Community Imperial: Идеальная стратегия - Сообщество Империал




Airapport

Идеальная стратегия

Чего нам не хватает в стратегических играх
Theme created: 13 February 2021, 20:07 · Author: Airapport
Views:
 9 293

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 1 
 Airapport
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 February 2021, 20:07

Imp

Я думаю, многие из нас, играя в Total War, Цивилизацию, Казаки и другие стратегии, пошаговые или реального времени, задумывались: "эх, если бы в этой игре ещё можно было бы..." Очень часто эти желания ведут к изучению модостроительства или программирования, чтобы реализовать свои задумки. На форуме по Цивилизации, где я начинал своё существование в интернете, был даже целый раздел "Своя игра", с особо активными обсуждениями с 2009-2013 годах. Выкладывали примеры шарообразной планеты, одновременных ходов всех игроков, детальной экономической системы поселения каменного века и т.п. Кое-что даже пошло дальше прототипов.

Было бы интересно сообществу Империума обсудить эту тему? Какие компоненты идеальной стратегической игры на ваш взгляд? Что бы хотелось изменить/улучшить в существующих?
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 February 2021, 17:39

    Технически в Тотал Вар как минимум со Второмеди можно полностью это реализовать разрабам, т.к. даже в модах основная часть сделана.

    В моде BGR на Нержавейку армия, длительно находящаяся в походе вне территорий фракции или не заходящая в поселения теряет очки перемещения вплоть до полной остановки, плюс максимальный штраф по морали войск и командованию у генерала.

    В движке есть дезертирство у крестоносных армий - применить его к такой армии без снабжения и вопрос решен.

    Но это ж надо тогда планировать кампанию, как тут карту красить?
       cheremis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 February 2021, 17:58

      Кстати в детстве играл в Чингисхан на сеге мегадрайв там было 3 карты - глобалка , карта манёвров и карта боя . А ещё была карта монголии глобальная , завоевав её переходишь на карту мира .
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 February 2021, 18:04

        bitterhowl

        Технически в Тотал Вар как минимум со Второмеди можно полностью это реализовать разрабам, т.к. даже в модах основная часть сделана.

        В моде BGR на Нержавейку армия, длительно находящаяся в походе вне территорий фракции или не заходящая в поселения теряет очки перемещения вплоть до полной остановки, плюс максимальный штраф по морали войск и командованию у генерала.

        В движке есть дезертирство у крестоносных армий - применить его к такой армии без снабжения и вопрос решен.

        Но это ж надо тогда планировать кампанию, как тут карту красить?

        вы немного в других мирах обитаете ;) в ванильной TW это есть уже в "Тронах", а на уровне модов - в Р2 и Аттиле
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 February 2021, 18:12

          Почему в виде идеальной игры многие представляют игру в которую напихали все что может прийти в голову и в которую в итоге никто играть не будет и она гарантированно провалится?
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 February 2021, 18:26

            rawhide 14 February 2021, 18:04

            bitterhowl

            Технически в Тотал Вар как минимум со Второмеди можно полностью это реализовать разрабам, т.к. даже в модах основная часть сделана.

            В моде BGR на Нержавейку армия, длительно находящаяся в походе вне территорий фракции или не заходящая в поселения теряет очки перемещения вплоть до полной остановки, плюс максимальный штраф по морали войск и командованию у генерала.

            В движке есть дезертирство у крестоносных армий - применить его к такой армии без снабжения и вопрос решен.

            Но это ж надо тогда планировать кампанию, как тут карту красить?

            вы немного в других мирах обитаете ;) в ванильной TW это есть уже в "Тронах", а на уровне модов - в Р2 и Аттиле

            Согласен, обитаю - делаю мод по Вестеросу, а глобально модить можно увы только Второмедь.

            На Аттиле, насколько я понимаю, моды на снабжение еще пока в процессе становления.
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 February 2021, 18:28

              В реалиях тв вообще как-то нет смысла долго шляться по чужой территории. Дошел до ближайшего города взял его и ты уже на своей территории. Поэтому эти механики почти ни на что не влияют.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 February 2021, 18:31

                Witch Hunter 14 February 2021, 18:28

                В реалиях тв вообще как-то нет смысла долго шляться по чужой территории.

                В Иберийской кампании Наполеона есть) Испанские герильясы во французских тылах могут устроить тотальное уничтожение экономики.
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 February 2021, 18:31

                  Witch Hunter 14 February 2021, 18:12

                  Почему в виде идеальной игры многие представляют игру в которую напихали все что может прийти в голову и в которую в итоге никто играть не будет и она гарантированно провалится?


                  чтобы не оставались без работы маркетологи, которые будут просеивать все это добро и вычленять главное, что цепляет :D
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 February 2021, 18:39

                    Конкретно мне не интересно красить карту и соревноваться в этом на скорость. Я хочу погружение в эпоху и атмосферу, и приближение к реальности. Потому что в реальности голова полководца болит и о снабжении и чем кормить и где нужник сделать. Воюет лучше снабженная и отдохнувшая армия. А еще лучше так - лучшее сражение, которого удалось избежать. Если без сражения есть возможность выиграть - вот это крутая стратегия.

                    В Тронах можно блокировать армию протвника без снабжения и она разбежится/передохнет от голода? (я не играл, потому вопрос).
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 February 2021, 18:51

                      bitterhowl,

                      bitterhowl

                      В Тронах можно блокировать армию протвника без снабжения и она разбежится/передохнет от голода? (я не играл, потому вопрос).

                      можно измотать, чтобы припасы истощились, небоевые и проблемы с пополнением ослабили стек.
                      блокировать вот так, чтобы тупо запереть путь - можно, но зачем? ни разу не делал так.
                      а вот без боя заставить стек противника свалить подальше - да. непрямыми угрозами.
                      или не дать вторгнуться, создав угрозу на самых удобных путях.
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:39 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x