NyashMyash
Убогий найм по одному отряду за ход не переделали, печаль.
Не надо ничего переделывать. Эта механика добавляет такую штуку как генеральный бой. Если сделать как в Риме-2, где за 2 хода можно построить 20ти юнитовый стек, то это сломает всю игру. ИИ будет спамить армии пачками, он кстати и так хорошо спамит.
В Риме-1 каждая армия имеет свою ценность. И это отличная механика. В Риме-2 же и в последующих играх, армии никакой ценности не несут, их уничтожение практический ни на что не влияет, ты свою армию можешь восстановить в 1-2 хода. А из за авто пополнения казуального, даже не нужно следить за потерями в отрядах, на сотню больше потерял или на сотню меньше, абсолютно похрен, так как армия восстановиться через 1 или 2 хода до фулл стека.
В Риме-1 же надо следить за потерями, ибо ты чтоб пополнить войска должен отвести армии в тыл, в город. А это значит что ты по дороге можешь попасть еще в одну или две битвы. Потому нужно как можно меньше иметь потерь, чтоб не разбили твою армию по дороге в город.
В старом Риме-1 куда глубокие механики, чем на Варскейпе примитивном.