Community Imperial: Graviteam Tactics: Strong Point - Сообщество Империал




Cerber

Graviteam Tactics: Strong Point

Graviteam Tactics: Strong Point
Theme created: 18 April 2020, 23:21 · Author: Cerber
Views:
 2 623

 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 April 2020, 23:21

Imp


Общая цель сентябрьской операции 60 А, во взаимодействии с 40 А, наступающей в обход Воронежа с юга, окружить и уничтожить Воронежскую группировку противника с последующим выходом на р.Дон у Стар.Семилуки, где необходимо прочно закрепиться и захватить переправы. Оборона противника была построена на основе сильных опорных пунктов, одним из которых было с.Губарево с прилегающим садом и свх.Опорный пункт. Противник сосредоточил батареи тяжелой артиллерии и минометов, используя выгодное фланговое положение свх.Опорный пункт. Что позволяло ему успешно оборонять г.Воронеж ограниченными силами пехоты.

ЖАНР: Симуляторы, Стратегии
РАЗРАБОТЧИК: Graviteam
ИЗДАТЕЛЬ: Graviteam
СЕРИЯ ИГР: Graviteam Tactics
ДАТА ВЫХОДА: 17 апреля 2020 года

Об игре:
Spoiler (expand)

Рекомендованные системные требования:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit only)
  • Процессор: AMD FX-8350/Intel Core i7-6700
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon R9/nVidia GeForce GTX 970 4GB
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 2 GB

Языки:
  • русский
  • английский

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     leonov.191119
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 August 2020, 18:28

    Что то ругают в Стиме это дополнение.
       Rikugun Chusa
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 August 2020, 13:07

      Я сам еще не играл, поэтому чисто теоретически:
      1. Часть претензий в отзывах непонятна: плоская территория, отсутствие танков - это в общем норма для ВОВ, ведшейся в основном пехотой на просторах русской равнины.
      2. Другая часть очень правильная: глуповатый ИИ, проблемы с определениям места переправы через реку, правильное использование ресурсов проца, видюхи и т.п.
      Ну и логично заметили, что только отсутствие редактора позволяет разрабам продавать новые ДЛЦ. В принципе, можно залезть на "Память народа" и "германские документы в России" и самому сделать весьма историческую кампанию.
      В целом планирую купить, когда будет скидка ~50%
         АнейВилджим
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 August 2020, 15:54

        Rikugun Chusa

        асть претензий в отзывах непонятна: плоская территория, отсутствие танков - это в общем норма для ВОВ, ведшейся в основном пехотой на просторах русской равнины.

        Проблема в том, что командовать одной только пехотой на голой равнине совершенно неинтересно. У нас все же игра, и геймплей важнее всего. Он же в данном дополнении сводится к обстрелу артиллерией (наводить можно только на стадии развертывания) всех потенциальных немецких позиций, а потому просто гоняем пехоту по всей карте. У нас её много, всех не перестреляют. И так до победного (играю только за СССР). В той же Карбусели была сильно пересеченная местность, разведка и выбор направления атаки играл куда большую роль, чем здесь в Strong Point или Grim of Death (с этим сценарием еще хуже, если с самого начала бросить все силы на прорыв немецкой обороны, то можно быстро пробиться к краю карты и просто не дать немцам выставить подкрепления, после чего просто пропускать ходы).

        Rikugun Chusa

        правильное использование ресурсов проца, видюхи и т.п.

        Ну, игра реально лагает только в Карбусели, в других сценариях с производительностью все нормально
           Rikugun Chusa
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 August 2020, 17:46

          АнейВилджим

          Проблема в том, что командовать одной только пехотой на голой равнине совершенно неинтересно.

          Ну так есть другие ДЛЦ, где "танковые клинья сметают мирные заборы"(с). Мне лично было бы интересно отыграть "среднестатистический бой" ВОВ.

          АнейВилджим

          Ну, игра реально лагает только в Карбусели, в других сценариях с производительностью все нормально

          Не знаю у кого как, но я поставил ограничение в 6 клеток после того, как в одном из боев прилетели самолеты и все превратилось в слайд-шоу. Без самолетов да, не тормозило.
            Translate a Page
            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite