Community Imperial: Моды Total War: Rome Remastered - Сообщество Империал




Haktar

Моды Total War: Rome Remastered

Моды Total War: Rome Remastered
Theme created: 26 March 2021, 01:47 · Author: Haktar
Views:
 57 755

  • 16 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 5 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 March 2021, 01:47

Моды Total War: Rome Remastered

Imp

Тема предназначена для обсуждения модов для игры Total War: Rome Remastered.

     Челубей
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 April 2021, 19:04

    Надеюсь на перенос или новый мод по Властелину Колец ибо на на первом Риме был лучший мод по Средиземью The Lord of the Rings TW где были летающие назгулы чего нет даже в Rise of Mordor.
       Edmond
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 April 2021, 06:16

      Челубей 13 April 2021, 19:04

      Надеюсь на перенос или новый мод по Властелину Колец ибо на на первом Риме был лучший мод по Средиземью The Lord of the Rings TW где были летающие назгулы чего нет даже в Rise of Mordor.

      Команда DaC уже анонсировала переход на ремастер в случае наличия технической возможности
         Givi Zurabo
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 April 2021, 23:21

        Очень надеюсь на мододелов. Причем в отличие от предыдущих лет, в последнее время хочется не долгой, сложной кампании и реализма, а чего-то разнообразного и веселого, где можно непринужденно перекроить историю (или, например, Песнь Льда и Пламени) по своему усмотрению.
           IvanII
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 April 2021, 01:40

          В своё время(2004 год) Rome Total War была моей любимой игрой.Много лет в неё играл - дни на пролёт. Позже Barbarorum тоже нравилась.Когда вернулся к ней снова после выхода Surrectum, скажу честно - не зацепило. Не пошла ни Surrectum ни сама Rome Total War. Потом делал ещё несколько попыток окунуться в ностальгические времена первой игры. К сожаления игра не воспринималась.Даже не знаю почему. Может из-за убогой на теперишние времена графики?И вот сегодня , чисто случайно зашёл на форум и не поверил своим глазам - вот так подарок.Уже жалею, что так рано зашёл. Лучше бы в мае после релиза сюда наведал. Но это так - лирика. Для меня главное, что б игра играбельная была.
             daymon46
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 April 2021, 23:32

            Quote

            Вопрос:Hi! Have you increased the hardcoded faction limit? If so what is it now?

            Ответ: Yes, we’re lifting the limits from the original game to allow for more factions and settlements to be added to maps (more information in due course). We’ll also be monitoring and keeping in contact with the modding community post release (with the help of CA’s community team) to see what features modders need to bring all their amazing mods to life and trying to support where we can


            В полном переводе

            Вопрос:Привет! Вы увеличили лимит жестко закодированных фракций? Если да, то что это сейчас?

            Ответ: Да, мы снимаем ограничения с оригинальной игры, чтобы добавить на карты больше фракций и поселений (более подробная информация в свое время). Мы также будем следить и поддерживать контакт с сообществом моддинга после выпуска (с помощью команды сообщества CA), чтобы узнать, какие функции нужны моддерам, чтобы воплотить в жизнь все свои удивительные моды, и постараемся поддержать их, где сможем.


            Ну насчет поселении, как по мне и 200 достаточно, я по краней мере, добавил себе 51 город и мне этого за глаза хватает, ну а насчёт -какие функции нужны моддерам -, тут и ежу понятно: полный доступ ко всем файлам, как и в Риме 1 (особенно файлам в папке base и файлам в папке campaign)
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 April 2021, 15:00

              Игра ещё не вышла, а To view the link Register. :008:
                 rioru
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 April 2021, 16:02

                Моддинг Rome REMASTERED
                1. При планировании ремастера постоянно учитывался вопрос моддинга. Все изменения и улучшения для ремастера были тщательно продуманы, чтобы они не ухудшали модифицируемость оригинальной игры.
                2. Релизная версия игры сосредоточена на том, чтобы игра была отполирована и в нее было интересно играть. Однако основные функции для моддинга также присутствуют, включая:
                - поддержка мастерской
                - пользовательский интерфейс для отправки и обновления модов прямо из игры
                - предупреждения о конфликте модов
                - поддержка модов в многопользовательской игре
                - поддержка оригинальных команд -show_err и -ai для моддинга.
                3. После релиза поддержка моддинга будет продолжена несколькими способами:
                - Там, где это возможно, предыдущие ограничения движка будут ослаблены, чтобы позволить создавать более сложные моды.
                - Устранение багов, связанных с ослаблением лимитов
                - Будут сделаны доступными некоторые инструменты, используемые для упаковки моделей, аудио и т.д.
                4. Для того чтобы изменения связанные с ослаблением лимитов моддинга и другие изменения, связанные с моддингом, не оказали негативного влияния на игру, сначала они будут выпущены в бета-версии, чтобы моддеры могли протестировать функции и сообщить о любых проблемах. После подтверждения работоспособности и стабильности исправлений они будут включены в следующий релиз игры.
                5. На момент запуска в Мастерской Steam будет выпущено несколько модов-примеров. Это простые моды, которые показывают, как переопределить или обновить небольшие части игрового меню, видеороликов или логики фракций, и предназначены для демонстрации того, как работает новый формат моддинга. Любой, кто имеет опыт моддинга оригинальной игры, найдет этот формат знакомым. Однако некоторые детали могли быть обновлены или расширены, поэтому моды необходимо будет модифицировать для поддержки обновленных форматов файлов.

                Информация об увеличении лимитов
                Повышение лимитов может быть сложным в реализации и потребовать значительных изменений в коде движка игры.
                Лимиты на фракции и регионы будут повышены. Ниже приведен список наиболее популярных запросов и текущие планы по ним.
                Первоначально эти функции будут представлены в бета-версиях, предназначенных для моддеров. И будут включены в официальные обновления, как только будет подтверждено их корректное функционирование.

                Мы работаем над этими ограничениями и уже достигли значительного прогресса по обоим этим пунктам:

                Фракции:
                Оригинальная игра -- 21
                Ремастер -- 31

                Ограничения на фракции будут увеличены с 21 до 31 фракции. Это соответствует максимальному количеству фракций, которое поддерживалось в Medieval 2, и является пределом возможностей существующего игрового движка. Это изменение затрагивает ряд областей игрового движка, поэтому потребуется обширное тестирование.

                Количество регионов:
                Оригинальная игра -- 200
                Ремастер -- TBD

                Лимит регионов будет увеличен с 200. Точное увеличение нам еще не известно, но оно будет существенным.

                Другие ограничения:
                Существует ряд других ограничений, которые были отмечены сообществом. Они будут рассмотрены по отдельности и увеличены там, где это целесообразно. Некоторые из них, которые являются наиболее востребованными:

                Unit Entries (EDU)
                Model Entries (DMB)
                Buildings (EDB)
                Mounts
                Religions
                Cultures
                   аркъадаш
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 April 2021, 17:37

                  Quote

                  Фракции:
                  Оригинальная игра -- 21
                  Ремастер -- 31

                  Так всё таки 31 фракция будет? :0112:
                     Xamax
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 April 2021, 21:51

                    :038:
                    Spoiler (expand)

                    :012:
                       АрАл
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 April 2021, 10:44

                      rioru 29 April 2021, 16:02


                      Ограничения на фракции будут увеличены с 21 до 31 фракции. Это соответствует максимальному количеству фракций, которое поддерживалось в Medieval 2, и является пределом возможностей существующего игрового движка. Это изменение затрагивает ряд областей игрового движка, поэтому потребуется обширное тестирование.


                      Вот это очень хорошая новость! Прямо бальзам на душу. Прям елей в уши
                      А что это значит:

                      rioru 29 April 2021, 16:02


                      Количество регионов:
                      Оригинальная игра -- 200
                      Ремастер -- TBD


                      :038: ?
                        • 16 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome Remastered Total War: Rome Remastered Моды Total War: Rome Remastered Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite