Community Imperial: [MOD] Horizon 1.8.0 beta 7 Ru 006 - Сообщество Империал




Celman Ctraik

[MOD] Horizon 1.8.0 beta 7 Ru 006

Исследования, создание предметов и выживание
Theme created: 06 July 2020, 20:14 · Author: Celman Ctraik
Views:
 27 034

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 2 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 July 2020, 20:14

Horizon


Imp


Этот мод не только полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения - он изменяет вообще всю игру и всё в игре! Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что - успехов вам в выживании. Рекомендуется начать новую игру.

Когда вы начнете играть, у вас будет впечатление что вы играете в первый раз. Всему придётся учиться заново. Новое оружие, система крафта, сбора ресурсов и... вообще всё новое. Это совсем другая игра. Видимо поэтому этот мод является самым популярным в мире модом для Fallout 4.


ВНИМАНИЕ: Добавлена опция "Воскрешение в ближайшем поселении". Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.

ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск "Настройки Горизонт", активируйте его, и включите "Специальное меню настроек". После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.

ВНИМАНИЕ: При использовании "Томми-Гана" (пистолет-пулемет) в режиме одиночного огня возможно зависание и бесконечное воспроизведение звука "автоматной очереди". Во избежании этого не используйте данное оружие в режиме одиночного огня и не давайте его (в одиночном режиме) поселенцам. Только автоматический огонь.

ИНТЕРЕСНАЯ НАХОДКА: При использовании автовзломщиков, взрывчатки или слесарных наборов при взломе замков, можно менять способы взлома. Стоя и в присяде (режим скрытности) они разные.



Требования:
Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше
Начало новой игры (сразу после установки мода)*
Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов
DEF_UI (хотя и не является обязательным, но считается базовым требованием), начиная с версии 1.8 встроен в Горизонт и требуется только архив def_ui_translations 1.10.163.0 со странички DEF_UI

Установка:
1. Скачать основной архив мода со страницы автора на Нексусе в разделе MAIN FILES
2. После скачивания и распаковки основного англоязычного архива, скачать отдельно русифицированные файлы и установить в игру поверх основного мода соглашаясь на замену всех файлов.
ВАЖНО!!! Русская версия мода Горизонт на странице Нексуса, почитать полное подробное описание и скачать русскую локализацию можно на данной странице, сам мод скачивать со страницы автора мода здесь.

ПОЛЕЗНОСТИ:
Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.
Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.
Канал "Горизонт и Все Все Все" в Discord от автора локализации Троцкого (сам мод Горизонт, патчи и модпаки сделанные под него)
Канал посвященный объединению мода СимС с Горизонтом "SimS + Горизонт" в Discord (в общем для тех кто любит строить)

Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того, чтобы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).

Примеры порядка загрузки модов:

*Z_Architect.esm

*Z_Horizon_Loot_Respawn.esp
*Z_Horizon_Loot_Respawn_DLC.esp
<..остальные моды>
*Z_Horizon.esp (должен загружаться первым - требует наличия Z_Architect.esm)
*Z_Horizon_DLC_All.esp (модуль дополнений "все-в-одном" - используйте только, если у вас есть все официальные дополнения)
или же по отдельности для каждого дополнения
*Z_Horizon_DLC_Automatron.esp (это индивидуальные модули для дополнений, на случай, если у вас нет какого-то из них)
*Z_Horizon_DLC_Nuka.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop01.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop02.esp
*Z_Horizon_DLC_Workshop03.esp
*Z_Horizon_DLC_FarHarbor.esp
(не используйте варианты "все-в-одном" и индивидуальные модули!!!)
*Z_Horizon_Diff_#######.esp (опциональное дополнение сложности - не используйте, если вам нужна сложность по умолчанию)
*Z_Horizon_Patch_#######.esp (дополнительные патчи модов)
*Z_Horizon_DEFUI.esp (дополнение - добавляющее иконки в меню и компонентный состав предметам, отображающийся при наведении курсора)
*Z_BlurRemoval.esp (дополнение, убирающее размытие экрана при некоторых эффектах)
*Z_Extras.esp (дополнение)
*Z_Architect_Extras.esp (дополнение)
Следующие три мода должны быть в самом низу вашего списка загрузки модов
*Z_Horizon_EnhancedSettlements.esp
*Z_Horizon_EnhancedSettlements_DLC.esp
*Z_Horizon_HomePlate.esp

Не делайте чего то подобного:
*Z_Horizon.esp
*Armorsmith.esp <-- Не верный порядок - НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК!
*Z_Horizon_Patch_Armorsmith.esp

ВСЕГДА загружайте остальные моды ПЕРЕД Горизонтом, а патчи ПОСЛЕ. Для этого есть веские причины.

Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:
Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:

Z_Horizon.esp

Z_Horizon-Main.ba2

Z_Horizon-Textures.ba2

Это основные файлы. С версии 1.4.1 к ним относятся и файлы "Архитектор".

Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы:

Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это:

Z_Horizon_DLC_All.esp

Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.

Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.

В папке Optional_ModPatches лежат файлы, для тех у кого установлен мод ArmorSmith Expended и другие моды - если у вас нет этих модов, они вам не нужны.

Мод "Горизонт" в списке загрузки должен стоять последним, ну а все опциональные файлы размещайте ниже него.

Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете "галочками" добавленные только что файлы.
To view the link Register
     Тёмный Мститель
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 December 2021, 11:53


    Imp

    AWKСR Hz. (Reveal)


    Interface Tags (Reveal)


    Horizon Armory (Reveal)


    Horizon Armory Part 2 (Reveal)


    Официальный пак брони Horizon RU! (Reveal)


       Выживший
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 December 2021, 12:03

      Аддон к нашему паку брони! (Reveal)


      Глобальный пак рейдерской брони и одежды. (Reveal)


      Пак одежды поселнцев и мусорщиков BETA (Reveal)


      Horizon Armory STS (Reveal)


      Modern Warfare 2019: Knife Pack (Reveal)


      GR_HZ Redux (Reveal)


         Тёмный Мститель
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 December 2021, 12:24

        Наш пак звуков (Reveal)


        Наш пак медицины (Breaking Bad) (Reveal)


        Патчи и основа Quest Tag Redux: (Reveal)


        Ссылка на пойки (repBisa) (Reveal)


        Патч и перевод Противогазов Содружества (Reveal)


        Патч и перевод для Nuclear Winter (Reveal)


        Хоткеи для Горизонта: (Reveal)


        Хоткеи для Противогазов Содружества: (Reveal)


        Перевод и патч для Путешественников Содружества: (Reveal)


           mmef
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 February 2023, 16:23

          Celman Ctraik 22 February 2023, 16:19

          mmef он совместим как и другие моды на транспорт.

          Сяб
            • 3 Pages
            • « First
            • 1
            • 2
            • 3
             
            Translate a Page
            Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Моды Fallout 4 Feedback
            Style:Language: 
            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite