Орды Нежити (англ. The Undead Hordes) — фракция в мире Невендаар, состоящая из живых безмозглых мертвецов и некромантов, идущие по воле свой богини Мортис.
Описание
Боль и гнев жаждущей мести Мортис стали причиной появления на землях Невендаара нового народа — нежити. Первыми под её знамёна встали жители далёкого южного государства чародеев, Алкмаара, убитые насланной Мортис чумой. С того момента полководцы нежити выиграли множество битв, и после каждой в ряды Орд вливались новые бойцы: недавние противники живых мертвецов, принявшие сторону богини Смерти после собственной гибели от рук её подданных.
Лидеры Орд нежити (Reveal)
Каждая игровая раса располагает лидерами четырех типов:
Воин - боец ближнего боя, сражающийся на переднем крае и наносящий урон оружием.
Стрелок - вооруженный луком или арбалетом боец, разящий противников острыми стрелами из-за спин прикрывающих его бойцов.
Чародей - маг, использующий в качестве источника урона наиболее близкую своей расе стихию.
Вор - боец ближнего боя, обладающий особыми способностями - глобальными активными навыками, которые можно применять на основной игровой карте, а не на арене.
Таков стандартный расовый лидерский набор. Но у нежити в этом плане "все не как у людей", как любят приговаривать имперские инквизиторы. Чародейка Орд владеет вовсе не Смертью, а огнем. Однако это компенсируется "смертельным" уроном второго лидера-чародея Носферату. Лидера-стрелка в собственном смысле этого слова у Орд нет вообще.
Любой лидер на старте располагает начальным комплектом экипировки, который впоследствии может быть заменен на более дорогостоящий и эффективный. Базовый показатель лидерства на первом уровне у любого предводителя равен трем; таким образом, сразу после начала игры полководец может нанять отряд из рядовых бойцов любого типа, потратив на это три очка лидерства.
Рыцарь Смерти - лидер-боец
Сильнейшие и благороднейшие воины королевства Алкмаар были возвращены Мортис из небытия Рыцарями Смерти. Своим авторитетом и боевой мощью они способны вести за собой армию немертвых куда будет угодно богине.
Экипировка Рыцаря Смерти
Королева Личей- лидер-чародей
Могущественные жрицы культа смерти, процветавшего в Алкмааре еще до падения, возвращаются по воле Мортис безжалостными Королевами личей. Эти мертвые колдуньи отвратительны и прекрасны. Их иссушенная плоть сродни облику Богини Смерти, пожертвовавшей своей красотой во имя любви.
Экипировка Королевы Личей
Носферату - лидер-стрелок
Первые вампиры Алкмаара, отринувшие Всеотца и поклявшиеся в верности Мортис в обмен на власть над жизнью и смертью. Таланты тактики и убеждения Носферату сравнятся лишь с их жестокостью и гордыней. Эти полководцы не знают усталости и держат свою армию в страхе.
Экипировка Носферату
Туг - лидер-вор
Туги - карающая рука культа смерти, существовавшего до падения Алкмаара. Их навыки оттачивались поколениями наемных убийц, передаваясь от отца к сыну. Своей властью Мортис вернула лучших из лучших в мир живых, чтобы те действовали хитростью там, где недостаточно одной лишь грубой силы. Подлые уловки и страшные яды - для Туга нет ничего невозможного.
Экипировка Туга
Воины Орд нежити (Reveal)
Каждая из игровых рас располагает рядовыми воинами четырех типов:
Бойцы - бойцы ближнего боя, сражающиеся на переднем крае. Именно они в первую очередь принимают на себя атаки врагов.
Маги - чародеи осыпают врагов смертоносными заклятиями под надежной защитой бойцов первой линии
Стрелки - дальнобойные юниты, чей удар может в любой момент настигнуть любого из находящихся в поле их зрения противников.
Воины поддержки - дополнительная сила, помогающая в бою. Отрядам различных рас требуется разная поддержка, а потому и эти воины индивидуальны у каждого из народов.
Набирая опыт, каждый из рядовых воинов расы не просто становится сильнее, но полностью преображается с получением нового уровня, превращаясь в абсолютно другого персонажа: с иной внешностью и новыми возможностями.
Особые воины Орд нежити (Reveal)
Каждая из игровых рас может похвастаться уникальными, только ей свойственными бойцами:
стражем столицы - никогда не покидающим главного города своего народа предводителем гарнизона, величайшим из воителей своей расы
уникальным персонажем, который либо отражает самую сильную из сторон расы или, напротив, компенсирует ее основные слабости
стражами земель, оберегающим границы владений от посягательств чужаков.
призываемыми существами, готовыми явиться по первому зову чародеев, чтобы встать на их сторону в любой, даже самой страшной, битве.