Community Imperial: Divide and Conquer: Северный Холод - Сообщество Империал




Edmond

Divide and Conquer: Северный Холод

(Medieval II:TW) Тема для описания ходов
Theme created: 29 December 2019, 12:40 · Author: Edmond
Views:
 63 905

  • 47 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Edmond
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 December 2019, 12:40


Тема для описания ходов хот-сита по моду Divide and Conquer

Imp


Список участников:
Spoiler (expand)

Очередность ходов:
Spoiler (expand)

Стартовые позиции:
Spoiler (expand)


В этой теме выкладываем только сообщения о передаче ходов и битвах с пояснениями, скриншотами и ссылками на скачивание сохранения. Все прочие посты будут удаляться. Обсуждение хот сита ведется в теме To view the link Register

     Xamax
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 August 2020, 19:58

    Последняя версия M2TW Engine Overhaul Project. Для сетевых боёв и генерации сражений пользуйтесь ей.
    To view the link Register

    Инструкция по применению:
    • Скачать архив по ссылке. Распаковать.
    • Содержимое архива закинуть в папку мода "...\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3_hotseat".
    • Для исторического/сетевого сражения хот-сита запускать игру через файл "M2TWEOP.exe".
    • Запуститься лаунчер. Ничего в нём менять не нужно, просто нажать "start mod", кнопка это прямо посередине лаунчера.
    • Мод загрузиться, после чего можно начинать сражение. В самом начале сражения, как только оно загрузится, до того как вы нажмёте СТАРТ БОЯ, нажать "ctrl+V", после чего выйдет меню программу. В нём нажать самую первую строчку "Battle loaded? Click here!". Закрыть меню можно также с помощью "ctrl+V".
    • Если нужно создать файл боя, то нажать третью строчку "generate descr_battle". Файл сражения появится по адресу "...SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3_hotseat\youneuoy_Data\battles"
      Если надо сгенерировать файл результатов, то в конце боя, когда выйдет окошко результатов, снова вызвать меню и нажать вторую кнопку "generate desr_result". Файл результатов прислать мне, он находится по пути "...SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3_hotseat\youneuoy_Data\battles_results" (там по году сражения папку нужную найти).
      Imp

    Вот вам видео, чтобы наверняка (Reveal)



    ещё раз вкратце: запустили мод через программу, запустили онлайн сражение. оба игрока ДО старта боя во время фазы развертывания нажимают первую кнопку, а в конце боя вторую кнопку.
       ThaneKrios
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 February 2020, 16:08

      Королевство Ангмар, ход № 5

      Imp

      Правитель: Верховный Лорд Ангмара и Тёмного совета - Агандаур
      Imp
      Наследник: Вождь объединённых кланов Рудаура - Скильд
      Imp

      Требуем от Дунедайн уйти и оставить Атилин в пользу Ангмара, иначе смерть придёт к вам быстрее, чем планируется :114:
         youneuoy
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 February 2020, 19:55

        Дунедайн, ход 5


        Налаживаем экономику.
        Наши следопыты начинают боевые действия.

        Отбили у Дунланда нашу деревушку и твердыню гоблинов - Загх Кала:
        Spoiler (expand)


        Армия рядом с городком Митрэйт - ЕОА.
        Spoiler (expand)


        сейв у ключника
           Xamax
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 February 2020, 23:26

          Некоторые города имеют только одну клетку, с которой их можно атаковать. В связи с этим возникла ситуация, при которой сражение аньяном невозможно, а отрядов у обороняющихся для онлайна недостаточно. Для решения проблемы применяем правило "2.10. Спорные моменты игроки должны решать путем консенсуса. Если согласия достичь не удалось, то решение остается за ключником."
          Фракция:Дунедайн Севера
          Игрок:youneuoy
          Решение:
          -ввести новый пункт правил: "В случае, если онлайн не требуется и отыграть бой аньяном не возможно из-за отсутствия свободного места для подкрепления, то разрешается провести бой автобоем при соотношении сил 5:1 в пользу атаки. Если соотношение лучше в пользу защиты, то защищающийся вправе потребовать онлайн сражение."

          Возражений против предложенного правила не было у большинства игроков обеих команд.


          При захвате автобоем в захваченном поселении ломаются и разрушаются здания даже если здания заняли без истребления населения и разграбления. Это относится также и к онлайн штурмам, так как на стратегической карте бой все равно происходит через автобой. Для решения проблемы применяем правило "2.10. Спорные моменты игроки должны решать путем консенсуса. Если согласия достичь не удалось, то решение остается за ключником."
          По итогам голосования 75% светлой команды согласны на восстановление разрушенных зданий и денежную компенсацию и после онлайн сражений, и после автобоя. 50% тёмной согласны на восстановление разрушенных зданий и денежную компенсацию и после онлайн сражений, и после автобоя. Один игрок согласен на восстановление и компенсацию только после онлайн сражения. Один игрок против нововведения. Необходимых 75% со стороны тёмной команды нет, но с учетом последнего голоса ключника выходит 75% за нововведение, также учитываем что Жекас согласен наполовину с новым правилом.
          Фракция:Дунедайн Севера
          Игрок:youneuoy
          Решение:
          -ввести новый пункт правил:"1.16. при захвате поселения после онлайн сражения или автобоя игрок вправе потребовать восстановления тех зданий, которые были разрушены или повреждены в ходе захвата. Деньги на строительство и ремонт компенсируются. Правило применяется только при занятии поселения без разграбления и истребления населения."
          -игроки сами должны уведомлять ключника о том, что нужно сделать, сейв необходимо отправить ключнику в приват.

          Решение исполнено, можно продолжать хот-сит.


          To view the link Register
             Jekas
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 February 2020, 15:49

            Ход Дунлайнду To view the link Register
               Edmond
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 February 2020, 19:02


              Дикари Дунланда
              Ход Пятый

              Imp

              Осажден Келониах. Идет развитие экономики, а благодаря последним победам в армии дикарей стекаются новые воины, жаждущие легкой добычи.


                 Kenst XV
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 February 2020, 21:08


                Серые (Серебряные) Гавани Линдона, Ход V


                Верховный Владыка: Кирдан, Благородный Корабел из дома Кирдана
                Spoiler (expand)
                Лорд-Протектор: Галдор, Мрачный Странник из дома Финголфина
                Spoiler (expand)

                Imp

                   youneuoy
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 February 2020, 22:58

                  Земли Бри и Шира, ход 5


                  Готовимся к войне.


                  To view the link Register
                     Vandergrift88
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 February 2020, 01:01

                    Ход№5: Гномы Синих Гор


                    Маневры

                    Ход Гоблинам Мглистых Гор
                    To view the link Register
                       GranTurismo
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 February 2020, 15:25

                      Орки мглистых гор

                      Ход 5


                      Лидер: Верховный гоблин Углаг
                      Наследник: вождь Агоролг


                      Сформирована ЕОА под предводительством верховного гоблина Углага. Дунедаин пожалеют, что отвергли наше предложение.

                      To view the link Register Ход Ангмара
                         ThaneKrios
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 February 2020, 16:28

                        Королевство Ангмар, ход № 6

                        Imp

                        Правитель: Верховный Лорд Ангмара и Тёмного совета - Агандаур
                        Imp
                        Наследник: Вождь объединённых кланов Рудаура - Скильд
                        Imp

                        Продолжаем развитие, ждём прихода всяких дунедайнов, которые пока не лезут к нам, ибо знают, что огребут :021:
                          • 47 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Архив Сетевых Баталий Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite