Community Imperial: Gothic Remake - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Gothic Remake

Ремейк Gothic планируют выпустить на ПК и консолях следующего поколения (каких именно, не уточняется).
Theme created: 18 December 2019, 00:23 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 82 071

  • 97 Pages
  • « First
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • Last »
 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 August 2022, 00:24




Imp







Imp

Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Alkimia Interactive
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 5 июня 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp


Возвращение легенды!


Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!

Imp


Добро пожаловать в колонию!


Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.

Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…

Imp


Настоящая ролевая игра


Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.

Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.

Imp


Особенности игры

  • Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
  • Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
  • Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
  • Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
  • Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
  • Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.

Imp


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk




ImpImpImp
Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 August 2025, 00:33

    Imp

    Создание Gothic Remake. Документальный фильм

    Spoiler (expand)
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 June 2026, 04:22


      Моды на шрифты:


      To view the link Register

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на оригинальную стилизацию латинского шрифта. Так как и задумывалась изначально игра художниками.
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на авторский.
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      Добавлен перевод на 3600+ строк отсутствующего текста.
      Моды на разные улучшения, графику и интерфейс:

      To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
      To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 April 2026, 04:45



        Gothic Remake верна иммерсивному открытому миру оригинала: «У вас нет мини-карты, мы строго придерживаемся этого правила»



        Imp



        Разработчики рассматривали вариант с «карточной мини-игрой или, возможно, рыбалкой», но решили не забивать игру филлерами.



        Дух Gothic чувствуется во всем. Прямой предок Kingdom Come: Deliverance и The Witcher, Gothic была эталонной Eurojank RPG — амбициозным, хоть и не лишенным изъянов напоминанием о той школе дизайна открытых миров, что существовала еще до появления карт, утыканных повторяющимися активностями. На карте Gothic не было иконок. Это был правдоподобный внутриигровой предмет, который нужно было добыть, купив его (или припугнув картографа, если вы отыгрывали роль большого злыдня).

        Создавая ремейк Gothic, Alkimia Interactive сделала этот элемент реализма приоритетным.

        «У вас нет мини-карты, — говорит гейм-директор Райнхард Полличе, — мы строго этого придерживаемся. Мы думали о том, чтобы сделать её опциональной, но почувствовали, что даже это будет неправильным. Если хотите узнать, где вы находитесь — просто откройте карту. И вы всё поймете».


        И хотя они думали о добавлении новых активностей, было решено не перегружать карту.

        «Мы спорили о том, стоит ли добавлять мини-игры, чтобы сильнее заполнить мир, — говорит Полличе. — Сделать карточную игру или, может быть, рыбалку. Кто знает, что ждет Gothic в будущем, может быть, однажды мы их и добавим. Но сейчас мы не считаем их приоритетными. Мы почувствовали, что они не особо нужны для основного ядра игры (core experience)».


        Imp


        Ядро Gothic — это аутентичная и мрачная средневековая RPG. Когда мы говорим о Eurojank, мы часто фокусируемся на «джанке», но приставка «евро» здесь не менее важна. Gothic была разработана в Германии и стала безумно популярной в Польше. Это фэнтези, созданное людьми, живущими в местах, пропитанных историей — в противовес фэнтези от людей, чьи представления о Средневековье основаны на тематических ресторанах.

        Если сильно обобщать, то «высококалорийное» американское фэнтези чаще всего повествует об избранных, знати и правлении — даже мрачное «низкое» фэнтези «Игра престолов» напрямую посвящено тому, кто возглавит Вестерос. Европейское же фэнтези часто смещает фокус на простых людей, а Gothic — она простецкая до мозга костей.

        Imp


        «В ней был этот приземленный, естественный стиль повествования», — говорит Полличе. «По крайней мере, в оригинальной немецкой версии. Когда мы приступили к работе, то поняли: возможно, одной из причин, по которой игра не стала так популярна в англоязычных странах, было то, что текст в английской версии был довольно неровным. Это стало одной из задач, за которые мы взялись на самом раннем этапе — мы переписали оригинальную английскую версию, решив добавить в неё этот отчетливый дух и тон рабочего класса».


        Сеттинг Gothic — исправительная колония, куда заключенных отправляли работать на рудниках. Теперь они восстали и стали независимыми, но возникли три фракции, у каждой из которых свои идеи о том, за что они борются и как этого достичь. Вам, как «зеленому» новичку в этом мутном омуте, предстоит выбрать, чью сторону занять и на кого работать. На ранних этапах вы можете брать задания у всех трех лагерей одновременно, в итоге получая внушительный список дел — и это одна из тех областей, где Alkimia Interactive решила, что немного больше «ведения за руку» игроку все же не повредит.

        «Мы почувствовали, что того, как Gothic направляла игрока раньше, сегодня может быть недостаточно», — говорит Полличе. «Я имею в виду, что в оригинале был очень скудный журнал заданий, поэтому мы его расширили. Теперь у вас есть выбор: можно использовать квест-лог в стиле дневника, а можно переключиться на список целей, чтобы увидеть — так, к чему всё сводится? Что именно мне нужно сделать? Но всё это всегда написано в иммерсивном контексте, исходя из того, что именно может знать сам герой».


        Этим героем остается всё тот же каноничный Безымянный из оригинальных игр серии Gothic — с той самой щетиной и хвостиком, из-за которого он похож на техников группы Iron Maiden. Хотя на первых этапах разработки рассматривалась возможность кастомизации персонажа, в конечном итоге от неё отказались.

        «Мы обсуждали абсолютно всё, — говорит Полличе, — но быстро отбросили эту идею как не самую важную. Мы почувствовали, что Безымянный герой узнаваем именно благодаря своему специфическому облику, и в каком-то смысле это классический путь героя. Мы не стали делать упор на кастомизацию персонажа. Вы сможете настраивать только наборы брони, которые используете».


        Imp


        Еще одна черта аутентичности, которой славилась оригинальная Gothic — это кузница. Там вы могли разогреть стальную заготовку, отбить её на наковальне, охладить в воде, заточить на точильном камне и в итоге получить меч собственного изготовления. В те времена Генри из Скалицы еще не насвистывал за работой, но эта механика была запоминающимся дополнением.

        «Крафт — это одна из тех вещей, которые мы значительно расширили», — говорит Полличе. «В оригинале была довольно проработанная система создания предметов, касающаяся кузнечного дела и изготовления оружия, но мы пошли еще дальше. Теперь у нас есть система алхимии и система написания магических свитков. Кулинария стала более комплексной, и вам также придется искать рецепты».


        Imp


        Другая сложная система, в которой Gothic была пионером — это поведение и распорядок дня NPC. Они читали книги, играли музыку, готовили еду и тренировались на мечах. Gothic и Vampire: The Masquerade – Bloodlines остаются единственными RPG из тех, что я играл, где NPC могут даже пойти и справить нужду на стену, и Полличе заверяет меня, что это не изменится.

        «Это всё ещё в игре», — говорит он. «Да, они определенно мочатся на стены».


        Gothic Remake выйдет 5 июня в Steam и GOG



           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 April 2026, 03:46

          Gothic Remake: верность оригиналу вместо современных удобств

          В журнале PC Gamer вышла статья о ремейке Готики, в которой есть немного новых подробностей об игре:

          • Разработчики ремейка сознательно сохраняют дух оригинальной Готики: в игре не будет мини-карты, а ориентирование останется через обычную карту, как в классической Готике;
          • Добавлять лишний контент ради заполнения мира не планируется; - В игре не будет мини-игр типа рыбалки, но, возможно, разработчик добавит эту опцию позже;
          • Не будет кастомизации внешности героя;
          • Прокачали систему заданий: вместо журнала появился более подробный дневник с обзором целей и задач, но всё в нём подано в рамках мира игры;
          • Крафт, алхимия, готовка и рецепты заметно расширены.


          Как вам такой подход? Нужна ли Готике мини-карта и современные упрощения или лучше оставить всё так, как было в оригинале?

          ImpImpImp
          Spoiler (expand)

          To view the link Register
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 April 2026, 04:05

            Бестиарий Gothic Remake

            В этой подборке можно увидеть уже знакомых каждому фанату Готики падальщиков, шершней, кротокрысов и кусачей, а также более серьезных тварей вроде мракориса, болотожора и огненной ящерицы. Особенно круто в ремейке выглядят хищники — тот же мракорис теперь действительно напоминает ночной кошмар из колонии, а болотожоры стали куда массивнее и зубастее.

            Судя по показанным материалам, фауне колонии уделили огромное внимание. Почти каждый монстр теперь ощущается как реальная угроза, а не просто очередной моб на дороге.

            А какой монстр из оригинальной Готики пугал вас больше всего в первые прохождения?

            ImpImpImp
            Spoiler (expand)

            To view the link Register
               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 April 2026, 04:38

              Атмосфера основных лагерей колонии в Gothic 1 Remake!

              Правда ли, что большинство будет играть за Старый лагерь?

              Imp
              Spoiler (expand)

              To view the link Register
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 April 2026, 04:53

                ️Новые детали про Gothic 1 Remake от PC Gamer и Райнхарда Полличе

                Основные детали:

                • В ремейке сохраняется ключевая система оригинала: убивать людей будет “серьёзным преступлением”, а последствия будут долгосрочными;
                • Люди в игре (NPC) не убивают игрока сразу — бой обычно начинается как нелетальный;
                • Если игрок отправляет NPC в нокаут и затем убивает его — это считается очень серьёзным нарушением;
                • Срабатывает система преступлений: если кто-то увидит убийство, информация распространяется по фракции;
                • NPC начинают относиться к игроку хуже и могут отказываться разговаривать или торговать;
                • У животных есть свой живой мир, где хищники атакуют жертву;
                • Животных можно выманивать подкидывая им приманку.


                Полное интервью можно прочитать на сайте PC Gamer.

                Imp
                To view the link Register
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 April 2026, 05:20



                  В Gothic Remake система наказаний за убийство будет такой же строгой, как и в оригинале: если вас поймают, NPC запомнят, что «вы тот еще грубиян»



                  Возможно, даже дерзкий тип.


                  Одна из главных причин, по которой Gothic помнят как инновационную RPG, заключается в том, что она не делала ставку на смертельный исход по умолчанию. В одном из ранних квестов другой заключенный в колонии нанимает вас, чтобы помочь ограбить его врагов. Это оказывается ловушкой, и внезапно нападают уже на вас. После нескольких ударов ваши хитпоинты заканчиваются, и вы оказываетесь на земле, пока из ваших карманов забирают всё, что им нравится. Спустя время крупица здоровья возвращается, и вы можете встать и уковылять прочь — или снова броситься в драку и быть сбитым с ног еще раз, пока не усвоите урок.

                  В Gothic дикие звери при возможности убьют и съедят вас, но люди охотно оставят вас в живых. Атаки ближнего боя по умолчанию несмертельны, и только когда вы сбили кого-то с ног, у вас появляется возможность его прикончить. Если вы это сделаете — это серьезный проступок. Даже среди суровых шахтеров, ренегатов и одурманенных болотных сектантов колонии убийство считается чем-то недопустимым.

                  Это будет актуально и для ремейка, объясняет геймдиректор Райнхард Полличе.

                  «В случае с людьми всё именно так, — говорит он, — и это связано с системой преступлений. Очевидно, что если кто-то увидит это, слух разлетится по всей фракции — о том, что вы своего рода грубиян, который нападает на людей. И в какой-то момент люди просто перестанут с вами разговаривать».


                  Imp


                  Хотя способ восстановить репутацию существует, как это было и в оригинале, суть ясна. Это целый мир Клементин [персонаж The Walking Dead, известная фразой «Clementine will remember that»], и они это запомнят. Особенно если агрессором были вы.

                  «Если вы собьете их с ног, вы сможете украсть у них вещи, — говорит Райнхард Полличе, — но они всегда будут помечены как краденые, потому что они не ваши. Чтобы наладить отношения с тем парнем, которого вы побили, вам, возможно, придется их вернуть».


                  Хотя животные не являются частью системы преступлений — в отличие от Skyrim, где куры могут стать свидетелями кражи и донести на вас страже — у них есть свои модели поведения. Опираясь на оригинал, где можно было сагрить животное, а затем убежать, чтобы выманить его из стаи, ремейк позволит вам использовать еду для манипуляций с волками, кротокрысами и им подобными.

                  Imp


                  «Я могу использовать еду в качестве приманки, — говорит Райнхард Полличе, — и тогда они, очевидно, набросятся на кусок мяса. Благодаря этому я могу втянуть их в ситуацию, где они будут сражаться с другими существами. Не каждое существо воюет со всеми подряд: существует определенная система взаимоотношений, а в дополнение к ней — система "хищник-жертва"».


                  Предположительно, мы не сможем завалить гарпию, собрав армию из мясных жуков. И всё же приятно слышать, что Gothic Remake продолжит традицию, позволяющую находить изобретательные способы решения проблем.

                  «Я считаю, что Gothic — это иммерсивная RPG, — говорит Райнхард Полличе, — поэтому каждая механика направлена на создание такого типа погружения, который вы вряд ли встретите в любой другой RPG. Есть особенности, которые дают вам возможность разрешать ситуации разными способами».


                  Gothic Remake также верна концепции иммерсивного мира оригинала, вплоть до отсутствия мини-карты. Именно такую деталь оценят «старички».

                  Gothic Remake выйдет 5 июня в Steam и GOG



                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 April 2026, 06:26

                    Gothic: Голливудская экранизация — идеальный актёрский состав

                    Как мог бы выглядеть Gothic в формате большого голливудского фильма? Этот фанатский проект представляет подбор идеального актёрского состава и более реалистичное, мрачное видение культовой RPG, перенесённой на большой экран.
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 May 2026, 03:43

                      Ключевые персонажи Gothic Remake

                      Разработчики ремейка заметно переработали ключевых персонажей игры — сохранив знакомые образы, но добавив больше деталей и уникальных особенностей каждому герою.

                      В этой подборке — лица, которые формировали мир Рудниковой колонии: жестокий Гомез, загадочный Кор Галом, Ксардас, Сатурас, харизматичный Ли, верховный маг огня Корристо, а также знакомые каждому фанату Диего, Мильтен, Горн и Лестер.

                      Судя по этим скриншотам, авторы ремейка постарались сделать персонажей более живыми и выразительными, сохранив при этом их узнаваемый характер.

                      Особенно интересно наблюдать, как изменились детали — одежда, шрамы, черты лиц и общий стиль персонажей. Некоторые выглядят почти как в оригинале, а другие получили совершенно новый облик.

                      А какой редизайн персонажа в ремейке вам понравился больше всего? И чей образ, наоборот, вызывает вопросы?

                      ImpImpImp
                      Spoiler (expand)

                      To view the link Register
                         Dr.Schmeisser
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 May 2026, 03:59



                        Gothic Remake | Специальный выпуск за кулисами: Сообщество






                        Чуть более чем через месяц состоится релиз Gothic Remake, и мы снова сможем погрузиться в этот удивительный мир, в который более 20 лет назад влюбились сотни тысяч игроков.

                        На протяжении всех этих лет сообщество играло исключительную роль в жизни игры — патчи, модификации, мероприятия и бесчисленные творческие проекты. Всё это — причина, по которой сегодня возможны Gothic Remake и другие проекты. Сообщество Готики — это движущая сила, которая поддерживала франшизу, наполняла её жизнью и заставляла её сердце биться сильнее, чем когда-либо. Без вас ничего из этого было бы невозможно.

                        Именно поэтому мы создали специальный выпуск "За кулисами", посвящённый 25-летию Готики и её невероятному сообществу — его креативности, вдохновляющим людям и проектам, которые сохраняли франшизу на плаву.

                        В этом выпуске вы познакомитесь с одними из самых известных участников сообщества — Don Esteban, NicoDE, Mondgesänge, LARMOV, командой The Chronicles of Myrtana и многими другими.

                        Этот выпуск — о вас и для вас!



                           Dr.Schmeisser
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 01 May 2026, 23:47

                          Подборка новых скриншотов Gothic Remake

                          Все локации узнали?

                          Напоминаем, что игра выйдет 5 июня.

                          Imp
                          Spoiler (expand)

                          To view the link Register
                            • 97 Pages
                            • « First
                            • 59
                            • 60
                            • 61
                            • 62
                            • 63
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:18 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite