Community Imperial: Gothic Remake - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Gothic Remake

Ремейк Gothic планируют выпустить на ПК и консолях следующего поколения (каких именно, не уточняется).
Theme created: 18 December 2019, 00:23 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 84 490

  • 97 Pages
  • « First
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Last »
 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 August 2022, 00:24




Imp







Imp

Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Alkimia Interactive
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 5 июня 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp


Возвращение легенды!


Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!

Imp


Добро пожаловать в колонию!


Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.

Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…

Imp


Настоящая ролевая игра


Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.

Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.

Imp


Особенности игры

  • Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
  • Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
  • Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
  • Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
  • Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
  • Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.

Imp


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk




ImpImpImp
Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 August 2025, 00:33

    Imp

    Создание Gothic Remake. Документальный фильм

    Spoiler (expand)
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 June 2026, 04:22


      Моды на шрифты:


      To view the link Register

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на оригинальную стилизацию латинского шрифта. Так как и задумывалась изначально игра художниками.
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на авторский.
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      Добавлен перевод на 3600+ строк отсутствующего текста.
      Моды на разные улучшения, графику и интерфейс:

      To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
      To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
         Риччи
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 June 2026, 15:50

        Александрович

        Риччи

        Если советы такого плана, то необходимо сделать запас клавиатур и мышей, которые периодически будут улетать в стену.
        Та на самом деле Вадим нормально бы прошел игру без особого бомбилова. Просто в ней овер дохрена неочевидных вещей, например торгаши продают барахло не за монеты, а за руду, причем у каждого свой ценник на разные товары. Если без затей сливать ближайшему за прилавком всё найденное - кучу денег просадишь мимо. Ещё в начале можно и нужно делать социальные квесты - для мобов (даже кротокрысов) ГГ пока слабый, а вот вникнуть в происходящие события и поднять на этом пару-тройку уровней - то что доктор прописал. И ещё оочень много денег (руды) принесет воровство, но перед этим лучше вложиться в ловкость. Почему-то самые жирные кошельки у бандитов из Нового лагеря, а внешне упакованные фраера от Гомеза как-то победнее будут.
        Но самый профит ГГ получает от лутания сундуков, которых в каждом лагере примерно по одному на нпс. Но ломать замкИ это не самое простое дело - какбэ игра в игре. :0142:
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 June 2026, 16:12

          Риччи 16 June 2026, 15:50

          Александрович

          Риччи

          Если советы такого плана, то необходимо сделать запас клавиатур и мышей, которые периодически будут улетать в стену.
          Та на самом деле Вадим нормально бы прошел игру без особого бомбилова. Просто в ней овер дохрена неочевидных вещей, например торгаши продают барахло не за монеты, а за руду, причем у каждого свой ценник на разные товары. Если без затей сливать ближайшему за прилавком всё найденное - кучу денег просадишь мимо. Ещё в начале можно и нужно делать социальные квесты - для мобов (даже кротокрысов) ГГ пока слабый, а вот вникнуть в происходящие события и поднять на этом пару-тройку уровней - то что доктор прописал. И ещё оочень много денег (руды) принесет воровство, но перед этим лучше вложиться в ловкость. Почему-то самые жирные кошельки у бандитов из Нового лагеря, а упакованные фраера от Гомеза как-то победнее будут.
          Но самый профит ГГ получает от лутания сундуков, которых в каждом лагере примерно по одному на нпс. Но ломать замкИ это не самое простое дело - какбэ игра в игре. :0142:

          Как тебе ремейк в сравнении с грейшафтом?
             Риччи
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 June 2026, 16:33

            Dr.Schmeisser
            Грейшафт стабильнее идёт - и я отвык ожидать от него каких-то серьезных подлян вроде пропажи предметов или денег из инвентаря. Там тоже по-своему самобытная вселенная, интересно сведены локации в единый мир, персонажи не плоские, каждый со своими прибабахами. В ремейке многое взято из легендарного оригинала, а там почти всё кроме графики было на небывалой высоте: музло, нарратив, лор, сюжет и персонажи. Обоим проектам поставил бы 9 из 10, но в Грейшафте интереснее крафт, а в Готике атмосфера.
               Александрович
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 June 2026, 16:49

              Риччи

              Та на самом деле Вадим нормально бы прошел игру без особого бомбилова.

              В этом я не сомневаюсь ,как не сомневаюсь в том, что впечатлений от нее будет масса
              -Добавлено-

              Риччи

              Просто в ней овер дохрена неочевидных вещей, например торгаши продают барахло не за монеты, а за руду, причем у каждого свой ценник на разные товары.
              Эти мелочи достаточно быстро всплывают
                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 June 2026, 22:05

                Dr.Schmeisser 16 June 2026, 14:39

                Подозреваю что это будет твой первый и последний стрим по данной игре. :0142:

                Уж очень она не дружелюбная для новичков, и тем более искушённых современных геймеров. Тут тебе нет ни миникарты, ни компаса, ни маркеров квестов(в современном их понимании)
                И миникарта и компас (положение персонажа на карте ) есть, нет только квестовых маркеров. Ну и зря что нет, это только увеличивает объем беготни.
                Не особо она и сложная. Оригинал не был сложной игрой.
                Весь гнилой хардкор исключительно в Gothic 2 и сводится к 2м вещам: 1)уродская прокачка 2)дорогие и слабые заклинания мага, которые к тому же НЕ пробивают драконов в их главе.

                В Gothic 1 Remake такого гнилого хардкора нет, есть лишь ряд ухудшений-удушнений в сравнении с оригиналом:
                1)сон
                2)замки
                Обе проблемы правятся модами. Если не нравятся моды, замки можно просто игнорировать, все-равно выхлоп от 95% сундуков пшик. Не стоит затраченного времени.
                3)Также за мага в отзывах советуют играть на лёгком, пишёт что начиная с III Главы заклинания слабенькие и магом играть плохо. Либо опять-таки моды.
                Воин или лучник наоборот со 100 силы/ловкости будет сносить всё. За них easy ставить определенно не стоит, только надо побыстрее качнуть силу/ловкость для комфортной игры.
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 June 2026, 01:13

                  Gorthauerr 16 June 2026, 22:05

                  Dr.Schmeisser 16 June 2026, 14:39

                  Подозреваю что это будет твой первый и последний стрим по данной игре. :0142:

                  Уж очень она не дружелюбная для новичков, и тем более искушённых современных геймеров. Тут тебе нет ни миникарты, ни компаса, ни маркеров квестов(в современном их понимании)
                  И миникарта и компас (положение персонажа на карте ) есть, нет только квестовых маркеров. Ну и зря что нет, это только увеличивает объем беготни.
                  Не особо она и сложная. Оригинал не был сложной игрой.
                  Весь гнилой хардкор исключительно в Gothic 2 и сводится к 2м вещам: 1)уродская прокачка 2)дорогие и слабые заклинания мага, которые к тому же НЕ пробивают драконов в их главе.

                  В Gothic 1 Remake такого гнилого хардкора нет, есть лишь ряд ухудшений-удушнений в сравнении с оригиналом:
                  1)сон
                  2)замки
                  Обе проблемы правятся модами. Если не нравятся моды, замки можно просто игнорировать, все-равно выхлоп от 95% сундуков пшик. Не стоит затраченного времени.
                  3)Также за мага в отзывах советуют играть на лёгком, пишёт что начиная с III Главы заклинания слабенькие и магом играть плохо. Либо опять-таки моды.
                  Воин или лучник наоборот со 100 силы/ловкости будет сносить всё. За них easy ставить определенно не стоит, только надо побыстрее качнуть силу/ловкость для комфортной игры.

                  То не интерактивная миникарта, а просто карта причем бумажная. Это разные вещи.
                  И да, компаса там нет никакого.
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 June 2026, 06:21

                    С ПЫЛУ С ЖАРУ: GOTHIC 1 REMAKE. IGM

                    Первая Готика наконец-то получила свой долгожданный ремейк! Стал ли геймплей другим, как переработали графику и что изменилось в сюжете — рассказываем с свежем обзоре. Приятного просмотра!
                       Denissk@
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 June 2026, 08:00

                      Баланс у игры интересный, конечно. Дошел до 3 главы, вступил в стражу, прокачал броню. Мне теперь никто толком урон нанести не может. Если раньше ты боялся каждого комара, то теперь бегаешь на расслабоне почти везде. И деньги копятся очень быстро. А у меня, по-моему, даже 20 уровня нет еще
                         Dr.Schmeisser
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 June 2026, 08:41

                        Denissk@ 17 June 2026, 08:00

                        Баланс у игры интересный, конечно. Дошел до 3 главы, вступил в стражу, прокачал броню. Мне теперь никто толком урон нанести не может. Если раньше ты боялся каждого комара, то теперь бегаешь на расслабоне почти везде. И деньги копятся очень быстро. А у меня, по-моему, даже 20 уровня нет еще

                        Это буквально болезнь оригинала, плохой баланс цифр дамага и защиты. В начале от всех отлетаешь, а потом буквально не пробивной становишься после получения определенного доспеха. И игра становиться скучной.
                        Эти олухи, буквально баланс боевой системы из оригинала портировали, со всеми ее вытекающими.

                        Но зато полностью перебалансировали экономику в какую то хламину. Что теперь невозможно ничего никому продать.

                        Потому что:

                        • У торговцев нет руды. Буквально 20-40 единиц.
                        • Огромнейшее обесценивание. Когда продаешь торговцу больше чем пару единиц товара, цены сразу падают в два раза, а если еще продашь одну единицу, то цена падает до 0 Карл! Сука, до нуля!!!!


                        В итоге денег нет. Хлама в инвентаре полный багажник, потому что его либо некому сплавить, либо нет желания отдавать бесплатно этим скупердяям.

                        В итоге такой баланс экономики полностью обесценил навыки свежевания трофеев. Так как на этих трофеях теперь невозможно разбогатеть, а их прокачка стоит ну просто космических денег, которые не отобьются никогда потому что никогда!

                        И у них так все через сраку. Что баланс экономики, что бесполезные навыки свежевания, что бесполезные навыки крафта, что бесполезная алхимия. Потому что буквально это все убито неадекватной экономикой.

                        А новый баланс восстановления ХП и маны? Теперь еда практически ничего не восстанавливает, там совсем смешные цифры. Но зато всякие супы по рецептам, огромные цифры здоровья восстанавливают. Вот только затрахаешься для них ингредиенты искать по всей карте. Да и рецептов не шибко много.

                        Короче балансом игры я очень сильно разочарован. Там буквально все надо выкинуть и по новой прописывать.
                        -Добавлено-

                        Denissk@

                        Мне теперь никто толком урон нанести не может.

                        Потому что у них нет автолевелинга. А додуматься с каждой новой главой респаунить более усиленных мобов, ума не хватило.
                        В итоге у них что в первой главе, что в последней, мобы респаунятся с одинаковым уровнем и дамагом. Это опять же из оригинала было взято.
                        Ну и понятно что после определенного момента, эти мобы тебе уже не способны ничего сделать. Вот только этот момент не под конец уже игры, а где то со второй-третьей главы. В зависимости как игрок дотошно до этого пылесосил карту и прокачивался.
                           GyJIeBeP
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 17 June 2026, 08:59

                          Ну логично же. Латный доспех даёт иммунитет ко многому.
                          Ножом и клыком не пробьешь, как кольчугу. По мне все правильно.
                            • 97 Pages
                            • « First
                            • 80
                            • 81
                            • 82
                            • 83
                            • 84
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite