Community Imperial: Общее обсуждение M2TW Engine Overhaul Project - Сообщество Империал




youneuoy

Общее обсуждение M2TW Engine Overhaul Project

Срачи, неаргументированная критика и т.д.
Theme created: 21 December 2019, 17:25 · Author: youneuoy
Views:
 45 695

  • 38 Pages
  • « First
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • Last »
 2 
 youneuoy
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 May 2020, 02:43

Если вам захотелось покритиковать программу, но вы не знаете за что, или если вам просто хочется поговорить, то пишите здесь. Также сюда будет перемещаться оффтоп из других тем подраздела.

Imp


Основная тема для более важных сообщений To view the link Register
     Кот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 June 2020, 17:32

    Всё говно. Вот прям всё, не знаю что точно, но чувствую что всё.
    Кроме M2TW Engine Overhaul Project...
       Titus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 February 2021, 08:47

      Вопрос снят.брат дал пароль от своего компа. Там все имеется. Поиграю, напишу отзыв опроге :victory-style:
         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 February 2021, 07:46

        А "эту" ошибку получиться убрать?

        -Добавлено-

        В будущем? :victory-style:
           DiogenGatos
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 February 2021, 08:19

          Frei von Sorgen 09 February 2021, 20:37

          Titus 09 February 2021, 16:03

          Frei von Sorgen 09 February 2021, 15:55

          Не надо никаких кастом батлз, всё скриптовым боем сделать можно.

          Здравствуйте! :046:
          А как это скриптом можно сделать? если вам не сложно объяснить или мне понять )))
          я конечно еще совсем зеленый в моддинге, тем более в меди. Я больше фанат рим1. Но битвы на море..... :024: :035:

          Приветствую :)
          Надо разделить Ваш вопрос на две части: как создать боем скрипт, и как создать бой на море.
          Первое: создать боем скрипт достаточно легко и это уже реализовано в некоторых модах, как я уже упоминал, например в Булатке. Деталей не помню, но там создаются исторические личности с войсками и историческая битва, например битва на Калке, спаунятся армии русских князей и монгол и если игрок согласен, то начинается бой. После боя уцелевшие становятся обычными войсками.
          Второе: создание боя на море это только имитация такового. Просто создаётся обычное поле боя, где вместо текстур земли вода, например, или типа того (может есть вариант брода на всю карту - я хз, я теоретик). Вместо корабля юниты, слоны, или машины, но имеющие модельки кораблей. В идеале с новой корабельной анимацией. Это не так сложно, вроде в той же Вахе на МТВ2 есть уникальные механизмы с новыми анимациями. Дальше происходит что-то такое:
          Spoiler (expand)

          Видео на первоРим, но в МТВ2 всё похоже может быть. Камрад gaulish723 пишет что есть какой-то мод Чингисхан на МТВ2, где есть кастом битвы на море. Я не видел, может это китайское что-то, я их моды не очень жалую.


          youneuoy 09 February 2021, 16:04

          Тогда, как и сейчас, было рановато ещё для таких изменений.
          ...
          уже :victory-style: Есть скриптовые функции, позволяющие установить кастомный бой для конкретного тайла в любой момент. Можно просто считывать составы и генерировать файлы битв на лету.

          Так рановато или уже есть? :) Отстал я от изменений в Вашей проге, да и мтв2 давно не запускал со всеми этими киберпанками :020: Впрочем, всё равно сначала нужна база стабильного мода, а лишь после надо внедрять Ваши наработки. Иначе потом не будешь понимать в чём проблема, а проблемы будут, куда без них. А с базой у меня пока туго. Потому и не участвую в тестах мтвеоп - не на чём пока :(

          youneuoy 09 February 2021, 16:04

          в булатке m2twеор не будет :017:

          Почему? Вошли бы в долю ... ::trollface::

          касательно Чингисхана-мод на ПервоРим,сыроват(многое не доделано,присутствуют вылеты) из трех создателей мода,в итоге остался один с чудным именем
          Nhinhonhinho -и тот выдохся,оставив работу над модом.последние дополнения и изменения закочились августом 2020.
             Titus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 February 2021, 09:04

            а ссыле можго, если не сложно)
               gaulish723
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 February 2021, 12:57

              DiogenGatos 11 February 2021, 08:19

              Frei von Sorgen 09 February 2021, 20:37

              Titus 09 February 2021, 16:03

              Frei von Sorgen 09 February 2021, 15:55

              Не надо никаких кастом батлз, всё скриптовым боем сделать можно.

              Здравствуйте! :046:
              А как это скриптом можно сделать? если вам не сложно объяснить или мне понять )))
              я конечно еще совсем зеленый в моддинге, тем более в меди. Я больше фанат рим1. Но битвы на море..... :024: :035:

              Приветствую :)
              Надо разделить Ваш вопрос на две части: как создать боем скрипт, и как создать бой на море.
              Первое: создать боем скрипт достаточно легко и это уже реализовано в некоторых модах, как я уже упоминал, например в Булатке. Деталей не помню, но там создаются исторические личности с войсками и историческая битва, например битва на Калке, спаунятся армии русских князей и монгол и если игрок согласен, то начинается бой. После боя уцелевшие становятся обычными войсками.
              Второе: создание боя на море это только имитация такового. Просто создаётся обычное поле боя, где вместо текстур земли вода, например, или типа того (может есть вариант брода на всю карту - я хз, я теоретик). Вместо корабля юниты, слоны, или машины, но имеющие модельки кораблей. В идеале с новой корабельной анимацией. Это не так сложно, вроде в той же Вахе на МТВ2 есть уникальные механизмы с новыми анимациями. Дальше происходит что-то такое:
              Spoiler (expand)

              Видео на первоРим, но в МТВ2 всё похоже может быть. Камрад gaulish723 пишет что есть какой-то мод Чингисхан на МТВ2, где есть кастом битвы на море. Я не видел, может это китайское что-то, я их моды не очень жалую.


              youneuoy 09 February 2021, 16:04

              Тогда, как и сейчас, было рановато ещё для таких изменений.
              ...
              уже :victory-style: Есть скриптовые функции, позволяющие установить кастомный бой для конкретного тайла в любой момент. Можно просто считывать составы и генерировать файлы битв на лету.

              Так рановато или уже есть? :) Отстал я от изменений в Вашей проге, да и мтв2 давно не запускал со всеми этими киберпанками :020: Впрочем, всё равно сначала нужна база стабильного мода, а лишь после надо внедрять Ваши наработки. Иначе потом не будешь понимать в чём проблема, а проблемы будут, куда без них. А с базой у меня пока туго. Потому и не участвую в тестах мтвеоп - не на чём пока :(

              youneuoy 09 February 2021, 16:04

              в булатке m2twеор не будет :017:

              Почему? Вошли бы в долю ... ::trollface::

              касательно Чингисхана-мод на ПервоРим,сыроват(многое не доделано,присутствуют вылеты) из трех создателей мода,в итоге остался один с чудным именем
              Nhinhonhinho -и тот выдохся,оставив работу над модом.последние дополнения и изменения закочились августом 2020.


              Мод на Чингиза рабочий. Отлично работает-но
              1) оттуда - сразрешения автора-кстати автор русскоязычен - можно взять модельки и описания судов восточных фракций типа джонок и доу.

              2) Далее автор реализовал только hystoric battles а не custom battles

              3)Автором реализованы именно sea battles в режиме "исторические" и тактический режим. Вниманеи! не суша "замаскированная под море" именно морские битвы вместо кораблей- это оыбчные "плавающий" юнит - и поэтому лимит "морской"-именно "МОРСКОЙ" - 15 мин-потом юнит..тонет...

              Так никто не запретит использовать - если он согласен его модельки на суще-замаскированной под море-или..обойти лимит с "плаванием 15 минут -если уважаемый создатель MTW2 Kingdoms Script and Graphics extender сможет это...

              Вылетов миниму если ставить Чингиза на чистый рим-а перенести модельки и описания в медь можно легко.

              Есть и другой мод-недавний и представленный тут-морские битвы в режиме кастом баттл-не историк баттлс. а именно кастом батлс.

              из этого мода можно взять модели галер, лодок, бирем, трирем и квинквирем. С согласия авторов.

              Далее скрипты!

              Итак

              1)В случае столкновения флотов на море сохраниться и перейти в режим кастом баттлс по скрипту - возможно в результате "моские" битвы будут работать только в хотсите.

              2)В кастом баттлс ввести ваши данные и данные врага - если возможно новым скриптвоым окном

              3)Отыграть бой в реале

              4)Снова сохраниться по скрипту и перейти на карту сохраненной кампании-тут по скрипту быдут отыгран бой автобоем с выигрышем или проигрышем по чит коду и введены не даныне автобо-а реальынй состав вашего флота и флота побежденного-или наоборот.

              Да очень громозко и через одно так сказать место

              Напоминаю фичи автора - и по его словам все вышеперечисленное мной- доступно

              Spoiler (expand)
                 youneuoy
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 February 2021, 13:09

                DinarMayor

                А "эту" ошибку получиться убрать?

                поправишь скрипт и не будет её :038:
                   Titus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 February 2021, 13:55

                  ggaulish723
                  хорошо если рабочий"! так взглянуть хотел.

                  -Добавлено-

                  уважемый gaulish723, не сможете ли вы ссылку скииуть, где морские бои. уж очень интересно.. сам ещё профан... не нашел(((
                     Titus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 February 2021, 15:53

                    а вообще реально так играть?флотом? или постановка это все?...

                    youneuoy 11 February 2021, 13:09

                    DinarMayor

                    А "эту" ошибку получиться убрать?

                    поправишь скрипт и не будет её :038:

                    уф далек я от этого всего..... но он обещал и этому - скритингу научить.... Незнай. Мне этоне не удастя наверно...
                       DiogenGatos
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 February 2021, 18:20

                      as1991 11 February 2021, 14:35

                      DiogenGatos

                      касательно Чингисхана-мод на ПервоРим,сыроват

                      об этом моде речь?




                      верно) "и пошел он на кораблях аки посуху и ужаснулись видевшие это,и дрогнули сердца их от чуда невиданного",и отложили они невиданную кучу кирпичей)
                         Titus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 February 2021, 20:05

                        простите, я все же настаю. дайте хоть какую ссылку на мод , где морские битвы есть!
                        очень хочу глнуть свомии глазами в битве)
                        простите если показался грубым :046:

                        -Добавлено-

                        неразу не видел таког
                          • 38 Pages
                          • « First
                          • 30
                          • 31
                          • 32
                          • 33
                          • 34
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW M2:TW Engine Overhaul Project Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite