Community Imperial: [MOD]Encounter Zone Recalculation | Перерасчет зон встреч - Сообщество Империал




Celman Ctraik

[MOD]Encounter Zone Recalculation | Перерасчет зон встреч

[MOD]Encounter Zone Recalculation | Перерасчет зон встреч
Theme created: 08 January 2021, 22:33 · Author: Celman Ctraik
Views:
 1 191

 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 January 2021, 22:33

Encounter Zone Recalculation | Перерасчет зон встреч


Imp


F4SE-плагин, позволяющий в игре Fallout 4 обновляться уровню так называемых "зон встреч", которые в оригинальной игре остаются на том уровне, который установился при первом посещении определенной зоны игроком.

Зоны встреч (далее ЗВ) - области, используемые игрой для определения уровня появляющихся в локациях противников и лута. В оригинальной игре уровень этих зон рассчитывается от уровня игрока при первом их посещении и привязывается к ячейке, ассоциированной с ЗВ. Это значит, что всю оставшуюся игру спавнящиеся в этой области противники и предметы будут всегда иметь один и тот же уровень, независимо от того, как сильно может прокачаться главный герой, и таким образом смысл повторного посещения зачищенных локаций постепенно будет стремится к нулю - противники не представят никакой угрозы, а лут сгодится разве что для разбора на хлам.

При расчёте уровня ЗВ учитываются следующие факторы:
- Уровень игрока;
- Минимальный уровень ЗВ. Если уровень игрока ниже заданного минимального уровня ЗВ, то в качестве уровня зоны останется её минимальный;
- Максимальный уровень ЗВ. Аналогично, если уровень игрока превышает максимальный уровень ЗВ, в качестве уровня зоны останется её максимальный.

Пример:
ЗВ "Здание Стрелков" имеет минимальный уровень 35 и максимальный 99. Если игрок впервые посещает эту локацию на уровне 25, то в качестве уровня ЗВ устанавливается 35. Если игрок зачищает эту локацию, и после этого возвращается уже на уровне 95, уровень ЗВ останется 35, т. к. игра не производит перерасчёт уровня ЗВ.Таким образом игрок снова встретит в этой ЗВ только низкоуровневых стрелков.

С установленным модом при возвращении игрока в эту ЗВ, её уровень станет 95, и она будет населена высокоуровневыми противниками и будет содержать гораздо более ценный лут.

Примечания:
- Плагин заставляет игру перерасчитывать уровень ЗВ, если при повторном визите в локацию уровень игрока изменился относительно первого посещения;
- Должен быть совместим с любыми модами, которые изменяют или добавляют новые ЗВ;
- В местах, не покрытых ЗВ, мод не имеет никакого эффекта;
- Мод может быть установлен или удалён в любой момент игры. После установки он начинает работать, когда локация обновляется и игрок её посещает. После его удаления уровни ЗВ останутся такими, какими сохранились в последний раз.

КОНФИГУРАЦИЯ:
Конфигурационный файл под названием «meet_zone_recalculation.ini» предоставляется вместе с модом, и будет доступен по установленному пути «Data / F4SE / Plugins». Есть один вариант.

EnableRecalculation
-1 (по умолчанию). Включает функциональность мода.
-0. Отключает функциональность мода.

Требования:
Fallout 4 последней версии 1.10.163.0 и выше (но не ниже)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) соответствующей версии вашей игры

Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
* Автором запрещено размещение плагина на других сайтах, при то что мод не нуждается в локализации, поэтому:
1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES.
2. Берем папку F4SE из архива и помещаем в папку Data в игре, если устанавливаете вручную. Активация не требуется, потому что нет esp/esm/esl файлов.
3. Готово.
To view the link Register/To view the link Register
    Translate a Page
    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:27 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite