Community Imperial: Видео-прохождение за Московское Царство (Огнём и Мечом 1.32) - Сообщество Империал




Sonar

Видео-прохождение за Московское Царство (Огнём и Мечом 1.32)

Сложность ВХ-ВХ, без пересохранений, без пауз на тактике
Theme created: 08 December 2019, 11:58 · Author: Sonar
Views:
 27 437

  • 15 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 Sonar
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 December 2019, 11:58

Imp

Как и планировал ровно через год после кампании за Швецию, начал играть в последнюю версию ОиМ-2 за Московское царство.
Преодолеваем последствия Смутного времени. Пришлось сильно сократить армию, распустив десятка полтора дорогих отрядов, но в целом экономика всё равно в небольшом минусе.
Зато внезапным наскоком взяли Дерпт у литовцев (я бы кстати поправил этот момент добавив в гарнизон Дерпта пару хороших пехотных юнитов, пусть игрок за Москву хоть наёмников будет вынужден взять чтобы его захватить).
А потом пришли запорожцы )
Вообщем первый стрим вышел интересным.



В целом новая версия мода радует.
Из не то, чтобы минусов, но моих личных хотелок.
1. Жаль, что так и не ввели систему титулов. Все эти воеводы, да князья, да гетманы - не хватает. А ужо как кичились они этим всем ))
2. Жаль, что гениалогическое древо обрезано (по типу Империи ТВ) и стало по сути бесполезным. Жаль, что нет династий, да и вообще очень интересная тема.
С 1700 года оно возможно и не нужно. А вот с 1600 вполне себе, очень даже.
3. Жаль, что маловаты проблемы от захвата поселений с другой религией. Я бы поднял немного.
4. Скрипт по невозможности строительства сразу после захвата города вроде бы интегрировали с Кнутом.
5. По денежным бафам для миноров, мажоров и совсем бедолаг с Кнутом решили всё-таки их разграничить (5000, 3000, 1500). Так, что и эту хотелку воплотили.
Впрочем с учётом историчности. России дали 2500 всё-таки Смутное время рядом. Франции 3000 - недавно гражданская война и т.п.

Боевой АИ поставил тот, что так понравился в Беллум Круцисе от Кнута. Но пока не решил стало ли лучше, активнее он точно. Особенно конницей.
При осаде Дерпта, что в оригинале мода, что с измененным БАИ заметил легкую неадекватность ИИ в обороне.
Вспомнил про правки от Германикуса G5 для поселений.
Поставил их, но уже на следстриме узнаем сработает ли это, когда буду Смоленск штурмовать.
     Sonar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 December 2019, 11:49

    vadim1 22 December 2019, 22:22

    Quote

    Показалось, что стрельцы стреляли со стен... Это нормально? Или что-то пошло не так?

    ???
    так они и должны стрелять со стен, правда мёртвая зона вблизи от стены большая но на средних дистанциях огонь довольно эффективен + к нему добавляется огонь с башен...


    По моему когда в стены били кулеврины, они не стреляли...
       vadim1
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 December 2019, 12:16

      Quote

      По моему когда в стены били кулеврины, они не стреляли...

      они не стреляли потому что после отвода от пролома ты их вдоль стены не выстроил. Они стреляют только когда их построить в линию вплотную к зубцам стены .. Вообще хорошо бы эти зубцы на стенах вообще убрать - эффективность огня со стен выросла бы раза в 3...
         Sonar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 December 2019, 21:12

        vadim1 23 December 2019, 12:16

        Quote

        По моему когда в стены били кулеврины, они не стреляли...

        они не стреляли потому что после отвода от пролома ты их вдоль стены не выстроил. Они стреляют только когда их построить в линию вплотную к зубцам стены .. Вообще хорошо бы эти зубцы на стенах вообще убрать - эффективность огня со стен выросла бы раза в 3...


        А я кстати приказывал, но там пасфайндинг тяжелый, не хотят иногда строится хоть ты тресни.
        Впрочем, типа запаниковали под огнём )
           Sonar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 December 2019, 23:56

          Тяжелый был стрим...
          И битвы тяжелые, и АИ тяжелые на подъём, и мне тяжковато после такого активного декабря.
          Тем не менее было интересно...
          Персы притащили щедрые дары, чтобы мы разорвали союз с турками, а царская казна пуста...
          Пришлось соглашаться.



          п.с. АИ при штурме города не разобался с кулевринами при штурме Пскова и вообще вёл себя достаточно плохо. Но потом чуть было не затащил битву против меня ))
          Чтобы не расслаблялся )
             vadim1
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 December 2019, 11:18

            Quote

            Персы притащили щедрые дары

            да, позабавило...) похоже было на взятку послу...

            Quote

            АИ при штурме города не разобрался с кулевринами при штурме Пскова

            ИИ просто завис , наверное скрипт виноват и в нём не предусмотрен такой сценарий.
            У нас было похоже, когда была прописана возможность башенных пушек сбивать лестницы. После разбития всех лестниц ИИ вставал в ступор тк движком такая возможность не была предусмотрена. Войска ИИ точно так же тупо стояли на месте до окончания времени битвы. Пришлось эту возможность убрать.

            Quote

            Но потом чуть было не затащил битву против меня ))

            тут конечно стрельцы подвели, точнее съехавший баланс огнестрела... По идее они имеют преимущество в стрельбе перед конными аркебузирами - сейчас наоборот... Ну и конечно кава у вас очень слабая, 1й уровень, хотя можете поместных пищальников нанимать...
               Sonar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 December 2019, 12:20

              vadim1 25 December 2019, 11:18

              тут конечно стрельцы подвели, точнее съехавший баланс огнестрела... По идее они имеют преимущество в стрельбе перед конными аркебузирами - сейчас наоборот... Ну и конечно кава у вас очень слабая, 1й уровень, хотя можете поместных пищальников нанимать...


              Да я так и решил, пора обратиться к истории и нанимать московитов именно в основе конной армии.
              Стрельцов же отрядов 8 хватит, да и то лучше московских или потом уже более поздних.

              А из-за чего конкретно такое превосходство конной стрелковой кавы на стрелковой же пехотой? Попадают реже? Перезарядка чаще? Броня? Что именно?

              -Добавлено-

              vadim1 25 December 2019, 11:18

              ИИ просто завис , наверное скрипт виноват и в нём не предусмотрен такой сценарий.


              Да нельзя уходить в цитадель всеми и оставлять конный отряд за стеной, АИ-ша не понимает что делать, больше так играть не буду.
                 vadim1
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 December 2019, 15:50

                Quote

                А из-за чего конкретно такое превосходство конной стрелковой кавы на стрелковой же пехотой? Попадают реже? Перезарядка чаще? Броня? Что именно?

                в том файлике ИИ что я вам скидывал, в самом начале прописана эффективность ( точность ? ) попаданий по видам юнитов - отдельно кавалерия, пехота . слоны... у вас было всем по единице, в ОиМ у пехоты 0,8 а у кавы 1,6 те в 2 раза больше.
                (площадь цели больше ) у Геманикуса старого и Дарта кстати тоже 1 / 1,5 .
                Но у вас почему то новый файл не срабатывает, возможно из за скриптового ИИ который его дублирует, или компанию новую нужно , хз...
                а переделывать весь огенстрел под ИИ.. как вы понимаете влом )))
                   Sonar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 December 2019, 13:26

                  vadim1 26 December 2019, 15:50

                  Quote

                  А из-за чего конкретно такое превосходство конной стрелковой кавы на стрелковой же пехотой? Попадают реже? Перезарядка чаще? Броня? Что именно?

                  в том файлике ИИ что я вам скидывал, в самом начале прописана эффективность ( точность ? ) попаданий по видам юнитов - отдельно кавалерия, пехота . слоны... у вас было всем по единице, в ОиМ у пехоты 0,8 а у кавы 1,6 те в 2 раза больше.
                  (площадь цели больше ) у Геманикуса старого и Дарта кстати тоже 1 / 1,5 .
                  Но у вас почему то новый файл не срабатывает, возможно из за скриптового ИИ который его дублирует, или компанию новую нужно , хз...
                  а переделывать весь огенстрел под ИИ.. как вы понимаете влом )))


                  Тестировал раз пять сегодня битву под Псковом, там где именно стрельцы и пикинеры Пожарского против масс конных аркебузников и кирасир шведов.
                  В итоге пришёл к вот таким параметрам:
                  <missile-target-accuracy>
                  <infantry>1.0</infantry>
                  <cavalry>3.0</cavalry>
                  <elephants>2.0</elephants>
                  </missile-target-accuracy>

                  По моему то, что нужно. В два раза мало. В три раза самое то ) Я тестировал и в 6 раз, там вообще стрельцы устроили террор ))
                  Т.е. в сейве оно работает, но... в два раза мало. Еще почему-то странный эффект при использование не целых чисел (типа 0.8 или там 2.5)
                     vadim1
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 December 2019, 03:08

                    Quote

                    Тестировал раз пять сегодня битву под Псковом, там где именно стрельцы и пикинеры Пожарского против масс конных аркебузников и кирасир шведов.

                    не , стрельцы городовые это для 17 века плохонький юнит - как аркебузиры, и в 2 раза для них нормально. если сделать в 3 то к регулярным мушкетёрам вообще не подъехать будет.

                    Quote

                    Еще почему-то странный эффект при использование не целых чисел (типа 0.8 или там 2.5)

                    а в чём странность ? обычно работает... они и в ваниле не целые...
                       Sonar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 December 2019, 11:35

                      Итак, дела пошли на лад. Шведы побиты и отброшены от Новгорода и Пскова.
                      Литовцы и поляки теряют украинские города...
                      Но самое главное, наконец-то (40-ой ход) сформированы три полевые армии, теперь можно и воевать!



                      -Добавлено-

                      vadim1 29 December 2019, 03:08

                      не , стрельцы городовые это для 17 века плохонький юнит - как аркебузиры, и в 2 раза для них нормально. если сделать в 3 то к регулярным мушкетёрам вообще не подъехать будет.


                      Сейчас на тройке стрельцы из огнестрела убивали 20-30 конных стрелков теряя сами 50-60 солдат. Нормально, в этом вариант боёвки, как раз нормально.
                      Тут видимо не только этот параметр влияет и не столько он.
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite