Community Imperial: CTD после боя полностью ликвидированы (Rome: Total War) - Сообщество Империал




Skynet bunker

CTD после боя полностью ликвидированы (Rome: Total War)

CTD после боя полностью ликвидированы (Rome: Total War)
Theme created: 25 September 2019, 16:31 · Author: Skynet bunker
Views:
 4 365

 Skynet bunker
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 September 2019, 16:31

Imp

За сотни часов игры в RTW я выявил строгую закономерность в механике CTD (вылет на рабочий стол), чаще всего это происходит после больших битв.В результате тысяч проведенных боев в ванилле и модах (в частности Macedon Expansion) была установлена прямая зависимость краша от количества солдат противника оставшихся на поле боя. Т.е., если армия противника терпит полный разгром (более 95% войск уничтожено), то вероятность краша будет очень высока. НО... Если позволить уйти, хотя бы одному НЕРАЗГРОМЛЕННОМУ вражескому отряду , то краша никогда не будет. Тяжелее это сделать во время осады союзного города, т.к. ИИ обычно отправляет на убой все свои отряды. Данный прием проверен лично мной сотни раз в самых различных комбинациях фракций, погодных условий и настроек графики.
Данная тема существует на TWC(To view the link Register), но к сожалению она не нашла там должного отклика. Надеюсь , что эта информация будет полезна для сообщества.
     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 September 2019, 16:36

    Добавлю от себя важное примечание (скопировал фрагмент подробной инструкции к своему моду To view the link Register)

    Чтобы избежать печально известного бага движка игры, так называемого occupy/enslave/exterminate CTD, используйте следующий приём: всегда играйте с включённой опцией "Следить за перемещениями ИИ", и как только вы провели сражение, которое должно закончиться взятием вражеского поселения (как правило, это попытка ИИ отбить осаду подкреплениями извне), быстро нажмите кнопку Esc сразу после загрузочного экрана, когда вас возвращает на карту кампании, и сохраните игру до того, как армия займёт поселение и появится окно выбора. Это позволяет избежать вылета в 99% случаев. А даже если вылет всё-таки произойдёт, можно будет загрузить сейв.
       ibp
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 October 2019, 23:45

      А у меня пишет после таких битв "Unable to allocate a texture for UI. It is therefore imposible to open the UI display_open() will fail gracefuly." Перевод "Невозможно выделить текстуру для пользовательского интерфейса. Поэтому невозможно открыть пользовательский интерфейс display_open () завершится неудачно"
        Translate a Page
        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite