Community Imperial: Medieval Total War - Сообщество Империал




Haktar

Medieval Total War

Вспомним эту игру...
Theme created: 20 September 2006, 02:06 · Author: Haktar
Views:
 142 174

Играете ли вы ещё в Medieval Total War? 459 member(s) have cast votes
  1. Да | 202 votes / 44.01%

  2. Нет | 157 votes / 34.20%

  3. Изредка | 100 votes / 21.79%

  • 53 Pages
  • « First
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • Last »
 3 
 Хомяк
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 February 2016, 13:02

Medieval Total War

Imp

Год выхода: 2002 г.
Платформа: Windows
Режимы: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Разработчик: Creative Assembly
Жанр: Стратегия

описание (Reveal)






видео


     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 December 2025, 19:49

    Слушайте, слушайте, слушайте!
    И не говорите, что вы не слышали!

    Imp
    Осуществляется набор рыцарей в группу "Феодал".
    Если Вы фанат Средневековья, если у Вас есть желание активно развивать тематические разделы Империала по франшизе Medieval TW, приглашаю Вас вступить в обновлённую группу Феодал.
    Прошу ознакомится с отрывком
    из Устава: (Reveal)

    Прошение на вступление в группу оставлять To view the link Register. :046:
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 February 2017, 15:13

      rawhide

      самое забавное, что ванильная МТВ в свое время казалась ужасно простой и унылой по сравнению с первым Сёгуном)

      Да, это так. Первый Сегун был совсем жесткой игрой - больше варгеймом, чем стратегией. Может и зря СА отказались от этого направления, пойдя по пути быстрых коммерческих успехов. Во всяком случае, в последних играх серии именно унылость Аи стала главной сдерживающей причиной. В том числе и для игроков. Но не для коммерческих результатов- покупают, поиграют и бросают, как и все в современном мире, от автомобилей до одежды (мода).

      rawhide

      (в основном, для автобоя),

      Ле Чат показал на каком-то турнире как автобой решает все. Похоже, его просто всерьез никто даже не моделировал в СА, так что это просто огромная дыра в тех первых играх.

      rawhide

      неприятная вам TWW вполне может сравниться с Сёгуном-2 (а в чем-то и превзойти) по интересности исходного, без модов, геймплея и качеству настройки игропроцесса авторами.

      Spoiler (expand)
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 February 2017, 15:28

        Савромат
        с тех пор механика автобоев почти не изменилась, разве более гибко они стали настраиваться. а так все тот же принцип от Le Chat работает до сих пор - рулит связка крестьян и элиты. потери распределяются на крестьян, а итоговый обсчет идет по эффективности почти не теряющих сил элитных отрядов)

        впрочем, я в МТВ пользовался другим приемом: отвлекал внимание АИ, отправляя обманные стеки в одну левую провинцию и затем либо сбегая при противодействии, либо оставаясь в прове после нечаянной победы в роли заслона. обманных ударов могло быть и несколько.
        а основные силы, стянутые в кулак, били по настоящей цели. АИ обычно ничего не мог противопоставить такому. зато в РЭ это часто уже чревато мятежами на свежезавоеванных территориях и прочими прелестями, что ослабляют агрессора или усиливают противника)
           Yalfetaar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 February 2017, 21:33

          Регулярно играю в первые Сёгун и Медь. Нравится уже упомянутый "жесткий" игровой процесс. Можно взять и на нормальном уровне сложности слиться в первые же ходы. В более казуальном Риме это казалось чем-то невероятным. Помню, как заморочился и с помощью 2 отрядов германской кавалерии завоевал весь мир. Одним отрядом отвлек внимание на себя - другим ударил в спину. Разгонял так целые стэки. В первых же частях серии боевой дух нечасто играет против самого игрока. Полез на холм или через реку, где укрепился враг - и всё, получи огромные потери и разгромный счёт в итоге.
          А еще в Сёгуне и Меди толковее действует на глобальной карте противник. Видимо, ему куда проще просчитывать действия по провинциям, а не когда таскаешь войска по карте туда-сюда.
          Да и выглядит лоскутная карта красивее, имхо. Прямо как полноценный настольный варгейм. В целом оформление первых частей серии нравится, душевное. И спрайтовая графа не может испортить впечатление.

          -Добавлено-

          Хм. Такой вопрос созрел.
          А на что конкретно влияет уровень сложности в первых Shogun и Medieval? Обычно на норме играл.
             Age of Kings
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 February 2017, 13:54

            Yalfetaar

            А на что конкретно влияет уровень сложности в первых Shogun и Medieval?


            На многое, включая общий уровень "соображалки" ИИ, его боевой дух, показатели урона и т.д.

            Эх, жаль, что на 10-ке только Стимовская версия идет.
               Лаиль Ледатов
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 February 2017, 16:38

              Ребяяят, а при чём тут в шапке трейлер от мода к Риму 2? :020: :020: :020: :013:
              Для тех, кто не врубился (Reveal)
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 February 2017, 16:49

                , вот ведь точно :facepalm:
                Оффтоп (контент вне темы)
                   Лаиль Ледатов
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 February 2017, 16:53

                  rawhide,
                  а разве те, кто ставят шапку после конкурса, не проверяют её на достоверность? Что ж вы пепелац без гравицаппы выкатываете, а?
                     Age of Kings
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 February 2017, 17:45

                    Это к Хомяку надо обращаться, он шапку делал. Как раз во время конкурса. :008:

                    -Добавлено-

                    Собственно, видео по MTW в инете мало, очень даже мало.

                    Вставьте в шапку, вместо неправильного, хоть это, что ли:

                       Yalfetaar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 February 2017, 10:27

                      Age of Kings

                      На многое, включая общий уровень "соображалки" ИИ, его боевой дух, показатели урона и т.д.

                      Благодарю. Опытным путём еще было доказано, что на экономику влияет. На норме у игрока меньше денег, чем у бота, и приходится играть от обороны. Потому что создать столько армий, как у противника, сложно, и порой только в обороне, засев в холмах с толпой лучников, можно громить сильные армии.

                      У меня любопытная партия была за Уэльс в Viking Invasion, хоть AAR'ы пиши. Сначала завоевал мятежников в Уэльсе и на острове Мэн, а потом началась холодная война длиной в 50 лет. Воевали только викинги с пиктами, и то война была "окопная". Пару провинций пикты потеряли, а потом викинги утратили страсть к грабежам и уплыли к себе в Скандинавию.
                      Но каждый ход грозил войной, когда видишь, как на пограничье концентрируют свои силы армии саксов, Мерсии и Нортумбрии. Хотя все и были друг с другом в союзе к этому времени, но хватило бы небольшой искры, чтобы грянула тотальная война.
                      В общем, пришлось укреплять рубежи(строить форты, лучников комплектовать) на максимум и флот строить, чтобы ирландцы или викинги не высадились на оголенных западных провинциях. А потом мерсийцы начали воевать с саксами и под шумок начал у них отбивать провинции.
                      Так завоевал пол Британии, использую тактику "divide et impera". До конца не доиграл, терпения и нервов не хватило :)
                         Kaljanos
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 June 2017, 08:41

                        Жаль, что нет раздела или хотя бы темы про первый Сёгун, раз уж первый Медивл есть)
                        Эх, поностальгировали бы :028:

                        П.С. Нашёл тему) Извиняюсь
                          • 53 Pages
                          • « First
                          • 29
                          • 30
                          • 31
                          • 32
                          • 33
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Medieval: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite