Community Imperial: Мрак Хаоса 1.0 - Сообщество Империал




Olegard

Мрак Хаоса 1.0

Саб-мод для Call of Warhammer - BOTET · Alternative Cut
Theme created: 27 April 2019, 23:28 · Author: Olegard
Views:
 146 729

  • 88 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 5 
 Olegard
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 April 2019, 23:28


Мрак Хаоса 1.0

Imp

Альтернативный проект разрабатываемый на базе Call of Warhammer - BOTET · Alternative Cut 1.0007. Примечателен он главным образом тем, что подверглись ребалансу армии, экономика, а также была проведена работа по русификации. Ко всему прочему, ребалансу подверглись стартовые здания, начальный кинг-мани и ИИ для тёмных фракций. Увеличен уровень многих поселений, где это было уместно. Усложнён захват провинций из-за снижения скорости религиозного преобразования, а многие фракции получили ограничение на развитие городов, замков, кузниц, дорог и полей.
Соответственно, будет много новых уникальных юнитов, таких как гниющий Левиафан, огры-нежить, могущественные мёртвые, Лесные драконы и драконы Хаоса, виверны, коатли, а также гиганты, и великаны. В свой черёд, у Империи появились: Рота Чести Альтдорфа, Горная Стража фон Крагсбурга, Защитники Грюнделя, Железнорождённые Нульна, инженеры и огневой взвод Фарлагена.


Особенности (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register (саб-мод v1.0)
Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register

Установка (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 December 2019, 22:55

       Celman Ctraik
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 April 2019, 10:53

      Olegard 30 April 2019, 10:50

      Quote

      -осталось из запланированных именных отрядов два-Черти и Марксмены. Свободных мест-одно. Но-есть аутрайдеры ( по сути-аналог пистольеров) и простые лучники. Если их убрать-у нас получается 3 места. Плюс я бы убрал Нульнгардов из Найма. В Нульне есть инженеры и снайперы. Т.е. еще+одно место. Итого 4. Также вопрос-а нужен ли отряд боевых священников?
      Да-еще. Есть возможность сделать картинки в TGA? Мне лень искать официальный фотошоп.

      МАрксмены - это лучники? тогда не надо. Хотя и Черти - некрасивое название... там есть оригинальное , по английски, по проще.
      Надо еще подумать кого оставить - аутрайдеров или пистольеров. Аутрайдеры дороже, зато побронированней.
      Нульнгарды убирай. Боевые священники - красочно смотрятся на поле, в Вархаммере вера была "боевитей" чем у христиан.

      По снижению скорости у алебард - поддерживаю, но тогда надо и по другим фракциям смотреть, чтоб без перекоса было.

      По картинкам что? - ТГА можно сделать из любого формата или даже из правильного скрина тех же юнитов на такт. карте.

      Я что на счет Магов?Вообще какие есть у империи маги скажите пожалуйста.
         Olegard
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 April 2019, 10:55

        Quote

        И наверняка болезненный вопрос-маги. В КоВ-е был огненный-и в рамках механики игры не то, конечно, что в W:TW-но все-таки. Здесь их штук 6-и различия, на мой взгляд, условны. Может, вернуться к исходному посылу? Пусть будет только огненный маг, в отряде 3 человека, нанимается в Колледже Магов в Альтдорфе. Соотв.-высвободили место.

        Если честно - можно конечно из 6ти - парочку выкинуть. Оставить самых крутых по эффектам. В компании както не получалось сильно ими пользоваться - все по старинке - пехотой вяжешь врагов, а бронеконницей в тыл.
        Артиллерия вообще какаято ниочем. стоит несусветно, а пользы сильной я не заметил, разве что для быстрого взятия сходу вражеского города. Все.
           Celman Ctraik
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 April 2019, 10:59

          Olegard 30 April 2019, 10:55

          Quote

          И наверняка болезненный вопрос-маги. В КоВ-е был огненный-и в рамках механики игры не то, конечно, что в W:TW-но все-таки. Здесь их штук 6-и различия, на мой взгляд, условны. Может, вернуться к исходному посылу? Пусть будет только огненный маг, в отряде 3 человека, нанимается в Колледже Магов в Альтдорфе. Соотв.-высвободили место.

          Если честно - можно конечно из 6ти - парочку выкинуть. Оставить самых крутых по эффектам. В компании както не получалось сильно ими пользоваться - все по старинке - пехотой вяжешь врагов, а бронеконницей в тыл.
          Артиллерия вообще какаято ниочем. стоит несусветно, а пользы сильной я не заметил, разве что для быстрого взятия сходу вражеского города. Все.

          Маги очень редко у меня в отрядах появляются так что я спрашивал что за маги у империи?
             Alexr
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 April 2019, 11:02

            Марксмены(Марксмены Стенртауэра)-это арбалетчики. Черти(русская локализация)-в оригинале Deathjacks. Это лучники из Стирланда.
            Пистольеры-легкие застрельщики с возможностью отступать- а Аутрайдеры(такие себе кирасиры)-без. И какова их ценность при этом? РДобавить микроменеджмента? Как тяжелая кава они никакие-это паллиатив, соотв. какова их роль, кроме фана?
            По нульнгардам-ок. По Священникам Сигмара-возможно, но у нас уже есть вроде генералы-сигмариты. В найме в EDU они есть-я не помню?
            TGA-надо сделать пару\тройку картинок-я могу в ЛС кинуть ссылки на источник.
               Olegard
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 April 2019, 11:06

              Quote

              Маги очень редко у меня в отрядах появляются так что я спрашивал что за маги у империи?

              маги какого нибудь там Огня.
              Зайди в меню построек билдинга на страт карте и посмотри сам.

              -Добавлено-

              Alexr 30 April 2019, 11:02

              Марксмены(Марксмены Стенртауэра)-это арбалетчики. Черти(русская локализация)-в оригинале Deathjacks. Это лучники из Стирланда.
              Пистольеры-легкие застрельщики с возможностью отступать- а Аутрайдеры(такие себе кирасиры)-без. И какова их ценность при этом? РДобавить микроменеджмента? Как тяжелая кава они никакие-это паллиатив, соотв. какова их роль, кроме фана?
              По нульнгардам-ок. По Священникам Сигмара-возможно, но у нас уже есть вроде генералы-сигмариты. В найме в EDU они есть-я не помню?
              TGA-надо сделать пару\тройку картинок-я могу в ЛС кинуть ссылки на источник.

              Арбалетчики у Империи есть, лучники тоже. Из этих тобой перечисленных надо бы выбрать тех, у которых вторичное оружие поувесистей. Если надо - убирай аутрайдеров ( кем заменишь, пехоты наверно получится море). Может какой из орденов воскресить - или они все у нас есть?
              Кем заменишь сигмаритофф, если убирать?

              кидай в личку по ТГА, может помогу
                 Alexr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 April 2019, 11:17

                По отрядам все просто-все отряды я старался делать по ростеру найма Империи. Т.е.
                Мечи-Мечи Ульрика.
                Алебарды-Стража фон Крагсбурга и Рота Чести.
                Копья-Защитники Грюнделя.
                Доппели-Карробургские доппели.
                Арбалеты-Марскмены Стернтауэра.
                Луки-Черти.
                Аркебузы-Огневой взвод Ферлангена.

                Ордена...Ну, не знаю-чтобы добавить, надо место на тактике найти. Империя едина-и, по идее должно хватить Рейксгардов и Волков. Вместо боевых священников-пока думал(снова ради атмосферы) добавить Моргана Бернхарда.
                   Celman Ctraik
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 April 2019, 11:18

                  Olegard 30 April 2019, 11:06

                  Quote

                  Маги очень редко у меня в отрядах появляются так что я спрашивал что за маги у империи?

                  маги какого нибудь там Огня.
                  Зайди в меню построек билдинга на страт карте и посмотри сам.

                  -Добавлено-

                  Alexr 30 April 2019, 11:02

                  Марксмены(Марксмены Стенртауэра)-это арбалетчики. Черти(русская локализация)-в оригинале Deathjacks. Это лучники из Стирланда.
                  Пистольеры-легкие застрельщики с возможностью отступать- а Аутрайдеры(такие себе кирасиры)-без. И какова их ценность при этом? РДобавить микроменеджмента? Как тяжелая кава они никакие-это паллиатив, соотв. какова их роль, кроме фана?
                  По нульнгардам-ок. По Священникам Сигмара-возможно, но у нас уже есть вроде генералы-сигмариты. В найме в EDU они есть-я не помню?
                  TGA-надо сделать пару\тройку картинок-я могу в ЛС кинуть ссылки на источник.

                  Арбалетчики у Империи есть, лучники тоже. Из этих тобой перечисленных надо бы выбрать тех, у которых вторичное оружие поувесистей. Если надо - убирай аутрайдеров ( кем заменишь, пехоты наверно получится море). Может какой из орденов воскресить - или они все у нас есть?
                  Кем заменишь сигмаритофф, если убирать?

                  кидай в личку по ТГА, может помогу

                  Оставьте Магов Янтарного Ордена и каких послабее.А остальных можно удалить.
                     Alexr
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 April 2019, 11:22

                    Olegard 30 April 2019, 10:55


                    Если честно - можно конечно из 6ти - парочку выкинуть. Оставить самых крутых по эффектам. В компании както не получалось сильно ими пользоваться - все по старинке - пехотой вяжешь врагов, а бронеконницей в тыл.
                    Артиллерия вообще какаято ниочем. стоит несусветно, а пользы сильной я не заметил, разве что для быстрого взятия сходу вражеского города. Все.

                    Потому что это все только попытки сделать что-то рабочее. В этом отношении W:TW сильно лучше. И после ее выхода все усилия приблизить БОТЕТ к образцу очень условные. Мага, на мой взгляд, хватит одного типа. Наем-редкий и дорогой. А вот артиллерия...Беда в том, что арта в КоВ-е имела свою роль и несомненную ценность. Т.к. ее можно было защитить пехотой. А тут...Но на средних уровнях игры, т.е. в мидгейме-польза от пушек- неиллюзорная.
                       Celman Ctraik
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 April 2019, 11:27

                      Ну тогда Магов Янтарного Ордена я так думаю стоит оставить они самые сильные что бы не ослаблять империю.
                         Alexr
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 April 2019, 11:42

                        У Империи-41 юнит( с магами). У Халфлингов-13. Там вообще солянка-что-то из Age of Wonders, что-то еще откуда..
                        Для мало\мальски приличного АОР нужно самый минимум-40 слотов. Это для мечи\копья\алебарды\арбалеты для 10 городов.
                        Магов у Империи-8(!!!) штук.
                          • 88 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite