Community Imperial: Broken Lines - Сообщество Империал




Cerber

Broken Lines

Сеттинг Второй мировой войны
Theme created: 11 December 2019, 08:18 · Author: Cerber
Views:
 7 058

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 3 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2019, 08:18

Imp


Broken Lines — тактическая ролевая игра с разветвленным сюжетом в сеттинге Второй мировой войны. Играйте за группу из восьми солдат, потерпевших крушение за линией фронта в самом сердце Восточной Европы, без связи со штабом и сведений об их миссии.

Название: Broken Lines
Жанр: Стратегии
Разработчик: PortaPlay
Издатель: SUPER.COM
Дата выхода: Первый квартал 2020

Об игре:
Spoiler (expand)

Языки:
  • русский
  • английский
  • французский
  • немецкий
  • испанский

Рекомендованные системные требования:
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: I7-7700 4Ghz
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX1050
  • DirectX: Версии 10
  • Место на диске: 4 GB

Скриншоты игры
Spoiler (expand)


Видео игры
Spoiler (expand)


To view the link Register
To view the link Register
     Bozonik
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 December 2020, 12:32

    Одного понять не могу (или что-то в интерфейсе не отдупляю)!.. :035: Нафига они сделали фиксированный временной отрезок на момент действий (не меньше, не больше)?!!.. :020:
    Запустить процесс клавишей "Пробел" можно, но остановить его нельзя, пока шкала до конца не дойдёт... И изменить происходящее, пока идёт время уже никак нельзя. Очень странное решение. Порой это время просто лишнее и юниты вынуждены тупо стоять и ждать, пока шкала до конца дойдёт. Ведь по сути, подобная боёвка с очередью действий была в одном из Джагет Альянсов (который не пошаговый). Но там была полноценная активная пауза и ты был в праве в любое время как останавливать, так и запускать время, постоянно контролируя ситуацию и корректируя приказы и их последовательность в зависимости от меняющейся обстановки. Тут же какая-то странная "Матрица" с элементами "Угадайки" получается. Сказал бойцу бежать в точку, он побежал, но прервать этот бег ты уже не можешь. Это противоречит банальной логике действия в бою. Я понимаю, если действия пошаговые и тебе надо думать, что будет дальше... Но тут то тупо получается - например - солдат бежит в дальнюю точку - в это время противник бросает туда гранату - солдат это видит, но продолжает туда бежать - и ты не можешь с этим ничего сделать (остановить течение времени, нажав на паузу, и остановить солдата), пока долбаная полоска времени не доползёт до финиша и опять не прозвучит этот надоедающий звук остановки времени из "Матрицы". Очень странное и сомнительное решение, ей богу. Сделали бы полноценную классическую активную паузу в любой момент и всё - механику порядка действий и их посекундность это бы не нарушило, а игрок бы больше контролировал бы процесс, действовал бы более оперативно и вовлечённо (с большим посекундным микроконтролем). И тем более в подобных механиках с остановкой времени, порой, вообще не надо включать паузу (например, когда НЕ во время боя надо просто пробежать большую дистанцию), а тут и мирные перебежки зачем-то дробятся на временные отрезки с обязательной остановкой времени и вовсе не по твоей воле и не тогда, когда тебе надо. Благо, хоть догадались сделать автопаузу если замечен враг, а то был бы полный цирк. Как по мне, была бы классическая активная пауза по желанию игрока в любое время, - тактика была бы великолепная (хоть и простенькая), а так - какое-то издевательство. :( Вот бы мод кто сделал на нормальную активную паузу... :038: :D
       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 April 2021, 10:14

      Imp
      Обновление
      To view the link Register
      Описание
      Версия игры – 1.6.1.0
      The Dead And The Drunk Update
        • 2 Pages
        • « First
        • 1
        • 2
         
        Translate a Page
        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite