Community Imperial: [MOD] RTR: Imperium Surrectum - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

[MOD] RTR: Imperium Surrectum

[MOD] RTR: Imperium Surrectum
Theme created: 29 April 2021, 21:35 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 233 934

  • 89 Pages
  • « First
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
 8 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2021, 21:35



RTR: Imperium Surrectum



Imp




Вопросы FAQ (Reveal)


Итак, короткий список изменений в версии 0.2.0:
- совершенно новый список юнитов из старого, доброго Roma Surrectum 2;
- добавлена карта Мундус Магнус с полным пересмотром поселений и торговых ресурсов, основанная на исторических исследованиях;
- совершенно новая экономическая система, ориентированная на сельское хозяйство в начале кампании и торговлю позже;
- новая система найма войск ориентированная на выбор между союзом и аннексией поселения( в первом случае доступ к союзным войскам и получения различных бонусов, во втором случае доступ к родным, римским войскам, а так же серии штрафов на порядок и экономику);
- новые значки фракций, баннеры кампаний и карт сражений;
- огромное количество новой музыки, сочетающей произведения RS2 и RTR, а также совершенно новые композиции Тайлера Каннингема;
- несколько храмов на одно поселение;
- более жесткая фракция свободных людей(ребелы), она действует независимо, сильна и может даже напасть на игрока;
- новые условия
- новое небо, освещение, погода и облака;
- новые системы характеристик от RS2, в том числе: Римское лидерство, Губернаторы Римских провинций, Греческое Лидерство, Карфагенское Лидерство, Варварское Лидерство, Эллинистические Династии и Сатрапии, а также черты характера.
- множество новых описаний фракций, новых зданий и подразделений для вербовки, написанных проф-историками;
-- новые лошади, сочетающие римских ремастированных лошадей с моделями/текстурами седел, тканей и доспехов из RS2;
- новые скрипты, такие как гарнизонный скрипт в важных городах, скрипт искусственного интеллекта и скрипт чрезвычайной ситуации в армии.


Скриншоты и видео (Reveal)

Обзор Мода (Reveal)



     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 April 2021, 22:16

    RTR: Imperium Surrectum (Rome Total Realism: Imperium Surrectum)

    Spoiler (expand)


    :Steam: To view the link Register
    Дискорд: To view the link Register
    Moddb.com: To view the link Register
       Mega_Killer
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 January 2023, 14:49

      Залил последнюю воркпошную версию(0.5.1) на drive.google по частям.

      Ссылки на drive.google:
      Spoiler (expand)


      И сделал торрент раздачу(0.6.1) на рутрекере, если ссылки на облако перестанут работать.
      Ссылка на торрент:
      Spoiler (expand)
         SullaFelix
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 December 2025, 11:31

        Дневник разработчиков от 15 декабря 2025г. Гугл-переводчик.
        Здравствуйте, дорогие друзья, и добро пожаловать во второй дневник разработчиков об Италии. Сегодня мы представляем вам фракцию Пиценум.
        Пиценум расположен на территории современной Марке и северной части Абруццо, между Апеннинскими горами на западе и Адриатическим морем на востоке. Реки, текущие с предгорий в море, сделали Пиценум особенно плодородным регионом, особенно для выращивания таких фруктов, как яблоки, груши, виноград и оливки. Эти реки также связывали внутренние районы Этруской и Умбрии с торговыми сетями греков, либурнов и иллирийцев на Адриатическом море, и с давних времен Пиценум пользовался преимуществами этого торгового пункта в Италию. Археологические находки обнаружили финикийские подвески из стекла или слоновой кости, греческую керамику, этрусские бронзовые сосуды, янтарь и множество других предметов торговли. В свою очередь, семья Пичентес, вероятно, экспортировала местную сельскохозяйственную и животноводческую продукцию, такую ​​как оливки, масло, зерно, животных, молоко, шерсть или кожу.
        Материальная культура Пицены обычно делится на 6 фаз (называемых Пицена I – VI), при этом Пицена II (VIII век до н.э.) и Пицена III (VII век до н.э.) демонстрируют относительно однородную культуру. Однако в Пицене IV (VI – V века до н.э.) начинают проявляться различия между севером (где язык нам в значительной степени неизвестен) и югом, где, судя по примерно 23 надписям, жители говорили на своего рода сабелльском диалекте. Таким образом, они принадлежали к широкой языковой семье, к которой также принадлежали оскскоязычные народы, такие как самниты; и, подобно самнитам, пиценты отправляли свою молодежь в экспедиции к так называемому «Святому источнику» – ver sacrum – в поисках земель для завоевания (Plin. NH. III.110). Мифы рассказывают, что именно так пиценты и заселили этот регион, следуя за дятлом, животным, священным для Марса (пикусом – отсюда и название «пиценты»), во время своего путешествия (Страбрихт, V.4.2). На их территории находилось святилище, посвященное Юноне, называемое Купра. Оно было возведено этрусками и использовалось ими, пицентами, умбрами, даунами, а с конца VI века до н.э. также греками в религиозных, культурных и торговых целях.
        Период Пицены V (475 г. до н.э. – начало IV века до н.э.) демонстрирует новые культурные тенденции, связанные с приходом галльских сенонов на север и сиракузской колонизацией Анкона на побережье. По мере развития торговых связей с греками, этрусками, умбрами и другими народами через портовые города Анкон и Нумана, формировался своего рода торговый «средний класс», в то время как количество захоронений богатой элиты становилось всё меньше. Период Пицены VI (IV век до н.э. – 268 г. до н.э.) наконец показывает упадок уникальной пиценской культуры. Сохранилось немного пиценских кладбищ того периода, и их могилы, принадлежащие местным жителям, соседствовали с галльскими, содержащими одинаковое оружие, хотя некоторые погребальные традиции всё же отличались. На позднем этапе этого периода Рим начал проявлять интерес к региону Пицена. В 299 году до н.э. был заключен союз между ними и пикентами, которые также предупредили римлян о подготовке самнитской и этрусской войны. После того, как галло-этрусско-самнитский союз был разрушен в битве при Сентине в 295 году до н.э., сабины, пикенты и претуты были взяты под римскую защиту, и были основаны колонии Хатрия (289 г. до н.э.) и Сена (283 г. до н.э.), окружившие пикентов. В 269 году до н.э. последние восстали против Рима, но были быстро разгромлены в следующем году, сразу же после чего в 268 году до н.э. была основана колония Ариминум к северу от Сены. В результате этого восстания некоторые пикенты были депортированы в холмистую местность за Салернумом и Пестумом (ager Picentinus), остальные частично получили римское гражданство, и только Аскулум и Анкон сохранили свои договоры о дружбе. Четыре года спустя (264 г. до н.э.) была основана новая колония под названием Фирмум, на этот раз прочно обосновавшаяся на территории пикен, предположительно для контроля за их действиями.
        В 241 г. до н.э. римские племена Квирина и Велина были основаны на территории Сабины и Пицены, что еще больше интегрировало эти племена в римское правление. В 232 г. до н. э. трибун Гай Фламиний (тот самый, который погиб в 217 г. до н. э. в битве при Тразименском озере) передал lex Flaminia de agro Gallico и Piceno viritim dividundo (закон Фламиния о разделении людей на агеров Галлика и Пичено), который раздал земли сенонов и пицентов римским гражданам.
        Во время Второй Пунической войны (218–201 до н.э.) Рим во многом полагался на Пиценум в предоставлении дополнительных войск после тяжелых потерь в борьбе с Ганнибалом. Это было особенно необходимо после Канн (216 г. до н.э.), когда Рим набрал 25 000 новых солдат, включая когорты из Пицена и Галлика, из рабов и преступников, которым была обещана свобода (XXIII.14). Позже Теренцию Варрону, одному из консулов, ответственных за поражение Рима при Каннах, было поручено продолжить набор войск из Пицентов (XXIII.32). Он оставался в этой провинции до 212 г. до н.э., чтобы защитить её, хотя, вероятно, также и для предотвращения восстаний.
        Хотя Пицен продолжал играть незначительную роль в дальнейшей римской истории, его значение вспыхнуло в последний раз во время Союзнической войны (91–89 гг. до н.э.), которая началась с убийства претора Квинта Сервилия и его легата Фонтея в пикентском городе Аскулуме. После успешной осады последнего Помпеем Страбоном это восстание завершилось и в Пицене. В 27 г. до н. э. Аскулум стал колонией Августа, и регион был разделен между Regio V Picenum и Regio VI Umbria et ager Gallicus Picenus. Романизация Пицена была завершена.
        Исходная ситуация в Пиценуме в 270 году до н.э.

        Этот символ вдохновлён монетой из Аэс-Грейв, найденной в Хатрии, Пиценум, датируемой примерно 275-225 гг. до н.э., на которой изображены скат и дельфин.
        Spoiler (expand)

        На их знамени изображен *пикус*, дятел, священный для народа пичентес.
        Spoiler (expand)

        Мы мало что можем сказать о структуре или организации армии Пичентов. Если они сохранили некоторые сабинские традиции, то, возможно, в «священный источник» они приказывали своей молодежи приносить клятву и отправляться в военные походы, хотя мы никогда прямо не слышим об этом в тех редких случаях, когда наши источники вообще упоминают о действиях Пичентов. Военное снаряжение, по-видимому, развивалось в основном по североиталийским образцам, часто параллельно предметам, найденным в Этрурии в то же время. В архаический период VIII–VI веков до н.э. это включало бы круглые и богато украшенные диски, прикрепленные к передней части туловища, копья, метательные копья, топоры и мечи греческого типа, а также двугребенчатые и украшенные шлемы с полями. И хотя, как уже говорилось выше, именно такой внешний вид они и прославились, в IV–III веках пиченты переняли галльское оружие у сенонов, включая шлемы типа Монтефортино (названные в честь археологического памятника в Пиценуме близ Анконы, где в 1899 году было найдено 12 шлемов этого типа), мечи Латен и овальные щиты-туреосы. Однако их стиль одежды, а также бронзовые пояса основаны на стиле сабелльских народов и вдохновлены самнитским искусством, изображенным на росписях гробниц в Кампании или Пестуме, а также кампанской керамикой.
        Примеры представленных здесь находок:
        Шлем типа Монтефортино из Национального археологического музея Марке, дворец Ферретти
        1 этаж: комната 21: витрина 1 A: полка I
        Найдено в: Серра-Сан-Кирико (Марке); Область Венанцони/ гробница 4
        и ножны для меча Латен из Государственного антиквариума Нуманы, [здание на Виа ла Фениче, 4]
        1 этаж, комната 1, витрина 9, полка 4, справа
        Найдено в: Сироло (AN), область подоконника/ т. 199

        В их состав входят следующие подразделения:
        Пицентинские стрелки, метательное подразделение, которое, подобно греческим аконистам, вооружено только копьями.

        Далее идут пичентинские мечники, основанные на находках мечей и ножен Ла Тена в Пиценуме.

        Пицентинские копейщики — это базовый пехотный полк низкого уровня, который может использоваться для пополнения рядов.

        Пицентинские тяжелые копейщики — это высокоуровневое подразделение копейной пехоты, которое может более надежно использоваться в качестве основных солдат; перьевое украшение на их шлемах демонстрирует римское влияние.

        Хотя у нас не так много информации о кавалерии Пичентинцев, мы добавили им как минимум два подразделения, чтобы дополнить их состав, включая отряд легкой кавалерии для разведки.

        А также тяжелая кавалерия пицентенцев, которая более надежна в бою.

        Конечно, играя за эту фракцию, вас ждут новые особенности, а также уникальные дополнительные возможности:

        И наконец, представляем вашему вниманию несколько потрясающих новых снимков новых моделей в действии!

        На этом завершается наш дневник разработчиков Picenum. Как всегда, не стесняйтесь обсуждать его здесь и здесь, и до встречи в следующем выпуске!
           SullaFelix
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 December 2025, 10:59

          Интересное от разработчиков:
          В этой небольшой серии фотографий я хочу показать вам тизер новых моделей, которые мы создали для карты нашей кампании. Это модели порта Рима. Из-за высокой плотности города на нашей карте нам потребовались более компактные модели меньшего размера.

          Некоторые символы новых фракций. Спойлер: не греки.

          После многих месяцев кропотливой работы нашей команды художников и историков мы рады представить модели генералов и офицеров

          Визуализация модели большого города, созданной римлянами, на стратегической карте.
          Spoiler (expand)

          Представляем вашему вниманию предварительный просмотр прототипа карты, которую мы готовим к тестированию в ближайшее время. Да, Италия разделена на 4 римских государства (мы тестируем работу ИИ, и да, в качестве альтернативы будет доступна кампания за Рим в оригинальном стиле. Это значит, что поклонники объединенного Рима могут вздохнуть с облегчением, ведь вы сможете играть или сражаться за объединенный Рим). Мы хотим быть прозрачными и открытыми в отношении нашего бета-тестирования. Более подробная официальная информация появится в ближайшее время.
          Spoiler (expand)
             Xoxol
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 December 2025, 22:41

            Єто все хорошо конечно..но доколе)))

            Imp

            кстати на обновленной карте Италии на месте Рима что то пурпурним, єто Рим (город) отдельной фракцией будет, а отдельно республика красним..хмм
               SullaFelix
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 December 2025, 10:57

              Xoxol 27 December 2025, 22:41

              Єто все хорошо конечно..но доколе)))

              Imp

              кстати на обновленной карте Италии на месте Рима что то пурпурним, єто Рим (город) отдельной фракцией будет, а отдельно республика красним..хмм

              Будет два вида игры. Одна- с единым Римом, другая с римскими семьями.
                 SullaFelix
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 December 2025, 16:07

                Интересное от разработчиков:
                Самые первые иконки зданий, которые мы создали для новой сети строительных компаний, которая станет частью расширенной экономики
                Spoiler (expand)

                Визуализация модели порта, над которой мы работали в последние дни:
                Spoiler (expand)

                Угадайте юнит
                Spoiler (expand)

                Вот наши новые фракции, выделенные курсивом. Некоторые из них уже были показаны выше. Сможете ли вы угадать их все?
                Spoiler (expand)

                наши первые обновленные и внедренные офицеры
                Spoiler (expand)

                Новые символы римских фракций, первыми из которых стали
                Эмилии:
                Spoiler (expand)

                Корнелии
                Spoiler (expand)

                Клавдии
                Spoiler (expand)

                Наш дорогой @Swagger работает над улучшением качества портретов в игре, вот несколько примеров:
                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Привет всем! Вот некоторые из моих последних работ над чертами характера. Сейчас я работаю над новыми «целевыми» чертами, которые следуют историческим путям развития и ещё больше усиливают ощущение ролевой игры в кампании. Имейте в виду, что описания не являются окончательными и могут быть изменены.
                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)


                Привет всем!
                Мы обещали тизер, и вот он.
                Игровые варианты от @El Santo Padre. Эти шлемы — ранние итальянские Монтефортино с чёрным пером, красным пером, оловянные и без подставки, которые, как следует из слова «ранние», будут использоваться нашими ранними римскими подразделениями.
                Потому что нужно выглядеть на все сто, сражаясь с этими надоедливыми галлами.
                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Привет всем!

                Прошло довольно много времени с момента нашей последней публикации, но не принимайте наше молчание за безделье! Мы были невероятно заняты разработкой RIS. В разработке так много всего, что у нас часто не хватает времени, чтобы поделиться каждой деталью, но сегодня у нас есть обновление, которым мы очень рады.

                Новая модель стены!
                Долгое время нас не устраивала стандартная модель деревянной стены в игре. Почему? Потому что она просто не соответствовала действительности! Исторически люди обычно не полагались на такие хрупкие сооружения, особенно когда более прочные варианты были «легко» доступны.

                Как отметил наш мудрый член команды @jottel: «Греки (возможно, за исключением Спарты и Элиды) укрепляли всё подряд: они строили башню на чужбине, и к ней тут же пристраивали стену из глиняных кирпичей. И, как я уже говорил выше, даже для осады Спарта фактически строила целые городские стены из глиняных кирпичей, чтобы окружить уже укреплённое поселение. Так что стены — это обычное явление в греческой культуре, от самых нижних до самых верхних уровней». То же самое можно сказать и о большинстве культур.

                Представляем Малую Каменную Стену
                Наш невероятный модельер, @exi, вложил своё время и усилия и создал потрясающую замену!

                Мы официально заменяем неточную деревянную стену гораздо более исторически достоверной моделью Малой Каменной Стены, которая (намного) лучше отразит распространённые укрепления, используемые различными культурами, представленными в моде. Новая модель стен также позволит нам использовать каменные стены, не ухудшая ощущение осады, поскольку игрокам не нравились обычные каменные стены, разбросанные по всей карте (что увеличивало время осады города и усилия, необходимые для его захвата).

                Работа над этим ещё продолжается, поэтому ожидайте возможных доработок и изменений до финального релиза в 2026 году.

                Что вы думаете об этой модели? Поделитесь своим мнением в комментариях! И ещё раз, молодцы, Exi!
                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)
                   xalxa
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 January 2026, 09:20

                  Здравствуйте, как ИИ себя ведет в битвах и на карте, на сколько умен ?
                     KENSAY
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 January 2026, 18:57

                    Не подскажите, в новой версии есть именные легионы? Версия 0.6.2
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 February 2026, 09:14

                      Самый ожидаемый мною мод (я его жду даже больше, чем гта 6 :0182: ). Я специально не играл в промежуточные версии, чтобы не портить впечатление, т.к. знал что будут вылеты, дисбаланс и прочие косяки. То, что разрабы постят новости - вроде бы хорошо, значит работа идет (я слышал, что лидер проекта женился и поэтому выбыл из проекта как минимум на год), но интересно узнать насчет стабильности. Ведь проблемы на страткарте были основной чумой этого мода. Постоянные краши, из-за которых они на время урезали карту. Меня пока только это беспокоит :038: .
                         Ромазан_Тут
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 March 2026, 14:08

                        здрастувуйте ну я скачал в 1 странице 4 фаила и что с ними делать?
                           Сергей_Тумаков295865
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 05 March 2026, 14:24

                          Ромазан_Тут 05 March 2026, 14:08

                          здрастувуйте ну я скачал в 1 странице 4 фаила и что с ними делать?

                          Здравствуйте, не достаточно информативно написано:по каким ссылкам скачали?, для чего вы скачали?, прочитали вы описание рядом со ссылками? Остались ли у вас вопросы после прочтения описания?
                            • 89 Pages
                            • « First
                            • 86
                            • 87
                            • 88
                            • 89
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Rome Remastered Total War: Rome Remastered RTR: Imperium Surrectum Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite