Community Imperial: Моддинг Total War: Rome Remastered - Сообщество Империал




ZhoiYn

Моддинг Total War: Rome Remastered

Моддинг Total War: Rome Remastered
Theme created: 30 April 2021, 20:00 · Author: ZhoiYn
Views:
 122 435

  • 59 Pages
  • « First
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Last »
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 April 2021, 20:14

Моддинг Total War: Rome Remastered

Imp

Тема предназначена для обсуждения моддинга для игры Total War: Rome Remastered.

Imp

Информационные темы по Total War: Rome Remastered:

     LeruoHep
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 October 2021, 12:35

    Сайт по To view the link Register
       Vyacheslav
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 June 2022, 10:31

      Прикрепление найма юнита к скрытому ресурсу в RTW Remastered
      Spoiler (expand)


      -Добавлено-

      Сергей_Тумаков

      А пример можешь показать про скрытый ресурс? Я сам должен задавать его или они уже есть в игре? И в 2 файлах мне скрытый ресурс прописывать?

      Решил, что лучше написать туторок на эту тему. Держи!
      ..................
      Обращение к Админу этого раздела форума:
      Может есть смысл этот туторок в шапку внести?
         daymon46
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 August 2022, 12:10

        Сергей_Тумаков

        Ура у меня получилось религию прикрутить, спасибо всем кто советами помогал, дальше осталось к религии найм сделать, и перейду на фракции, хочу парочку добавить

        А религиозные трейты у полководцев изменяются? В худшую или лучшую сторону.

        Сергей_Тумаков

        вот получилось все что задумывал с религией, вообщем стандартный рим на большой карте (мундус 1.3) но с прописаными наемниками регионально в казармах и не много переделан пул найма у греческих фракций, и ии позаимствовал из мода рим экспандед, так если есть желающие попробуйте поиграть, ну если баги найдете пишите

        Лучше всего To view the link Register, оформить ваш мод отдельной темой, но смотрите сами. :046:
           Сергей_Тумаков
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 August 2022, 13:02

          daymon46 14 August 2022, 12:10

          Сергей_Тумаков

          Ура у меня получилось религию прикрутить, спасибо всем кто советами помогал, дальше осталось к религии найм сделать, и перейду на фракции, хочу парочку добавить

          А религиозные трейты у полководцев изменяются? В худшую или лучшую сторону.

          Сергей_Тумаков

          вот получилось все что задумывал с религией, вообщем стандартный рим на большой карте (мундус 1.3) но с прописаными наемниками регионально в казармах и не много переделан пул найма у греческих фракций, и ии позаимствовал из мода рим экспандед, так если есть желающие попробуйте поиграть, ну если баги найдете пишите

          Лучше всего To view the link Register, оформить ваш мод отдельной темой, но смотрите сами. :046:

          Трейты не изменяются
             daymon46
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 August 2022, 13:09

            Сергей_Тумаков

            Трейты не изменяются

            Значит религия работает только наполовину, потому как трейты должны периодически меняться.
            Также они должны даваться генералам при совершеннолетии, а также выборочно, для всех типов агентов, при их найме.
            Делается это в файле export_descr_character_traits причём в два этапа
            1-ый собственно добавление самих трейтов
            Spoiler (expand)


            2-ой этап - добавление триггеров к трейтам:
            Spoiler (expand)
            и

            Spoiler (expand)


            также в файле export_VnVs (в папке text) нужно будет добавить описание к добавленным трейтам, также в два этапа:
            Spoiler (expand)


            ну и описание бонусов к трейтам
            Spoiler (expand)


            !!!ps Привёл пример, добавленной мною религии для Александра, но вам лучше брать за ориентир, как это выглядит в Ремастере BI.
               Olwork
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 August 2022, 19:09

              А кому удалось прикрутить фракцию с нуля, то бишь совсем новую?
              У меня так и не идет. А пример из БИ просто не запускается, из-за тага о храме. :0162:
                 Сергей_Тумаков
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 August 2022, 08:09

                Olwork 18 August 2022, 19:09

                А кому удалось прикрутить фракцию с нуля, то бишь совсем новую?
                У меня так и не идет. А пример из БИ просто не запускается, из-за тага о храме. :0162:

                Только собираюсь пробовать, и то только из Александра перенести персов
                   Olwork
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 September 2022, 20:30

                  Фракция пошла, проявилась наконец то.
                  Культура монтируется куда проще, всего в двух местах и надо прописать - descr_cultures.txt и descr_settlement_plan.txt. Ну и в descr_banners.txt упомянуть, а дальше постепенно жирок на культуру наращивать.
                  Вопрос глупый, а кто делает у нас мод на Ремастер?
                     Алексей_Шан
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 September 2022, 21:51

                    Olwork 13 September 2022, 20:30

                    Фракция пошла, проявилась наконец то.
                    Культура монтируется куда проще, всего в двух местах и надо прописать - descr_cultures.txt и descr_settlement_plan.txt. Ну и в descr_banners.txt упомянуть, а дальше постепенно жирок на культуру наращивать.
                    Вопрос глупый, а кто делает у нас мод на Ремастер?

                    Привет, не подкажешь какие файлы нужно править чтоб новую фракцию добавить?
                       Olwork
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 September 2022, 18:01

                      Алексей_Шан 26 September 2022, 21:51

                      Привет, не подкажешь какие файлы нужно править чтоб новую фракцию добавить?

                      Шаги для добавления новой фракции:
                      - Добавьте запись фракции в ownership в export_descr_unit.txt. Минимум один юнит.
                      - Добавить фракцию в export_descr_buildings.txt
                      - Добавить в descr_standard.txt (если новый символ). Для этого нужно создать новый файл символов фракции или прописать символ фракции в уже существующий, в каталоге banners. Здесь их по 4 значка фракций на каждое изображение.
                      - Новые звуки (не исследовано мной), вероятно, необходимо добавить в звуковой банк, если вы используете новую культуру. Иначе выкинет из битвы.
                      - Descr_sm_factions_difficulty.json содержит сложность кампаний для фракций.
                      - Введите новую фракцию в descr_sm_factions.txt. При создании баннера новой фракции в models вы можете скопировать существующий cas и отредактировать текстуру, отредактировав файл в текстовом редакторе. Notepad ++ работает просто отлично, даже если длина имени текстуры отличается от длины оригинала. Я это делаю в 3DsMax 2012.
                      - В descr_sm_faction_logos.txt нужна новая запись
                      - В descr_character.txt требуются записи для всех типов персонажей для новой фракции
                      - Требуется новая запись в descr_banners.txt. Эти пути также укажут вам на файлы, которые вам нужно изменить
                      - в UI в папке faction_icons - иконки фракций, а также знамена капитанов (живые, повстанцы и dead). Игра может игнорировать отсутствующие портреты капитанов.
                      - Текст в campaign_description.txt и campaign_descriptions_mac_ru.txt
                      - Текст в expanded_bi.txt и expanded_bi_mac_ru.txt.
                      - Символы фракций в меню \symbols\fe_buttons_feral
                      - Добавить фракцию в descr_faction_groups.txt
                      - Добавить условия победы в descr_win_conditions.txt
                      - Прописать в descr_strat.txt
                      - Вам также нужно будет добавить текстуру адмирала, в противном случае корабль будет прозрачным.
                      - Файл descr_event_images.txt редактировать для видео.
                      :0162:
                      Пока не делал:
                      - В descr_sounds.txt и папке с ванильными (или отредактированными) звуками в вашем моде.
                      - Запустите игру с помощью команды "snd_save_events", для звуков (не пробовал).
                         Olwork
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 September 2022, 01:34

                        Небольшое уточнение, но поможет избежать большого разочарования - файлы в папке text сохраняйте в кодировке UTF-16(UTF-16LE). Остальные текстовые файлы обычно в кодировке UTF-8.
                        Добавлял регионы и наткнулся, потерял почти весь вечер, но разобрался... :046:
                           djalmir
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 13 October 2022, 20:26

                          Здравствуйте, камрады, я не занимаюсь модами, но пытаюсь настроить игру под себя, и свои интересы, подскажите пожалуйста где можно отредактировать количество ходов на год?
                            • 59 Pages
                            • « First
                            • 37
                            • 38
                            • 39
                            • 40
                            • 41
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Rome Remastered Total War: Rome Remastered Моды Total War: Rome Remastered Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:33 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite