Community Imperial: Rome Total Realism - Сообщество Империал




WizarDSaNa

Rome Total Realism

Обсуждение мода Rome Total Realism
Theme created: 28 November 2005, 07:56 · Author: WizarDSaNa
Views:
 208 127

  • 75 Pages
  • « First
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • Last »
 1 
 Lanjane
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2018, 11:34


Imp

Rome - Total Realism 8.0 (The RTR Project 4.0 Beta) - релиз!!!

Imp


Всем привет, я Lanjane, ведущий 2D/3D художник проекта Rome-Total Realism 8.0
Счастлив познакомить русских любителей Rome-Total War с новой версией нашего детища! Что вас ждёт в моде RTR-Project 4.0:
  • Свежий взгляд на привычные по другим модам фракции и их линейку войск. В дополнение к фракциям RTRPE, в моде присутствуют три других: Галаты, Набатея и кочевники-саки (азиатские скифы).
  • Самая детальная карта в истории модостроения RTW, гармонично объединившая идеалы Rome - Total History, Mundus Magnus и Europa Barbarorum
  • Почти 500 видов войск, включая гигантский пул AOR и наёмников. Иконки отрядов выполнены в одном аккуратном стиле, что способствует погружению и комфортной игре.
  • Новые отряды наёмников-индусов, дахов, персов, мидян и бактрийцев; дополнительно проработанная карта на востоке.
  • Великолепная природа, компиляция достижений RS2, RTRVII и FATW
  • Экономика RTR-Extended Realism c упором на развитие внутренней торговли, ферм и шахт, сниженным приростом населения и более выраженной ролью ресурсов на карте
  • Логичная и ровная боевая система, учитывающая сильные и слабые стороны определённых видов оружия и определённых анимаций.
  • Система культурного влияния, основанная на системе религий из BI. Колонии, выстроенные в ключевых исторических городах, отражают реальные факторы культурного влияния, которые испытывали эти города в древности.
  • Система ассимиляции захваченных городов и система государств-клиентов, где можно набирать региональные войска и наёмников.
  • Система эффективного противодействия со стороны "повстанцев" - "свободных народов" на карте. Они не только набирают войска и наёмников, но и пытаются взять штурмом слабо защищённые города игрока!
  • И многое-многое другое!

Встречайте последний большой проект уходящей эры модостроения Rome - Total War, Rome - Total Realism Project!

Скриншоты страт. карты и меню (Reveal)

Больше скриншотов:
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)


Lanjane

Установщик 4.0 и патч 4.0.1 более не актуальны, а неофициальный патч от Robbe поглощён/включён в офф.релиз.

To view the link RegisterTo view the link Register
Инструкции и пожелания: (Reveal)

Послание от разработчика(-ов) (к прочтению обязательно!): (Reveal)

     LeruoHep
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2022, 04:46

    Для RTR8 есть неофициальный патч v.4.0.2, изменяющий баланс.

    На данный момент проработаны следующие фракции: Рим, Галатия, Галлы, германцы, Фракия, Иллирия, Иберия, Нумидия, Карфаген, Македония, Греческие города. Ребалансирована система ассимиляций, добавлены новые здания, увеличены затраты на найм, изменён баланс подразделений и трейтов персонажей (в т.ч. дипломатов). Автор планирует и в дальнейшем поддерживать свою работу.

    Подробности на To view the link Register
    To view the link Register
       Shamilboroda
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 May 2018, 12:19

      Non-binary person, работающий над модом Total War: Alexander III, сделал неофициальный альтернативный патч 4.02, в котором исправил пропущенные командой RTR косяки. Патч включает в себя и все правки из 4.01.

      To view the link Register
         Lanjane
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 May 2018, 12:56

        SamaelBC, Кшиштоф провёл ряд тестов и его основная версия в том, что вылет связан с ошибками path-finding'a из-за сложного рельефа карты (в том числе из-за лендбриджей). На low upkeep EDU ИИ набирает больше войск, поэтому вероятность натолкнуться на эту проблему немного выше, чем в стандартной кампании.
        Его совет - повысить starting movement points в файле descr_character.txt как минимум раза в два. После этого вылет вылечился.

        Shamilboroda, это очень грубо, говорить про "допущенные косяки", тем более, что "неофициальный альтернативный патч" в основном не чинит какие-то реальные ошибки, а начинает кастомизировать игру под личные вкусы Robbe (Non-binary person) на основе его личного летсплея на YouTube.
        В недавнем прошлом Robbe был частью команды RTR, но покинул нас из-за разногласий с Энди (Ahowl). В том числе из-за лидерских конфликтов. Публиковать патч с официальным номером было очень некрасиво, но ещё некрасивее продолжать распространять его на русском форуме как официальный и вводить игроков в заблуждение. Прошу убрать ссылку, мы работаем над официальным патчем и установка неофициального может сломать игру.
           Shamilboroda
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 May 2018, 17:31

          Lanjane Прошу извинить, коли ненароком обидел разработчиков, чего у меня, поверьте, и в мыслях не было :046:


          А теперь по существу. Пару слов в оправдание, так сказать :)

          Lanjane

          очень грубо, говорить про "допущенные косяки"

          Shamilboroda

          исправил пропущенные командой RTR косяки

          Как видите, вы прочли мой пост невнимательно. Хотя вполне согласен, что в слове "косяки" есть некоторая некорректность, стоило написать "баги", как я изначально и собирался.

          Lanjane

          В недавнем прошлом Robbe был частью команды RTR, но покинул нас из-за разногласий с Энди (Ahowl). В том числе из-за лидерских конфликтов. Публиковать патч с официальным номером было очень некрасиво

          Я видел когда-то Non-binary person на ТВЦ в команде разработчиков RTR, и понятия не имел что нынче у него с вами конфликтная ситуация. Тем более, не мог знать, что он выложил патч без вашего разрешения.

          Lanjane

          но ещё некрасивее продолжать распространять его на русском форуме как официальный и вводить игроков в заблуждение.

          Эммм... Получается, перепост из темы мода на русскоязычный форум ещё некрасивее самого поста? :038: А не следовало ли начать с ТВЦ, где тема с горемычным патчем до сих пор To view the link Register, и никто в ней из разрабов и словом не обмолвился, мол, что же ты творишь?

          Lanjane

          распространять его на русском форуме как официальный и вводить игроков в заблуждение

          Простите, вы намеренно неправильно меня цитируете? Я же ясно написал:

          Shamilboroda

          неофициальный альтернативный патч


          Lanjane

          Прошу убрать ссылку

          Полагаю, стоит сначала с ТВЦ убрать, как я уже предложил выше.

          Lanjane

          мы работаем над официальным патчем и установка неофициального может сломать игру.

          Вот об этом да, следует обязательно написать.

          Впрочем, во избежание в будущем подобных ситуаций оставляю тему во всецело в вашем распоряжении и впредь обязуюсь не постить здесь никаких новостей, ссылок и прочая.
          Quod bonum faustum felix fortunatumque sit! :046:
             SamaelBC
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 May 2018, 17:57

            Lanjane

            Кшиштоф провёл ряд тестов и его основная версия в том, что вылет связан с ошибками path-finding'a из-за сложного рельефа карты (в том числе из-за лендбриджей). На low upkeep EDU ИИ набирает больше войск, поэтому вероятность натолкнуться на эту проблему немного выше, чем в стандартной кампании.
            Его совет - повысить starting movement points в файле descr_character.txt как минимум раза в два. После этого вылет вылечился.

            Сложность рельефа заметил по игре, по ходу игры убрал мост между Италией и Грецией, другие не трогал - они не опасны ).
            Ещё перед началом кампании поставил длину хода 100.
            Вылет удалось пройти, но запускаю не лаунчером,а через Alx.exe . Уже за 30 ходов сделал, пока идёт.
            :ps: 160 длина хода,не много ли? Может на 120 сойдёмся.
               SamaelBC
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 May 2018, 01:18

              Тишина...
              В моей игре случилось событие (Reveal)
                 Lanjane
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 May 2018, 02:41

                SamaelBC, и Civitas libera, и Civitas Stipendiaria оба ведут к послереформенным отрядам Мария.
                Но Civitas libera быстрее, т. к. он имеет прямое улучшение до Civitas Romana.
                   Lanjane
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 May 2018, 00:05

                  В ближайшем официальном обновлении 4.0.2 вас ожидает значительно улучшенная линейка Набатейского Царства и изменённый концепт большинства воинов Аравийского полуострова. Появятся AOR для Saba, Gerrha, Maskat и предположительно (если успею) - для Эфиопии. Ориентировочная дата выхода патча - 20 мая 2018
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 May 2018, 11:49

                    To view the link Register
                       SamaelBC
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 May 2018, 11:38

                      Интересные явления на карте после 130 ВС :
                      В те края ещё не ступала римская калига
                      Imp
                      Родос римский, а по карте Селевкиды
                      Imp
                      Гиппо римский, а на карте Карфаген
                      Imp
                      Сига пунов,а по карте Селевкиды
                      Imp

                      Накануне этого события немного проредил островки на карте, между Грецией и М.Азией.
                      Затронуты файлы : map_heights и map_features
                         Lanjane
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 May 2018, 19:04

                        SamaelBC, такое бывает, если в процессе кампании модифицировать карту.
                        Когда начнёте новую кампанию, всё будет в порядке.
                        На нормальную игру это не влияет.
                          • 75 Pages
                          • « First
                          • 62
                          • 63
                          • 64
                          • 65
                          • 66
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Rome: Total Realism Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite