Community Imperial: Denikin_Total_War - Сообщество Империал




Flavius

Denikin_Total_War

Новый проект модификации на основе Napoleon Total
Theme created: 12 February 2010, 19:44 · Author: Flavius
Views:
 41 607

  • 24 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 Flavius
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 February 2010, 19:44

Denikin_Totl_War.



Новый проект модификации на основе Napoleon Total War к рассмотрению многоуважаемых граждан Империала.
Spoiler (expand)


Сценарий:
Spoiler (expand)


Форма. Смотреть:
Spoiler (expand)
     Александрович
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 March 2010, 12:28

    Думаю может быть полезным.
    Из энциклопедии Гражданской войны
    Форма и знаки различия РККА.

    Белые и интервенты в перемешку (что поделать издавалась в СССР)
    Spoiler (expand)

    Если нужно могу вечером форму поляков и румын добавить.
    Flavius
    Касательно крестьян. Их смело можно в отдельную сторону записывать или ввести такую штуку как рейтинг благоприятствования Если политика проводимая по отношению к ним игроком лояльна то они через энное кол-во ходов поставляют определённое кол-во войск (количество и время думаю стоит привязать к подконтрольной территории) если нет то начинаются восстания (появляются войска враждебной фракции).
    ImpПро тачанки и броневики забывать нельзя.
       WerWolf
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 March 2010, 12:34

      Могу поспорить поповоду аполитичных крестьян. Не забывайте главный лозунг Ленина фабрики рабочим - земли крестьянам. Именно он настроил крестьян на борьбу, поскольку в России тогда была помещецкая форма правления в губерниях и крестьяне хоть и небыли крепостными, но и них прав было меньше чем при Сталине. Кроме того именно крестьяне стали ядром армии Махно, который сначала с небольшой силой верных товарищей - единомышлеников освободил Гуляй - поле от помещиков, раздал земли крестьянам, и призвал их защищать свои владения в его армии. И еще все же часть армии и практически все офицеры остались верны белым генералам, поетому превосходство в тактике и качестве военного дела им равных небыло, но они лишились поддержки народа, а значит небыло свежых сил, небыло продовольствия в нужном количестве. Красные наоборот благодаря своему лозунгу могли обеспечить себе постоянный прилив добровольцев. Они брали только количеством ( кстати недаром они назывались Рабоче-крестьянская армия).
      Причины поражения белых заключалось в том что они не действовали сообща и втом что не хотели и немогли отказатся от старой формы власти (Ети же помещики и были офицерами белых).
      Imp
      Врятли красные отказывались от лишних "крестьянских" штыков.
         Александрович
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 March 2010, 12:52

        WerWolf

        Quote

        и практически все офицеры остались верны белым генералам,

        Это миф примерно половина офицеров царской армии пошла служить в РККА.

        Quote

        (Ети же помещики и были офицерами белых).

        Опять же миф
        Вот неплохая статья описывающая положение офицерского корпуса перед ПМВ.
        To view the link Register
        Ещё могу порекомендовать эту книгу
        To view the link Register
           WerWolf
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 March 2010, 13:34

          Есть идея по использованию аэропланов. На тактической карте явно нет смысла вводить такие изменения, поскольку просто тяжело будет управлять одновременно воздухом и землей, более того даже в авиасимуляторах нет функции управлять в ручную целым звеном (в 3Д небе не клацнеш мышкой по земле например). А что если авиацию сделать чтото вроде агента на страт. карте? Например: изучаем улучшенный двигатель, строим аэродром, нанимаем истребители (полную линейку Imp ). Посылаем на город, выплывает закладка "разведать", если в городе нет зениток (Пулемет "Максим" прикрепленный дулом вверх может считатся зениткой, а если на тачанке, то вовсе переносная зенитная установка Imp ) возвращаемся назад с кучей полезной информации. Направляем на армию, выскакивает "атаковать" или "разведать", нажымаем на "атаковать" - и у армии противника какой то процент потерь. Изучаем бомбы, можем строить истребители с бомбами и бомбардировщики. Думаю налет полной линейки бомбардировщиков на беззащитную армию может привести к 75% потерь. Можно бомбить города, но если есть зенитки возвращаются не все. Зенитки тоже можно сделать как "агентов". Также можно придумать как проводить воздушные бои(Например как морские в РТВ или М2ТВ). Уровень ущерба можно изобразить как наример в том же Риме на кораблях - 100 считается в игре как людей (матросов) мы считаем проценты.
          Отсутствие 3Д боев можно компесировать забавными видеороликами (Например из фильма Ескадритья Лафает). Ну а если вообще дать волю фантазии то можно (после изучения кучи технологий, потратив кучу денег) построить цепеллин, ну чтобы вообще "бабах". Imp
          Imp
          Проблемы: 1 - научить ИИ использовать авиацию (чтобы было интересней)
          2 - Авиация не должна оставатся на територии врага, а возвращатся если не в город, то хоть на дружественную територию.
          Если интерестно про первые зенитки здесь:
          To view the link Register
             Flavius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 March 2010, 17:17

            Blitzkrieg, спасибо, разумеется поляки и румыны нужны! А особенно необходима ссылка на политическую карту мира на момент заключения Веймаркского перемирия между Россией и Германией. Ссылка или сама карта!
            Не ожидал, что к гражданской войне на форуме окажется такой интерес. Imp
            WerWolf , с аэропланами идея интересная.. Imp Надо над ней подумать. Если вместо джентельмена и убийцы сделать аэропланы по бомбёжке и разведке... Крутое ноу-хау! Imp Мне нравится. Imp
            А с крестьянами, ты, правда что, Деникина что ль почитай. Белые обещали крестьянам практически тоже, что и Красные. Да и сами крестьяне дураками не были. Понимали, что с ними в обещалки играют. Не все же женщины голосуют за того, кто на выборах обещает им каждой женщине по мужу. Imp
            С офицерами же, надо понять ситуацию: фронтовик видит бардак в стране, он давно разочарован во всех партийных программах, он ждёт, когда объявится реальная, уверенная в себе власть, чтобы служить ей. Она объявляется - он ей служит. Он же патриот. А только потом обнаруживает, что что-то его не устраевает. И то он терпит потому, что понимает, что власть стране нужна, а те, другие, ещё неизвестно, что принесут. Может новую смуту, ещё хуже... К тому же офицерство уже давно не помещики! Там кого только нет уже. - От крестьян до "инородцев"...
               StateCrusader
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 March 2010, 17:25

              Imp Идея с аэропланами хороша, но внимательно надо изучить анимашку дворянина, чтоы у нас аэроплан не пардон шагал Imp

              А теперь еще одно дело - не оффтопим насчет крестьян в Гражданскую, обсудили и хватит.
                 Barmalei-Nukleid
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 March 2010, 18:23

                Мое мнение аэроплан надо делать на базе убийцы частично, во первых - остается функция разведки - в старом виде шпионаж, а из функции диверсия - функция бомбардировка -наземных стратегических объектов противника, будут весьма правильно смотреться проценты- шанс не нарваться скажем так на ПВО противника и выполнить миссию и частично из дворянина, реализация воздушного боя - в нынешнем виде дуэль, только вот ролики надо будет нарезать из какой авиа - игрушки посвященной ПМВ - точно есть.
                А то что на карте аэроплан будет скажем так шагать, так то время не сверхзвуковой авиации, и бипланы были весьма подвержены погодным условиям ну и аэродинамика была еще не в идеале - так что вид раскачки тоже должен смотреться.
                Только вот в любом случае этого "агента" надо для начала пробовать вводить отдельной единицей, потому что в принципе и шпионы и дворяне(ученые) по идеи должны остаться в силе. Если конечно нет желания просто вычеркнуть научный прогресс и службу разведки.

                Вот функция аэроплана как нанесение повреждений армии пока остается открытой и как это реализовать не видно.
                   Воевода
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 March 2010, 19:07

                  Но тогда получается, что аэроплан дублирует функции "агента" : аэроразведка - разведка агентом; бомбардировка - диверсия, за агентом остается уникальным только убийство.
                     StateCrusader
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 March 2010, 19:31

                    Papik

                    В таком случае надо как-нибудь подкрутить под цену найм агентов и аэропланов - агенты значительно дешевле, но ниже успешность, у аэроплана наоборот Imp
                       WerWolf
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 March 2010, 20:42

                      Интерестные факты, которые могут помочь с лояльностю народа:
                      To view the link Register
                      Еще вопрос: можно ли вернуть нормальные уличные баталии?
                      Будет ли возможность траншейных войн?
                      Если да то по-моему справедливо будет давать траншеи защитникам. Целью атакующих - выбить противника из позиции.
                      При осаде городов - траншеи у обоих сторон. И еще возможность рыть окопы может быть у Генерала ну скажем с 3-мя звездами(Как у БИТВ ночные сражения).
                        • 24 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Моды Empire: Total War Архив Модов Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:33 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite