Community Imperial: New Teuton 5.2 - Сообщество Империал




blad398

New Teuton 5.2

Глобальный проект посвященный противостоянию религий
Theme created: 13 June 2019, 11:23 · Author: blad398
Views:
 230 284

  • 61 Pages
  • « First
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • Last »
 3 
 blad398
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 June 2019, 11:23

Imp

NEW TEUTON 6.0 (Глобальный проект посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Северной Африки, Малой Азии и Ближнего востока)

Список нововведений и изменений по сравнению с версией 4.5 (Reveal)
Над модом работают: blad398, Woodcutter, DenStark, Gercog, Jagdtiger
Огромная благодарность создателям моделей юнитов, камрадам Jukoman, LEZVIE, komatozz
Огромная балгодарность в тестировании и помощи по работе над модом камрадам Perun74, Кнут
Так-же огромное спасибо всем камрадам , кто выкладывал полезную информацию для мода, скриншоты и ссылки в теме мода :006:

Основная информация по скриптам(выбор скриптов в моде появлятся при запуске кампании):
Spoiler (expand)

Инструкция по обучению генерала(члена семьи), достигшего совершеннолетия:
Spoiler (expand)

Еще инструкции из ДЛВ, вполне подойдут и к этому моду:
Spoiler (expand)

Еще информация по очкам строительства:
Spoiler (expand)

ЕСЛИ ПРОБЛЕМЫ С ВЫЛЕТАМИ НА ПЕРЕХОДЕ ХОДА
Spoiler (expand)

Обзор Мода (Reveal)

Ссылка на старую версию мода будет сохранена, так как возможно остались приверженцы старого.


Ссылка на Новый Тевтонец 6.0 БЭТА :ya_dis:
Ссылка на Новый Тевтонец 6.0 БЭТА :goodr:

Проделана титаническая работа. Вставлено огромное множество новых моделей и текстур юнитов и множество графических обновлений. Также Сербия заменена на Швецию. Версия все еще БЭТА, потому прошу учитывать этот факт при игре.
Поддержку моду оказали камрады Кнут и alchen.
С 7 февраля 2020 года мод Тевтонец передан под 100% авторство пана Кнута, при сохранении верховных авторских прав пана Блада.

Cсылка на патченный эксешник To view the link Register

Инструкция по установке мода:
Скачать архив в какую нибудь папку, распаковать его в этой же папке и потом папку с названием мода перенести в папку mods игры. Адрес самой игры должен быть прописан полностью на английском языке, то-есть латинскими буквами. В противном случае мод не запустится, а если и запустится то будут серьезные проблемы со стабильностью во время игры.
Эксешник распаковать и закинуть в корневую паку игры. Делать это обязательно, дабы избежать возможных вылетов во время игры.


P.S Кому нужны маркеры на отрядах, в файле NEW_TEWTON.cfg заменить в строке disable_arrow_markers = 1 единицу на ноль.
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 February 2020, 21:30

       Danya82
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 March 2020, 08:21

      Гладкая береговая линия для Тевтонца


      Imp


      Установка:
      Перед применением удалить map.rwm по пути ...mods\NEW_TEUTON\data\world\maps\base, туда же скопировать файл с заменой.

      To view the link Register
         Герман_Макаревич
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 February 2020, 09:32

        А можно мне рассказать, как действуют монастыри и прочее на стратегической карте? священника надо на них направить как купца на товары или в поселение, на провинции которого стоит этот монастырь?
           герцог фридландский
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 February 2020, 09:44

          Герман_Макаревич 14 February 2020, 09:32

          А можно мне рассказать, как действуют монастыри и прочее на стратегической карте? священника надо на них направить как купца на товары или в поселение, на провинции которого стоит этот монастырь?
          священника как купца на товары. Будет там повышать свое благочестие.
             Герман_Макаревич
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 February 2020, 18:18

            герцог фридландский 14 February 2020, 09:44

            Герман_Макаревич 14 February 2020, 09:32

            А можно мне рассказать, как действуют монастыри и прочее на стратегической карте? священника надо на них направить как купца на товары или в поселение, на провинции которого стоит этот монастырь?
            священника как купца на товары. Будет там повышать свое благочестие.

            спасибо большое, я так и думал. просто забавно, что у Дании монастырь на острове отдельно.А если допустим монастырь был православный, а провинция стала мусульманской (например территорию Византии захватили турки), то монастырь превратится в мусульманскую мечеть или как там у них?
               Александр_Матвиенко
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 February 2020, 19:07

              вылет на 17 ходу за Византию. в окне дипломатии принцесса предлагает Венгрии союз.
                 герцог фридландский
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 February 2020, 19:20

                Герман_Макаревич 14 February 2020, 18:18


                спасибо большое, я так и думал. просто забавно, что у Дании монастырь на острове отдельно.А если допустим монастырь был православный, а провинция стала мусульманской (например территорию Византии захватили турки), то монастырь превратится в мусульманскую мечеть или как там у них?
                эт я не помню. всегда играл за центральноевропейские фракции, а они все католики.
                   Кнут
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 February 2020, 22:03

                  Залил на Гуглдиск.
                  To view the link Register
                     Герман_Макаревич
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 February 2020, 06:53

                    у меня вопрос, играть можно Основную компанию, это я так понял до 1337 года, 1 ход это сезон из 3 месяцев, а Историческая компания до 1630 года, 1 ход это полгода, как включить её?
                       Archan_Sam
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 February 2020, 19:05

                      ИИ в осадах дико тупит +конкретно все юниты на стенах(могут застрять на трапе осадной башни - ни одна из сторон действий не будет предпринимать - просто будут пялиться друг на друга +если на стену залезет слишком много воинов они перестанут сражаться и будут бездействовать) . Если перебить всю пехоту осаждающего у ИИ случится приступ, и он уйдет плакать оставив управление войсками - все просто стоят и не двигаются(даже если вывести войска из замка реакции 0 - подходи и добивай).
                      В поле проблем не замечено
                      Первый раз сталкиваюсь с такими проблемами в моде...
                      Что до кампании на страткарте - 50 ходов гладко
                         steinmetz
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 February 2020, 15:46

                        Archan_Sam 17 February 2020, 19:05

                        Если перебить всю пехоту осаждающего у ИИ случится приступ, и он уйдет плакать оставив управление войсками - все просто стоят и не двигаются(даже если вывести войска из замка реакции 0 - подходи и добивай).

                        Ну это логично же. Конями много на улицах не навоюешь, хотя я лично частого тупления ИИ не замечал.
                           Danya82
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 04 March 2020, 16:06

                          А где выбирать тип кампании - основная или историческая?
                            • 61 Pages
                            • « First
                            • 45
                            • 46
                            • 47
                            • 48
                            • 49
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:44 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite