищать путь для мобильных войск, чтобы они захватили источник маны, иначе ИИ будет бесконечно спавнить скелетов. Герои слишком сильны, но их приходится бросать в бой против всей вражеской орды - терять своих солдат себе дороже, а потому они изредка выскакивают из лесу, чтобы кого-то добить или прикрыть отход раненному герою. Есть откровенно проходные и, наоборот, слишком уж сильные юниты. Волчья Матерь так вообще архиполезна, особенно, когда нужно справиться с нейтралами или выкурить врага из укрытия, прорывы тоже неплохо устраивает. Из пехоты пока только берсерки себя полностью оправдывают, ну и пращники более или менее. Призы в руинах слишком рандомны: может выпасть немного золота или не слишком полезный артефакт, а может - броня и оружие для улучшения воинов, что намного лучше. ИИ бережет свои войска, в итоге финальная часть миссий часто сводится к догонялкам за недобитками (а время - натурально, деньги), которых ИИ пытается отвести на лечение.

                  С другой стороны игра все равно очень затягивает, даже знакомство со свежим обновлением для любимой мною Вахи отложил ради неё. К тому же карты становятся менее линейными, открываются более боеспособные войска, появилась AOE магия (магия наносит повышенный урон войскам с низкой моралью, а у нежити морали нет, и она очень уязвима к таким атакам), в итоге бои с некромантами уже не такие унылые.
                     Cerber
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 September 2019, 22:04

                    Imp
                    To view the link Register
                       hakenkreuz
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 September 2019, 14:05

                      А где пиратку пропатченую взять?
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Matrix Games / Slitherine / AGEod Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:36 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite