Слухи подтвердились: Анонсирована Horizon Zero Dawn 2
Фанаты ожидавшие прямое продолжение Horizon Zero Dawn могут ликовать, ведь прямое продолжение первой части появится на PlayStation 5.
Во время конференции Sony с демонстрацией игр с PlayStation 5 был продемонстрирован первый игровой геймплей, события которой будут происходить как в джунглях, так и под водой, главная героиня направится на брошенный запад, речь о котором шла ещё в первой части.
Дата выхода игры остаётся неизвестна, однако вероятнее всего она появится на старте продаж PlayStation 5, которые начнутся в конце года. А летом 2020 года состоится выход первой части серии на PC, игра будет доступна в Steam.
А вы ждали Horizon 2? Как вам показанное видео? Планируете ли вы покупать игру? Пишите в комментарии!
Первые климатические зоны наверное самые скучные. Потом начинается пиршество для глаз. Пустыня красивая. Небольшие смерчи, песчанные бури, просто ветерок гоняет песок над землёй. На песке есть детали. Следы где якобы прошло стадо и другие оживляющие мелочи. Плюс настоящие следы действительно на время остаются. Лас-Вегас...большие руины в пустыне.. тоже красиво.
Потом лес с гигантскими секвойями. Где иногда попадаются остатки былой цивилизации среди деревьев. Или более тропическая часть леса тоже радует глаз.
Сан-Франциско... песчанные пляжи, заросшие тропической зеленью небоскрёбы и много водных пространств. Красота.
Познакомился с новым племенем Квен. Довольно интересное.
Spoiler (expand)
Могут пользоваться визорами. И в принципе довольно продвинуты. Приплыли из-за моря, чтобы найти инфу, которая спасёт их родину.
Но выглядят внешне как обычно.... как курицы. Ну и вы никогда не догадаетесь какой персонаж плохой, а какие положительные.
Так же загубленная возможность показать и больше раскрыть
Spoiler (expand)
Теда Фаро. Когда тебя ведут по его бункеру, нагнетают... а в конце мутировавшего убивают за кадром.
Ещё забава. Прошёл квест Коталло. Напарник. Ему надо протез. Ну можно понять. Племя воинственное, вокруг куча врагов, боевых машин. И вот я делаю этот квест, мы дерёмся с кучей врагов и он в конце вдруг втирает, что это самообман, что надо принимать себя таким какой есть и что будет ходить без него. Надевая только в нужный момент. О боже. Даже сейчас люди пытаются улучшить свою жизнь проезами. А вы это фуфло втюхиваете войну, живущему в состоянии сплошной опасности.
Прошёл я игру. Нормально. Что-то вроде прокаченной первой части. Прошлое..хорошо. Настоящее...не очень. Драки с людьми скучноваты. С машинами... интересны. Мир..красив. Фракции..курицы. Диалогов много. Читать и слушать их в основном лень.
Сюжет..норм.
Spoiler (expand)
Но необычное какое-то смешение постапокалипсиса с какой-то научной фантастикой со сверхлюдьми и прошло-будущего
Не понимаю зачем воткнули такую странную мини игру в Хорайзон.
Ну реально они считают что в постапоке кто то будет играть в вот такое?
Классные мини игры они простые и фановые, это кости в ксд, покер и очко в рдр.
Завязка сюжета послабее, локации лучше, странное решение по оружию. Его много и оно разное, непонятно почему одни стрелы не подходят к другому оружию в рамках класса.
Завязка сюжета послабее, локации лучше, странное решение по оружию. Его много и оно разное, непонятно почему одни стрелы не подходят к другому оружию в рамках класса.
Я бы не сказал, что сюжет слабее (он все-таки общий, завязка уже была в первой части). В 1-ой части Элой была неопытная, малознающая. Ей многое было в новинку. Изучать мир с ней было интереснее. Здесь же она уже такая матерая, где-то даже дерзкая от своих знаний что ли))).
А по оружию да. Разных стрел стало больше. Ограничения скорее из-за движка, где на каждый вид оружия только 3 типа боеприпасов. Поэтому приходится комбинировать
Последний год время от времени прохожу серию Horizon на своей старенькой PS4. В целом обе игры мне очень понравились: первую прошёл почти на 100%, выполнив все активности, кроме охоты. А вот во второй уже прохожу лишь сюжет + сайд-квесты. Вторая часть стала больше в несколько раз, но в первую очередь за счет собирательства, которое уже поднадоело, поэтому хочется сконцентрироваться на самой истории.
Многие критикуют серию за её беззубость, сравнивая с "калифорнийским фэнтези", и в целом такая критика имеет под собой основу, но лично мне не очень понятна. Одно дело, когда разработчики намеренно портят тон устоявшейся серии (привет Dragon Age: Veilguard) и совсем другое, когда игра задумывается такой изначально. Не стоит требовать от проекта того, чем он никогда не планировал быть.
Разработчики смогли создать интересный и насыщенный мир, в котором по-настоящему приятно находиться, изучать новые места и локации. Графика, дизайн локаций и роботов сделаны на каком-то запредельном уровне, при этом даже на старом железе PS4 игра умудряется выдавать очень сочную картинку, так что даже просто бегать по карте и разглядывать окрестности не надоедает. У Guerrilla действительно получилось собрать красивую песочницу.
Это в первую очередь отличное приключение для молодой аудитории, где мэрисьюшная героиня всегда находит выход из любых обстоятельств и в конце концов побеждает. Для подросткового сай-фая это отличный рабочий концепт. Не нужно искать здесь глубокую драму уровня Red Dead Redemption 2, игра берет совсем другим. Это просто крепко сбитая, динамичная сказка в самобытном сеттинге, которая отлично развлекает и не пытается казаться чем-то большим.
Наверно этим она мне и понравилась больше всего, потому что последние годы в моей жизни хватает стресса, а эта игра позволяет ненадолго перенестись в совершенно другой мир и снова почувствовать себя подростком.
При этом нельзя сказать, что история получилась совсем уж ванильной. Серые, и даже черные тона там тоже вполне себе присутствуют.
Spoiler (expand)
Яркий тому пример - Нил из первой части. Хладнокровный психопат, который просто нашёл легальный и общественно одобряемый способ утолять свою жажду убийства путем зачистки лагерей разбойников. Или Сайленс, который помогает Элой исключительно из эгоистичной жажды знаний, не гнушаясь обманом и манипуляциями, вплоть до того, что он готов принести в жертву целое племя, если того требует цель. Или Тед Фаро, сначала ставший причиной апокалипсиса, а затем уничтоживший архив "Аполлон", поскольку в своем безумии искренне верил, что избавляет новые поколения от грехов прошлого. Да и сам проект "Новый рассвет" тоже был построен на хладнокровной лжи, ведь создатели отправляли миллионы людей на убой, обещая им надежду на спасение, хотя сами с самого начала знали, что не спасется никто. Эти неоднозначные моменты отлично разбавляют общую пасторальную картину.
Проблема сюжета игры кроется скорее в том, что действительно жуткие моменты (например, хронология войны с машинами, примеры сумасшествия Теда Фаро и т.д.,) встречаются в разбросанных по всему миру записках, а сам сюжет редко говорит о таких вещах напрямую.
В общем и целом у Guerrilla Games получилась действительно самобытная и увлекательная дилогия, и я с нетерпением жду анонса третьей части (привет бывшему главе Sony, который заставил разработчиков вместо завершающей части трилогии делать игру-сервис). Искренне надеюсь, что студии всё же дадут нормально закончить историю.
А по оружию да. Разных стрел стало больше. Ограничения скорее из-за движка, где на каждый вид оружия только 3 типа боеприпасов. Поэтому приходится комбинировать
Ну я за другой геймдизайн, меньше оружия, но оно многофункциональнее, см. God of War. -Добавлено-
Shumikad
Разработчики смогли создать интересный и насыщенный мир, в котором по-настоящему приятно находиться, изучать новые места и локации