Community Imperial: [MOD] Жилой район и маяк в Эбенгарде - Сообщество Империал




Celman Ctraik

[MOD] Жилой район и маяк в Эбенгарде

Мод добавляет жилой район и маяк к югу от порта Эбенгарда.
Theme created: 16 April 2021, 18:38 · Author: Celman Ctraik
Views:
 1 089

 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 April 2021, 18:38

Жилой район и маяк в Эбенгарде


Imp


Мод добавляет жилой район и маяк к югу от порта Эбенгарда. В конце улицы находится гостевой дом, в котором вы можете поселиться. Контейнеры внутри дома и прямо рядом с ним не обновляются, их максимальная вместимость увеличена в 3 или 5 раз. Контейнеры в маяке ОБНОВЛЯЮТСЯ (кроме "сундука" и "сундучка", максимальная вместимость увеличена в 2 или 3 раза).

Новые NPC:

2 торговца (торговец и алхимик)
1 хаджит, торгующий морепродуктами. Также может предложить нелегальные товары вроде двемерских артефактов, лунного сахара и скуумы
1 разведчик/тренер
10 обывателей
2 стражника. Стерегут покой жителей.

Скриншоты (Reveal)


Требования:
1. Morrowind
2. Светящиеся окна от abot (версия 1.14 и выше)

Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

Совместимость:
Мод несовместим с плагинами, изменяющими остров к югу от Эбенгарда (Аскандианские острова 2; -14). Местоположение новых районов отмечено на скриншоте.

To view the link Register
    Translate a Page
    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite