Community Imperial: MEDD FAQ. Гавань Черных Нуменорцев. - Сообщество Империал




Master_TW_DAR

MEDD FAQ. Гавань Черных Нуменорцев.

ЧАВО для пессимистов
Theme created: 25 March 2020, 22:16 · Author: Master_TW_DAR
Views:
 3 497

 Master_TW_DAR
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 March 2020, 22:16

MEDD FAQ. Гавань Черных Нуменорцев.



Гавань Верных Нуменорцев - типичная рубрика ЧАВО для непримиримых противников мода.


 
Проблема: Почему Middle-Earth: Dagor Dagorath делался более 10 лет ?
Причина: Мод создавался тремя совершенно разными поколениями энтузиастов в период 2010-2020.
Решение: Принять настоящий факт и содействовать дальнейшему развитию Middle-Earth: Dagor Dagorath.

Проблема: Считаю, что Ваша карта кампании очень сильно недоработанная и во многом не соответствует Средиземью Третьей эпохи.
Причина: Карта кампании создавалась единственным участником проекта без явных намерений угодить всем и каждому.
Решение: Выдвинуть аргументированное конструктивное предложение по улучшению карты или создать усовершенствованный альтернативный вариант.

Проблема: Мне трудно понять, зачем в 2020 году нужен Middle-Earth: Dagor Dagorath, если уже есть крутые сабмоды на TATW.
Причина: Middle-Earth: Dagor Dagorath появился достаточно поздно, когда моддинг Medieval 2 Total War оказался на закате.
Решение: Нашей целью было создание глобального мода по Средиземью Третьей эпохи, ориентированного на сообщество M2TW в Рунете. Если в период 2010-2020 Вы могли выбирать между классическим TATW или более современными саб-модами, то на данный момент Ваш выбор расширился - Вы можете выбрать Middle-Earth: Dagor Dagorath.

Проблема: В Middle-Earth: Dagor Dagorath повсюду неканон. Если вы ценители Толкина, надо всё менять.
Причина: Персональная точка зрения на атмосферу игрового сеттинга, в центре которой - пристрастие к каноническим идеям.
Решение: Наша позиция в данном вопросе принципиально твердая - неканон имеет право на жизнь в нашем проекте. Если для Вас это критический фактор, мы рекомендуем заняться созданием собственного альтернативного сабмода на базе MEDD или обратить внимание на другие моды по Средиземью.

Проблема: Вы занимаетесь плагиатом, т.к. украли чужой контент и называете это своим модом.
Причина: Большое количество контента, импортированного из сторонних проектов, вызывает сомнения в том, что заимствование материалов произошло с согласия обеих сторон.
Решение: Прежде всего прочитать публикацию, посвященную благодарностям сторонним командам. И затем подумать, произошел бы вообще релиз мода, если бы мы отказались от идеи использовать импортированный контент во временных целях.

Проблема: Мне крайне сложно получить удовольствие от игры в Ваш мод, т.к. он полностью сырой и недоработанный.
Причина: Очень примитивный игровой процесс, связанный с тем, что мод находится на стадии альфа-версии.
Решение: Релиз открытой альфы MEDD состоялся прежде всего с намерением предоставить возможность сообществу улучшать мод альтернативными способами.

Проблема: Лично для меня большой вопрос, где же крутой игровой процесс со не менее классными скриптами ?
Причина: Когда мод только создавался в начале 2010-ых годов, было очень много шума вокруг обещанного крутого игрового процесса, который так и остался шумом спустя 10 лет.
Решение: Содействовать совершенствованию игрового процесса вместе с нами - здесь и сейчас.

Проблема: Я обратил внимание, что в Вашем моде очень плохие и малоинформативные текстовые описания.
Причина: В команде мода еще с 2015 года отсутствуют выделенные участники, которые занимались бы составлением текстовых описаний к моду.
Решение: Создать собственные тексты для игровых объектов с отсутствующими описаниями и тем самым внести свой вклад в развитие проекта.

Проблема: В MEDD некоторые фракции раскиданы по всей карте весьма странно, хотя в саб-модах на TATW они разбиты на несколько фракций и размещены иначе.
Причина: Отсутствие желания принять альтернативный вариант концепции фракций в связи с личными предпочтениями.
Решение: Сделать собственный саб-мод для MEDD с собственным видением количества фракций и их стартовой расстановки.
 
Проблема: Меня сильно раздражают линейки зданий и юнитов. На мой взгляд, нужно всё основательно переделывать.
Причина: Совершенно иной подход создателей мода к осмыслению линеек зданий и юнитов, к которому не привыкли пользователи.
Решение: Гораздо разумным подходом будет предложить внесение конструктивных изменений в игровую механику, чем разрушать существующую концепцию и делать всё сначала и тем самым настраивать против себя создателей мода.

Проблема: Вы вообще думали, что поиграв в Ваш сырой мод, я брошу это дело и уйду играть в другие более крутые сабмоды ?
Причина: Мод является очень сильно недоработанным и вряд ли способен привлечь внимание обычного пользователя, желающего просто поиграть.
Решение: Вполне нормально, что среди пользователей найдутся те, кто полностью разочаруется в MEDD. Однако мы верим, что наш проект найдет свою аудиторию, а также тех, кто захочет улучшать наш мод.

Проблема: Почему в альфа-версии мода отсутствует тактическая архитектура, Вы же обещали импортировать архитектуру камрада leo.civil.uefs ?
Причина: Несмотря на то что официально согласие на использование контента leo.civil.uefs в MEDD было получено еще в 2019 году, заниматься подобной работой физически некому в команде проекта.
Решение: Либо научиться внедрять тактическую архитектуру в моды и внести собственный вклад в проект, либо ждать, когда это сделают другие.

Проблема: Вы же понимаете, что MEDD сильно отстает от своих конкурентов в плане игрового процесса и контента ?
Причина: К сожалению, в 2017 году проект покинул последний участник, который занимался созданием 3D-моделей на постоянной основе. В связи с этим пришлось делать ставку на заимствование 3D-контента из сторонних проектов, более успешных в данном вопросе.
Решение: Да, мы осознаем, что MEDD на данный момент уступает другим модам по Средиземью во многим аспектах. И все же несмотря на это, мы отдали очень много сил и времени, чтобы этот мод наконец-то вышел хотя бы в нынешнем состоянии (строго говоря, он мог вообще не выйти и как следствие пополнить список "мертвых" модов). Теперь, когда мод стал достоянием сообщества, настала Ваша очередь делать MEDD еще более качественным проектом.

Проблема: Вы же понимаете, что этот релиз и мод никому совершенно не нужны, особенно в 2020 году ?
Причина: Большое количество крутых модов и вообще игр, среди которых только ленивый не сможет найти альтернативу.
Решение: Мы, действующие участники разработки мода, были объединены целью сделать MEDD проектом, доступным сообществу. Хотя гораздо проще было опустить руки и сдаться, бросив мод умирать в безызвестности еще несколько лет назад. И все же мы достигли того, к чему стремились - мод наконец-то стал доступен тем, кто ждал его выхода еще с 2009 года.
 
P.S. Здесь каждый черный нуменорец может задать свой вопрос и почтить восставший из глубин моря Нуменор )))
     Павел_Федотов270888
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 December 2022, 18:47

    как помочь вашему проекту,могу помочь с описаниями отрядов и фракций
       Master_TW_DAR
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 December 2022, 20:10

      Quote

      как помочь вашему проекту,могу помочь с описаниями отрядов и фракций


      В настоящий момент наиболее простой вариант - опубликовать собственные наработки как отдельный сабмод для конкретной версии мода.
         Альрих
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 December 2022, 12:53

        В свое время делал некоторые тексты для мода, часть из которых хотелось бы поправить, если они, конечно, дожили до текущей версии...
        Команде желаю всяческих успехов, хотя сейчас, энтузиазм касательно выхода данного мода уже совсем не тот. Когда у нас был только MOS 1.3 и FoME от MEDD ожидалось действительно многое, сейчас же, после выхода DaC и наличия ряда готовящихся перспективных проектов, уже сложно будет удивить аудиторию. Но в любом случае, не стоит бросать то, чему вы отдали столько сил и времени. Лучше осуществить свою мечту поздно, чем никогда)
          Translate a Page
          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite