Community Imperial: Divide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Divide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises

DaC V4.6
Theme created: 01 November 2019, 14:00 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 545 751

  • 271 Pages
  • « First
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • Last »
 23 
 Edmond
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 April 2020, 10:28

Imperial

Imp


Divide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises
Глобальная конверсия мода Third Age Total War





Новая версия знаменитого мода Divide and Conquer - 4.6 содержит в себе множество изменений и дополнений, фракции Серые Гавани Линдона и Имладрис объединены, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое.

Особенности мода
Spoiler (expand)

Изменения версии 4 (гугл перевод)
Spoiler (expand)

Изменения версии 4.6
Spoiler (expand)



Скриншоты тактики
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегической карты
Spoiler (expand)



Ссылки на скачивание
     Мод с moddb.com
           To view the link Register
     Мод с Google.Диск
           To view the link Register
     Русифицированная версия с Google.Диск
           To view the link Register

Инструкция по установке
Никаких других модов для DaC V4 не требуется: он автономен.
Spoiler (expand)

Полезные ссылки
Spoiler (expand)






Полный русификатор от сообщества Империал
Установка: Извлечь содержимое архива в папку Medieval II Total War\mods\ подтвердив замену файлов.



Форумчане, работавшие над переводом версии 4 (Reveal)

     Alexander_NSK
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 July 2022, 20:16

    Уважаемые форумчане! :046:

    Ссылки на загрузку русификатора, и уже переведённой версии мода, были обновлены. Со списком внесённых в них изменений можно ознакомиться в темах To view the link Register и To view the link Register

    Приятной вам игры. :victory-style:
       Alexander_NSK
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 May 2022, 21:31

      Искател 09 May 2022, 21:29

      Уважаемые, версия Кингдомс 1.52 канает или токмо 1.5?

      Здравствуйте уважаемый форумчанин. :046:

      Да, такая версия тоже подойдёт.
         Вергилий
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 May 2022, 01:11

        Vandergrift88 08 May 2022, 22:31

        Вергилий

        И всë же Шелоб убивала их под одному, не нападала на скопище, потому как ей это невыгодно. В общем эта паучиха вряд ли будет нападать на армию без весомой причины. Она не на стороне Саурона, но и другие расы не терпит. В целом еë можно поставить в Унгол лишь для интереса, чтобы захват Кирит-Унгола не было обычной рутиной.

        Насчет армии я конечно переборщил, но отряд в узком, темном пространстве она вполне могла оприходовать. Напомню что Шелоб жила в узкой пещере, там все было в паутине и было темно. Внезапно атаковать, убивать и отступать из различных щелей она вполне могла, тем более это огромный паук с большим количеством яда в запасе, ей достаточно просто проткнуть жалом и яд сделает свою работу. Шелоб что то вроде сторожевого пса была, как раз размещалась в удобном месте и была неприятным сюрпризом для гондорских лазутчиков, решивших разведать силы Саурона. Конечно она нападала и на орков, но орки всегда были у Саурона расходным материалом. Да и самим оркам не нужно было патрулировать местность, так как знали что Шелоб забредших странников не пропустит.


        Кстати логично было бы если захват Кирит-Унгола стал бы чем-то вроде мини-квеста по уничтожению Шелоб. Думаю в армиях не стали бы рисковать отправлять большие отряды в узкие пространства, поэтому это вариант только для геройских юнитов для зачистки территории прежде чем отправлять всю армию. В целом это касается всех локации с ограниченным пространством.
           Vandergrift88
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 May 2022, 10:17

          Вергилий

          Кстати логично было бы если захват Кирит-Унгола стал бы чем-то вроде мини-квеста по уничтожению Шелоб. Думаю в армиях не стали бы рисковать отправлять большие отряды в узкие пространства, поэтому это вариант только для геройских юнитов для зачистки территории прежде чем отправлять всю армию. В целом это касается всех локации с ограниченным пространством.


          Было бы интересно, но мододелы видимо уже подустали. Ранее помню каждый год мод обновлялся, а уже прошло 2 года с момента последнего капитального обновления и неизвестно когда выйдет 6-я часть.
             inca
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 May 2022, 13:15

            Vandergrift88

            но мододелы видимо уже подустали. Ранее помню каждый год мод обновлялся, а уже прошло 2 года с момента последнего капитального обновления и неизвестно когда выйдет 6-я часть.
            Подустал Galu, который занимался DaC'ом около восьми лет и интерес к моддингу утратил. Это первая причина неторопливости разработки v5. К счастью, он сам это в конце концов осознал и передал мод на попечение другим неравнодушным. Вторая же причина состоит в объёме изменений. Если бы целью просто был формальный выпуск DaCv(N+1) раз в год, это не было бы проблемой. Но разработчики решили сделать один большой апдейт (который будет куда капитальнее DaCv4).
               Vandergrift88
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 May 2022, 14:00

              inca

              Подустал Galu, который занимался DaC'ом около восьми лет и интерес к моддингу утратил. Это первая причина неторопливости разработки v5. К счастью, он сам это в конце концов осознал и передал мод на попечение другим неравнодушным. Вторая же причина состоит в объёме изменений. Если бы целью просто был формальный выпуск DaCv(N+1) раз в год, это не было бы проблемой. Но разработчики решили сделать один большой апдейт (который будет куда капитальнее DaCv4).


              Интересно, изменят поведение ИИ в нарисованных городах? а то он в прорисованых городах обычно сидит на площади. Например, тот же Имладрис, ему дали стены и непробиваемые башни, но ИИ стоит на площади не пользуется башнями и стенами для обороны.
                 vladik34
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 May 2022, 00:25

                при установке файлов 20 уже не установило , это норма?

                Imp
                   vladik34
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 May 2022, 02:05

                  vladik34 11 May 2022, 00:25

                  при установке файлов 20 уже не установило , это норма?

                  Imp

                  Пропустило файлов 30 , установился мод, 3 хода сделал пока не выбивало
                     inca
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 May 2022, 06:44

                    vladik34

                    при установке файлов 20 уже не установило , это норма?

                    Нет, не норма. А установщик распаковали перед запуском или прямо из архива запустили?
                       vladik34
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 May 2022, 17:34

                      Распаковал , все сделал как в инструкции
                         Alexander_NSK
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 May 2022, 18:08

                        vladik34 11 May 2022, 00:25

                        при установке файлов 20 уже не установило , это норма?

                        Imp

                        vladik34 11 May 2022, 02:05

                        vladik34 11 May 2022, 00:25

                        при установке файлов 20 уже не установило , это норма?

                        Imp

                        Пропустило файлов 30 , установился мод, 3 хода сделал пока не выбивало

                        vladik34 11 May 2022, 17:34

                        Распаковал , все сделал как в инструкции

                        Здравствуйте уважаемый форумчанин. :046:

                        Данная ошибка никак не влияет на работу мода. Просто выбирайте вариант Skip this file и ни о чём не беспокойтесь. :victory-style:
                        !!!ps У меня она возникала (и возникает) постоянно, на самых разных операционных системах. :0162: Вероятно, во всём виноват неправильно написанный код программы-установщика. (всегда хотел знать, почему команда DaC распространяет свой проект в зашифрованном виде, а не в обычном .rar или .zip архиве :038: )
                          • 271 Pages
                          • « First
                          • 205
                          • 206
                          • 207
                          • 208
                          • 209
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite