Community Imperial: Механика Населения/Population Mechanic - Сообщество Империал




Татарин

Механика Населения/Population Mechanic

Мод, добавляющий в игру новую механику - народонаселение
Theme created: 07 January 2021, 16:50 · Author: Татарин
Views:
 22 375

  • 14 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 January 2021, 16:50

Механика Населения/Population Mechanic


Imp


Население
Этот мод добавляет в игру механику населения. Население поселений могут включать множество различных рас, населяющих их, которые влияют на развитие и общественный порядок поселения.
В зависимости от расы, за которую вы играете, вы будете по-разному относиться к представителям разных рас в своих поселениях. Например, играя за Империю вы будете терпеть эльфов и гномов в своих поселениях, отправлять большинство других рас в рабочие лагеря и истреблять скавенов.
Это может замедлить игру на начальном этапе, так как на найм отрядов и строительство зданий в начале кампании уйдет больше времени, именно в это время численность населения мала. Эльфы и гномы более других, пострадают от этого, начиная с меньшего количества рабочих и с более медленным ростом их населения.

Миграция
Население также будет мигрировать между близлежащими поселениями, из густонаселенных регионов в менее населённые. Все порты связаны друг с другом и миграция между ними может происходить с меньшей скоростью.
У темных эльфов есть особая механика, согласно которой любое принадлежащее им поселение за пределами Наггарота будет принудительно переселять население, не принадлежащее к ним, обратно в Наггарот, к контролируемой фракции.

Еда
Население нуждается в пище, иначе оно будет голодать, сокращая рост и увеличивая число диссидентов. Вы получаете некоторую базовую лимит пищи в зависимости от климата, а остальное должно поступать с ферм, портов, небольших поселений и пастбищ.
Вы можете экспортировать продовольствие из провинции, это продовольствие будет равномерно распределено между всеми провинциями, которые не экспортируют продовольствие.

Войска
Способ пополнения отрядов также изменён этим модом. У каждой фракции, не относящейся к орде, будет несколько типов войск, необходимых для пополнения ваших отрядов. Например, Стража Феникса требует 100 ед. воинов для пополнения. Если бы они попытались восполнить 30% своей численности, то им потребовалось бы 30 ед. воинов, если же ед. воинов недостаточно, то пополнение невозможно. Для найма нового отряда Стражи Феникса также требуется 100 ед. воинов, если у вас их нет, Стража Феникса появится с 0% здоровья.
Некоторым отрядам не требуются войска для пополнения, это касается легендарных отрядов. Вы можете узнать, какие войска нужны отряду, наведя курсор мыши на значок в нижней части карточки отряда.
ИИ получает здесь пару читов - их юниты всегда будут появляться со 100% запасом здоровья, даже если они не могут позволить себе войска. Также они получают на 25% больше войск, чем игрок. Если вы не хотите, чтобы какие-либо из этих читов были активными, вы можете изменить их с помощью Mod Configuration Tool: Reborn, а также полностью отключить систему войск для игрока и/или ИИ, если вы предпочитаете просто играть с механикой населения.

Если пользовательский интерфейс слишком сжат, вам нужно перейти в расширенные параметры графики и изменить масштаб пользовательского интерфейса.

Совместимость
Мод достаточно громоздкий технически и насыщен скриптами и может конфликтовать с другими заскриптованными модами.
Возможно, разумно держаться подальше от OvN или других модов, таких как амазонки или гномы хаоса, которые добавляют совершенно новые расы. Фракционные моды Southern Realms, Kraka Drak, Mousillon, Kislev Reborn, Lichemaster были сделаны совместимыми.
Новые юниты, добавленные другими модами, не потребуют пополнения войск, но в остальном не должны вызывать проблем. Несколько юнит-паков уже были сделаны совместимыми.
Автор еще не тестировал этот мод в мультиплеере и сомневается, что он будет работать должным образом.

Мод требует начала новой кампании!
Скриншоты (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     stalker0072008
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 December 2021, 20:08

    Татарин 07 December 2021, 02:10

    Ну нормально тогда.
    Может, конечно, и не вершина глубины геймплея - но как говорил мой батя: "Жареная картопля в 7 раз сытнее, чем них@я".

    Лишь бы только не сводилось все к обычным баффам.
    Population Mechanic тем и хорош, что как может как плюшки, так и кнуты раздавать.

    Татарин 07 December 2021, 02:10

    Честно - хз. Я сижу не только на данном ресурсе, но и регулярно мониторю еще несколько, посвященных ТWW. Какие-то удачные выражения непроизвольно запоминаются и добавляются в личный арсенал. Про экспедиции было хорошо сказано, отражая суть анлорной треш-солянки, творящейся на страткарте СИ.

    Вот-вот.
       anubis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 December 2021, 20:53

      Только начал,но уже есть что сказать.Игра стала ну ►Оооочень медленной ,50-ый ход и я только закончил с Вампирами!!И карта в целом совсем не поменялась!!Далее.... Захватил чужой регион,и это было тяжело,надо возвращаться домой для быстрого пополнения.Торгую со всеми с кем можно но денег как то не очень.(нет рабочих- получи -90% дохода в провинции)... Карочь возможно это то что я искал!!До этого я играл всегда с модоми ограничивающими найм войск,но в итоге я всё равно быстро приходил к "Катку".начал играть на среднем.
         stalker0072008
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 December 2021, 23:07

        Кстати, подскажет кто мод, что бы убрать штраф за найм новых лордов для СФО?
        Хочу через пару недель вкатиться в этот мод с аддоном на СФО, но в довесок организовать поставку дешевых рекрутов в дальние аванпосты.
           anubis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 December 2021, 20:39

          Хм... словил очень странный и не приятный баг.Зачит играл я на средней сложности ,в доходе у мня было 11 к,решил поставить очень сложно(проверить чё там меняется прирост населения ,еды....)сделал ход и ушел в минус 3к. Ого думаю!! вернул на среднюю сложность ,но из минуса не вышел,на пару сотен поменялся!!! ЧЁ за на...!!Хз мож я чёт пропустил!
             anubis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 December 2021, 22:08

            "Благо один из крайних патчей дал возможность выбирать через боковую вкладку слева, какая именно нация будет подвержена уничтожению, а не пускать под нож всех чужаков скопом."-Писал Татарин, 12 страница.Я так понимаю я могу вырезать только допустим Орков ,а гномов,кислевитов,норски и т,д оставить?У меня есть только три кнопки с низу вкладки, Это- "Стандартный","Покинуть","Истребить" .Где "Истребить" - "Целью будет любое чужеземное население".
               Татарин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 December 2021, 02:27

              anubis

              "Благо один из крайних патчей дал возможность выбирать через боковую вкладку слева, какая именно нация будет подвержена уничтожению, а не пускать под нож всех чужаков скопом."-Писал Татарин, 12 страница.Я так понимаю я могу вырезать только допустим Орков ,а гномов,кислевитов,норски и т,д оставить?

              Левый верхний угол.
              Imp
                 anubis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 December 2021, 13:07

                Татарин,если ты играешь с эти модом ,проверь у себя этот баг пожалуйста.Надо начать допустим на среднем, увеличить сложность , сделать ход,и сново уменьшить сложность...
                   trane138
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 July 2022, 22:39

                  Есть у кого-то отдельным файлом сабмод "Population Mechanic - Auxiliary Submod" ? Я не могу скачать из стима, если у кого-то есть возможность выложить его отдельным файлом, буду благодарен!
                     Татарин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 July 2022, 15:52

                    trane138

                    если у кого-то есть возможность выложить его отдельным файлом,

                    Залил на To view the link Register. Enjoy!
                       trane138
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 July 2022, 23:21

                      Татарин 14 July 2022, 15:52

                      trane138

                      если у кого-то есть возможность выложить его отдельным файлом,

                      Залил на To view the link Register. Enjoy!



                      Большое спасибо!
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite