Community Imperial: Ну что, Medieval Total War 3? - Сообщество Империал




Haktar

Ну что, Medieval Total War 3?

Ну что, Medieval Total War 3?
Theme created: 14 August 2020, 01:32 · Author: Haktar
Views:
 81 868

  • 35 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 August 2020, 01:32

Imp

Релиз Total War Saga: Troy реализован, работа над третьей частью Total War: Warhammer идёт полным ходом. Так что Creative Assembly хватит поясничать - давай Medieval Total War 3 :D
     Давид_Сехлеян
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 August 2020, 11:39

    Thanatis 14 August 2020, 10:51

    Давид_Сехлеян

    Главное - чтобы СА сделали нормальные морские бои в Меди

    Вообще не жду подобного. В целом считаю всю эту возню с псевдоморскими сражениями уводом ресурсов и внимания разрабов в сторону. Пускай пилят стратегический и тактический режим. Это главное в игре, а не жалкие подобия чего то там морского. Рим1 и Медь2 прекрасно без них обходились и все были счастливы (ну ныли дайте дайте, а когда дали стали ныть в обратную - это дерьмо и т.п.). Единственной игрой, где морская составляющая хоть как то относительно не криво была реализована это Эмпайер и то, там косяков столько, что я всегда старался морские бои на автомате проходить

    Времена меняются, друг мой.
    Раньше отсутствие морских боев можно было объяснить трудностью или невозможностью нормальной реализации.
    Сейчас же такое уже не прокатит.
    Уже не говоря о том, без морских боев за многие фракции мне будет скучно играть (Византия, Венеция, Ганза и пр. торговые республики и союзы, арабы, викинги и т.д.). Ибо лично у меня будут ощущения, что игру лишили чего-то важного.
       Kosss
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 August 2020, 13:11

      Thanatis

      морская составляющая хоть как то относительно не криво была реализована это Эмпайер и то, там косяков столько, что я всегда старался морские бои на автомате проходить

      А примеры косяков можно в студию?
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 August 2020, 13:27

        По поводу морских боёв. Давно писал - учиться, учиться и ещё раз учиться. В РимеII определённо можно получать удовольствие от морских битв, если вникнуть в механику боя, понять сильные стороны вашего флота(даже лёгкие корабли порой решают всё), повысить личный контроль. У АИ лучше контроль, у вас лучше адмирал. :008:
        Тоталвар без морских боёв, это обрезание тактического экшен элемента. Тем более в период СВ флот просто обязан быть. Выше уже писали про державы завязанные на флоте.
        Морских сражений в СВ хватало, где участвовало от 100 и выше судов, например:
        Битва при Мелории 1284 г., Битва при Понце 1300 г., Битва при Слейсе (1340)
        Просто СА давно уже делает "нечто потрясающее", иными слова - ничего. Они просто катают вату, по-сути насилуя одни и те же механики, так проще. Они не хотят рисковать, их всё устраивает.
        Тоталвар спасёт конкурент, а пока его нет, мы все играем в РимII V.100500...но уже без флота даже.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 August 2020, 13:27

          Kosss

          А примеры косяков можно в студию?

          Нет, нельзя. Это мое субъективное представление и я не собираюсь разводить с тобой срач (а именно этого ты и хочешь) по данному поводу :003:
             Torpedniy_Kater - Ϝά
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 August 2020, 13:28

            Kosss 14 August 2020, 13:11

            Thanatis

            морская составляющая хоть как то относительно не криво была реализована это Эмпайер и то, там косяков столько, что я всегда старался морские бои на автомате проходить

            А примеры косяков можно в студию?

            Только 3 косяка:
            - в ванильной формации "кильватерный строй" корабли плохо взаимодействуют друг с другом.
            - в ванильном патче №5 СА сделали так, что мелкие корабли имеют большую дальность выстрелка чем крупные. Т.е. шлюпом можно убить линкор 2 часа расстреливая того на расстоянии.
            - при щелчке правой кнопкой на противнике корабли (кроме тех, у кого пушки на носу) действуют неадекватно. Но море в Империи и не играется от кликов по противнику.

            Больше косяков нет и говорить о множестве косяков морского боя ЕТВ.........ну это просто неправда.

            !!!ps
            А, ну еще абордаж не очень корректно работает. Не сам абордаж, а момент захода корабля на противника для абордажа - корабли начинают крутиться.
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 August 2020, 13:30

              Kosss

              Тоталвар без морских боёв, это обрезание тактического экшен элемента

              Забыл уточнить, что для тебя, а у других может быть иное мнение

              Torpedniy_Kater

              Только 3 косяка:
              - в ванильной формации "кильватерный строй" корабли плохо взаимодействуют друг с другом.
              - в ванильном патче №5 СА сделали так, что мелкие корабли имеют большую дальность выстрелка чем крупные. Т.е. шлюпом можно убить линкор 2 часа расстреливая того на расстоянии.
              - при щелчке правой кнопкой на противнике корабли (кроме тех, у кого пушки на носу) действуют неадекватно. Но море в Империи и не играется от кликов по противнику.

              Так вот это и есть главное, что по сути и убило весь интерес у меня к морским боям в Эмпайер. Других косяков мне уже и не нужно, достаточно этого

              Kosss

              Просто СА давно уже делает "нечто потрясающее", иными слова - ничего. Они просто катают вату, по-сути насилуя одни и те же механики, так проще. Они не хотят рисковать, их всё устраивает.
              Тоталвар спасёт конкурент, а пока его нет, мы все играем в РимII V.100500...но уже без флота даже.


              Вот с этим согласен на все 100% :006:
                 Kosss
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 August 2020, 13:33

                Thanatis

                Нет, нельзя. Это мое субъективное представление и я не собираюсь разводить с тобой срач

                Конечно нельзя, ибо ты и понятия не имеешь, что такое морской бой в Империи. Но как всегда утверждаешь то, чего и сам не ведаешь.

                -Добавлено-


                Я бы ещё добавил один косяк - дистанция поражения книппелей та же, что и у ядер, что бред и не совсем правильно для баланса.
                !!!ps в модах поправили.
                   Torpedniy_Kater - Ϝά
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 August 2020, 13:46

                  Thanatis 14 August 2020, 13:30

                  Так вот это и есть главное, что по сути и убило весь интерес у меня к морским боям в Эмпайер. Других косяков мне уже и не нужно, достаточно этого

                  Скорее вы просто недоразобрались в механике. Все эти моменты незначительны, 3 момент и не косяк вовсе.
                  Империя до сих пор лучшая стратегия по отображению морского боя парусных эскадр. В принципе, среди любых игр любых жанров всех времен. Конкуренцию только сейчас начинает составлять Age of Sail (если ее доделают).

                  То, что СА сделали по глубине проработки в морском бою - обходит и рим2 и (имхо) ваху тоже. Просто морской бой в империи - это не кликнуть по врагу или обойти его с фланга. Это сложный глубоко проработанный бой, построенный на истории 18 века и РАДИКАЛЬНО отличающийся от механик сухопутного боя.
                  И чтобы в него играть успешно, нужно потрудиться головой и вникнуть в исторические тактики 18 века. Тогда будет интерес, поверхностное знакомство к сожалению не зайдет.
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 August 2020, 14:19

                    ;)

                    Imp
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 August 2020, 16:04

                      Морские бои - это хорошо конечно, но всеже если делать мед3, то пусть лучше сосредоточаться на адекватной реализации феодальной системы, вассалитета, всяких династических перипетий, титулов, хорошо реализованных турниров, крестовых походов, ереси, чумы и пр, что являлось важным для средневековья. Если же это будет очередной рим2-аттила, только про рыцарей, то морские бои ее не спасут.
                        • 35 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite