Community Imperial: Новости Игропрома - Сообщество Империал




Port

Новости Игропрома

Новости и обсуждение
Theme created: 30 January 2010, 00:02 · Author: Port
Views:
 337 427

  • 243 Pages
  • « First
  • 226
  • 227
  • 228
  • 229
  • 230
  • Last »
 6 
 Wilmar
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 February 2013, 14:51

Imp


Новости игрового мира: выкладываем, обсуждаем.
Подробные вести, если нужно, вы можете найти на:
- Riot Pixels - To view the link Register
- Игромании - To view the link Register
- АГ.ру - To view the link Register

Камрады! Если есть новость о новой игре, и если эта игра более или мене стоящая, то просьба создавайте лучше тему с этой новостью, чем публикуйте здесь!
     Gorthauerr
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 April 2025, 13:06

    Jackel 01 April 2025, 11:52

    при том что за основу они взяли в данном случае реального человека и, хах, реальные нравы самурайства того времени, но ведь такой "историзм" хайперам и хейтерам не нужен

    maksyutar 01 April 2025, 12:01

    И реального человека за основу взять они не могли ибо нет основы, про этого персонажа известно очень немного. Это фантазия на тему того, кем он был, что к истории конечно не имеет отношения и такой метод неприменим при исследовании истории.
    Вот так будет точнее.
    Японцы же из-за шумихи взялись выяснять что это за "реальная история" была, и раскопали что свидетельства выдававшиеся за "реальную историю" оказались выдуманы. "Историк" профессионально занимавшийся вопросом их просто сфабриковал. Реальных свидетельств на тему очень мало.
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 April 2025, 17:26

      Глава Следственного комитета РФ рассказал об опасности видеоигр для несовершеннолетних
      Артём Вайс

      Обложка: скриншот Atomic Heart
      Реклама

      Обложка: скриншот Atomic Heart
      Председатель Следственного комитета РФ Александр Бастрыкин, известный за контроль резонансных дел и противодействие беспределу мигрантов, дал интервью, в котором затронул тему видеоигр. По мнению госслужащего, компьютерные игры (а также жестокие видеоролики) негативно влияют на несовершеннолетних.

      Всё дело в особенностях психологии. Мозг несовершеннолетних работает так, что между виртуальным и реальным мирами «стирается грань».

      «Надо отметить, что и компьютерные игры, а также видеоролики с элементами насилия оказывают крайне негативное влияние на несовершеннолетних. Их мозг работает так, что зачастую между реальным и виртуальным стирается грань. Происходящее на экране для подростка становится вполне приемлемым, так как не появляется осознания противоправности такого поведения. В таком состоянии вполне могут быть совершены различные преступные действия, нападения на людей, уничтожение имущества и так далее», — объясняет Бастрыкин.

      Увы, опасность заключается не только в содержании контента, но и в чатах с его обсуждением. Собеседники уделяют внимание подросткам, чтобы войти в доверие под видом «единомышленника». В конечном итоге несовершеннолетних игроков могут подтолкнуть на противоправные действия, либо совершить преступление в их отношении.

      Глава Следственного комитета РФ рассказал об опасности видеоигр для несовершеннолетних - фото 1
      Однако, как считает Александр Бастрыкин, какие-либо запреты и ограничения — это «путь в никуда». В первую очередь нужно сделать акцент на создании интересного для подростков контента, который сможет прививать гражданские ценности, а также нормы морали и нравственности. Также для школьников стоит создавать дополнительные возможности досуга и занятости за рамками Интернета и видеоигр.

      Помимо этого, председатель Следственного комитета РФ положительно относится к идее установить «жёсткий государственный контроль» за соблюдением распространения информации. Это касается в том числе игр, кино и музыки, запрещённых для детей младше 18 лет.

      To view the link Register
         Thel
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 April 2025, 13:08

        В преддверии 21-й церемонии вручения Премии Британской Академии в области видеоигр (British Academy Video Game Awards) BAFTA (Британская академия кино и телевизионных искусств) опубликовала список самых влиятельных видеоигр всех времён из 21 позиции. Надо учитывать, что список составлен на основании голосования игроков и всех желающих, поэтому он в принципе довольно странный (но интересный):
        1. Shenmue (1999).
        2. DOOM (1993).
        3. Super Mario Bros (1985).
        4. Half-Life (1998).
        5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998).
        6. Minecraft (2011).
        7. Kingdom Come: Deliverance II (2025).
        8. Super Mario 64 (1996).
        9. Half-Life 2 (2004).
        10. The Sims (2000).
        11. Tetris (1984).
        12. Tomb Raider (1996).
        13. Pong (1972).
        14. Metal Gear Solid (1998).
        15. World of Warcraft (2004).
        16. Baldur’s Gate III (2023).
        17. Final Fantasy VII (1997).
        18. Dark Souls (2011).
        19. Grand Theft Auto III (2001).
        20. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011).
        21. Grand Theft Auto (1997).
        To view the link Register
        To view the link Register
           Gorthauerr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 April 2025, 19:37

          To view the link Register
             Candramelekh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 April 2025, 19:41

            Gorthauerr 09 April 2025, 19:37

            Интересно, с фотоаппаратами и станками также воевали?

            Со станками воевали, это известный исторический факт :)
               Arahnas
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 April 2025, 13:43

                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 April 2025, 20:58

                В Tainted Grail: The Fall of Avalon добавили опциональный вид от 3го лица.
                Теперь играбельно, можно играть / покупать
                   maksyutar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 April 2025, 06:07

                  Venc

                  «Надо отметить, что и компьютерные игры, а также видеоролики с элементами насилия оказывают крайне негативное влияние на несовершеннолетних. Их мозг работает так, что зачастую между реальным и виртуальным стирается грань. Происходящее на экране для подростка становится вполне приемлемым, так как не появляется осознания противоправности такого поведения. В таком состоянии вполне могут быть совершены различные преступные действия, нападения на людей, уничтожение имущества и так далее», — объясняет Бастрыкин.

                  Вот хоть с десяток уголовок по всей России можно набрать, в которых компьютерные игры играли бы решающую роль? Судя по тому, что до сих пор про них ничего не известно, их просто не существует. И вообще он, по сути, покрывает малолетних преступников - если признать компьютерные игры тем, что подталкивает к преступности и что для подростков фактор непреодолимой силы в силу биологии, то они могут говорить, что это компьютерные игры на них дурно повлияли и у них возникло психически ненормальное состояние, и что им требуется лечение. На данный момент, пока что, такая ерунда не прокатывает.
                     вертер
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 April 2025, 16:00

                    Venc

                    Всё дело в особенностях психологии. Мозг несовершеннолетних работает так, что между виртуальным и реальным мирами «стирается грань».

                    Лютая ахинея! Это у престарелых маменькиных сынков «стирается грань», которые до 40 лет за мамкиным подолом сидят!
                       Bahamutto
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 April 2025, 16:24

                      maksyutar 29 April 2025, 06:07

                      ...в силу биологии.

                      Конечно! В какие компутерные игры играли такие известные личности, как, например, товаришч Гитлер или гражданин Чикатило? Человек, в своём фундаменте, есть животное, причём травоядное оно лишь отчасти, а в сочетании с "человеческими" видовыми особенностями (вторая сигнальная система, эволюционные преимущества с опорой на достижения науки и техники и т.д.) животное это имеет особенную "изощренность" в своих "фундаментальных" проявлениях. Поэтому сами компутерные игры если и виноваты в чём-то, то очень косвенно. В каком-то смысле они могут восприниматься некоторой "отдушиной" для накопившихся в обезьяне эмоционально-обусловленных бихевиористских интенций. А то, что кто-то путает реальное и виртуальное - дело обычное и уже очень давно наблюдаемое.
                        • 243 Pages
                        • « First
                        • 226
                        • 227
                        • 228
                        • 229
                        • 230
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite