
За сотни часов игры в RTW я выявил строгую закономерность в механике CTD (вылет на рабочий стол), чаще всего это происходит после больших битв.В результате тысяч проведенных боев в ванилле и модах (в частности Macedon Expansion) была установлена прямая зависимость краша от количества солдат противника оставшихся на поле боя. Т.е., если армия противника терпит полный разгром (более 95% войск уничтожено), то вероятность краша будет очень высока. НО... Если позволить уйти, хотя бы одному НЕРАЗГРОМЛЕННОМУ вражескому отряду , то краша никогда не будет. Тяжелее это сделать во время осады союзного города, т.к. ИИ обычно отправляет на убой все свои отряды. Данный прием проверен лично мной сотни раз в самых различных комбинациях фракций, погодных условий и настроек графики.
Данная тема существует на TWC(To view the link Register), но к сожалению она не нашла там должного отклика. Надеюсь , что эта информация будет полезна для сообщества.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


