Community Imperial: Экономика и строительство в Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




Honda Tadahacu

Экономика и строительство в Total War: Three Kingdoms

Экономика и строительство в Total War: Three Kingdoms
Theme created: 28 May 2019, 11:08 · Author: Honda Tadahacu
Views:
 34 536

  • 6 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 1 
 Honda Tadahacu
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2019, 11:08

Экономика и строительство в Total War: Three Kingdoms

To view the link Register

Чтобы не валить все в общую кучу предлагаю в этой теме обсуждать все вопросы связанные со строительством и экономикой (позже добавлю сюда небольшой гайд по стройке).
     Tempest
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 May 2019, 14:49

    Я уже играю со вчерашнего дня и в неё. И там где мой Кун Жун в романе стоял бы за артой, тут его коница действует на передовой
    А какой из тебя эксперт, уже давно всем ясно
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 May 2019, 15:45

      Arkess

      -50% от коррупции не хочешь? Это разве что магистратами и чеканкой всё застроить, но с требованиями к домикам и престижем от магистратов игра быстрее кончится.


      Я про них и говорю, при условии чт осовсем все плохо и коррупция 100%, магистраты и чеканки на соседние области + дворец в каждом городе, сведу коррупцию к 45%, которые можно свести в ноль техами, шмотками и перками.
         Esxil
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 May 2019, 00:40

        Играл в роман и в хронику. В хронике дефаться в разы тяжелее из-за генерала тяж.кавы. Тип всех романс генералов тупо алебардисты выпиливают гарнизонные +-. Выпилить трех генералов в романе из которых дай боже только два нормально могут драться (красный и зеленый) и которые далеко не в каждой армии есть, гораздо проще чем выпиливать 3 отряда тяж кавы.
           Funlelik
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 June 2019, 10:52

          :017: нужна табличка с графиком застройки города с учетом мелких поселений в провинции.
          ИИ явно хорошо справляется с коррупцией, учитывая как много армий он себе позволяет при сравнительно не очень большой территорией под контролем, хотя воюет в основном легкой пехотой, а она сравнительно дешевая.
             Witch Hunter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 June 2019, 10:57

            Funlelik

            ИИ явно хорошо справляется с коррупцией,

            У него бонусы к доходам,ему просто пофиг на нее.

            Funlelik

            нужна табличка с графиком застройки города с учетом мелких поселений в провинции.

            Ставишь везде ветку с гос. мастерскими (крутой доход и минус коррупция) и здания на плюс к тому что производят мелкие поселения.
               Funlelik
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 June 2019, 11:04

              Возможно бонусы только у ключевых фракций ИИ, они живут и процветают, основные действующие лица на карте, а вот "ноунеймы" тихо мирно сосуществуют в пределах своих владениях с одним городом или селением, где и армий то 2-3 полководца с 2-4 отрядами. Вот если их подкормить едой и деньгами, то они начинают шевелиться и что-то делать.

              Начинал компанию раз 10 и каждый раз картинка развития ИИ сильно различалась.
                 Artem Ress
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 June 2019, 22:14

                Funlelik

                Начинал компанию раз 10 и каждый раз картинка развития ИИ сильно различалась.

                аналогично но в этом хаосе есть и островок стабильности : Сунь всегда жиреет, Юань Шао вассалит мелоч. Только вмешателство игрока может повлиять на эти 2 процесса.
                   Basilius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 July 2019, 09:29

                  Подскажите пож-ста как вначале игры нужно развивать провинции и столицу? как я понял, что вначале главное обеспечиться продовольствием, это значит, что нужно делать упор на сельское хоз-ство, производство продовольствие и потом только на экономику и престиж?, а обязательно вести экспансию и захватывать пол китая чтобы стать императором? или можно откусить кусок карты и начать развивать провинции строя здания повышающие престиж и таким образом подниматься по феодальной иерархии?
                     Borisanimal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 July 2019, 11:24

                    Basilius, еда нужна, но крестьянство приносит самый меньший доход. Промышленность идеальна для мощной экономики внутри страны, комерция поощряет торговлю с другими фракциями.

                    по поводу "откусить кусок карты" - зависит кусок какого размера будет. Престиж можно набить с помощью построек, теоретически, благо достаточно таких построек, которые подымают престиж.

                    !!!ps На практике не скажу на 100% получится ли, сам так не делал, так как это безумно скучно тупо сидеть в углу и отстраиваться :)
                       Witch Hunter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 July 2019, 11:29

                      Basilius

                      как я понял, что вначале главное обеспечиться продовольствием

                      Зачем? Единственное на что она расходуется - ап городов выше 4 уровня. В начале вообще не актуально. Потом эти фермы у ИИ отобьешь уже прокачеными. Развивать надо промку и коммерцию, они дают деньги.
                      А еды мне всегда хватало. Не видел смысла строить города больше 5 уровня почти до самого конца. Все равно полезных зданий меньше чем слотов.

                      -Добавлено-

                      Basilius

                      а обязательно вести экспансию и захватывать пол китая чтобы стать императором?

                      А че еще делать? Мотать ходы и строить домики в 5 провах скучно.
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite