Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 489 294

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       vadim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 January 2020, 18:05

      Через третьих важных лиц рассчитывай улучшить дип_отношения.
      Смотри какие у тебя и у него отношения к Византии.
      Это Важный Фактор в улучшении отношений.
         Тимофей_Гальцев
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 January 2020, 18:07

        У всех конных лучников способность пополнить боезапас не работает дает только +100% усталости, мне интересно как Армения является марионеткой Сасанидов и данником ВРИ одновременно?
        Авторасчет битв как то странно работает казалось бы где невозможно потерять даже одного солдата просто на добивании побитого вражеского стека мои умудряются потерять 2-3 полных отряда. Играя за Армению я вообще потерял 2 стека против одного вражеского на авторасчете где прогноз был в мою сторону, причем потерял я сразу 2к+ людишек вместе с царем+наследником и элитными войсками с остатком 0 они даже не отступили.
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 January 2020, 18:17

          Тимофей_Гальцев

          У всех конных лучников способность пополнить боезапас

          А как я им буду прописывать пополнение боезапаса если они на лошадях.
          Выстрелили всё что могли и кранты.
          Хотел бы прописал бы но для коняшек подумал что это лишнее.
          Ладно там солдатики пешие. Им там предположим могли ещё и доставить пополнение стрел и болтов а лошадникам то как.

          Тимофей_Гальцев

          Авторасчет битв как то странно работает

          Это Специально прописанный и настроенный Авторасчёт для Мода.
          И авто потери я уже по просьбам уменьшал именно от добития инвалидных остатков.
          Хочешь нести меньшие потери играй на Тактике.
             Индульф
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 January 2020, 18:26

            В морской битве авторасчет показал 90% победу примерно. Напал и два отряда погибли. Переиграл. Вступил сам. Почти все погибли))) У них флот, у меня грузовые корабли с пехотой) Перескочить не смогли.

            -Добавлено-

            Вся тяжелая легионная пехота погибла. Преимущество было в три раза(

            -Добавлено-

            Ну я тот еще флотоводец конечно...))
               vadim
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 January 2020, 18:54

              Повторюсь авторасчет спецом настраивался на новый пересчет при наличии стен у колхозов, на более справедливый пересчет относительно войск под управой компа и на несение конечно же потерь при моментально сыгранной битве.
              Хотите меньше потерь Камрады играйте без авторасчета или имейте возможность тех кого жалко заныкать передав малому стеку который есть возможность отвести от поля битвы.
              Впрочем мне вот например ближе
              Гвардия умирает но не сдается
              чем
              Все что нажито непосильным трудом...
                 Edmond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 January 2020, 19:20

                Дожили ВРИ заключили оборонительный союз с гуннами :002:
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 January 2020, 19:57

                  Ну я же говорю
                  Союзы с антагонистами возможны.
                  Главное задатся целью.
                  В итоге эти хитро_мудрые византы заигрывая со Степью перехетрили сами себя.
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 January 2020, 21:53

                    Интересный кстати ход за Западный Рим
                    Бросить все регионы кроме Африки и Сицилии.
                    И начинать там движение к своему Возрождению.
                    Ну может ещё Тарент себе оставить.
                    Конечно недовольство от оставления будет и очень сильное.
                    Но с этим можно справится а вот с тем что у вас постепенно будут откусывать Регионы раскинутые в разных частях и на которые просто не будет возможности послать войска для защиты.
                    С этим справится думаю будет практически не возможно.
                    Впрочем Вам решать Камрады.
                    Но Африканское возрождение со Стратегической точки зрения более конечно удобно.
                    Ну а перспективах говорить не буду.
                    Каждый волен играть как умеет и хочет.
                       Тимофей_Гальцев
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 January 2020, 22:05

                      vadim а онагры не слишком имбовые? Дальность взрывных снарядов как у большого онагра, я только что вынес поселение каледонцев в почти 4к рыл вообще не штурмуя его войсками 0 потерь и все это 4мя онаграми

                      -Добавлено-

                      Хотя не не как у большого, перепутал оказывается разница есть огненными или взрывными, но сам факт имбовости остается
                      А так в целом мод крутой, правда грузится в каждую битву не очень, через некоторое время надоедает
                         vadim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 January 2020, 22:16

                        Они к тебе придут с тем же.
                        Онагры настраивал Специально.
                        Можешь считать как хочешь.
                        У меня была мысль вообще убрать из наема и рекрутинга пулялки -- Вообще.
                        Оставить их только для Гарнизонов и в выбор Штурмовой Техники их прописать.
                        И всё.
                        Меня отговорили.
                        Но я в дальнейшем думаю провести и такой Страт_выверт.
                        Хотя бы для пробы.
                        Если ты денег себе не накидываешь сам то и кучу Онагров у тебе нифига не будет возможности содержать.
                        Кстати Комп штурмует Большие Города /когда более менее разовьется/ тоже с кучей Онагров.
                        Да ещё и Лесен с башнями набирает а если это порт ещё и флот с воды подгоняет.

                        -Добавлено-

                        Тимофей_Гальцев

                        правда грузится в каждую битву не очень, через некоторое время надоедает

                        Я играя использую авторасчёт боя примерно в 40% из 100
                        А у меня как вы понимаете времени то на это тоже особо то нет.
                        И авторасчёт жесткий но меня в принцыпи устраивает.
                        Хочешь по быстрому готовься к потерям/ о прям аллегория получилась жизненная однако/
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite