Community Imperial: Total War: Rome Remastered - Ваша Оценка - Сообщество Империал




Haktar

Total War: Rome Remastered - Ваша Оценка

Ваша Оценка игры Total War: Rome Remastered
Theme created: 30 April 2021, 21:18 · Author: Haktar
Views:
 26 784

Total War: Rome Remastered - Ваша Оценка 88 member(s) have cast votes
  1. Очень хорошо | 17 votes / 19.32%

  2. Хорошо | 35 votes / 39.77%

  3. Середнячок | 21 votes / 23.86%

  4. Плохо | 8 votes / 9.09%

  5. Очень плохо | 7 votes / 7.95%

  • 13 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 April 2021, 21:18

Total War: Rome Remastered - Ваша Оценка

Imp

Ваша Оценка игры Total War: Rome Remastered
  • Очень хорошо
  • Хорошо
  • Середячок
  • Плохо
  • Очень плохо


Imp

Информационные темы по Total War: Rome Remastered:

     Sonar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 May 2021, 18:48

    Belen 16 May 2021, 17:11

    По-хорошему надо и генеральским отрядам 1хп сделать, как во многих модах на Рим 1. А так они тоже имбуют.


    Тогда АИ-генералы будут быстро сливаться. А так хоть живут. Что же касается генералов игрока, то я своих регулярно теряю )) Шесть за 60 ходов погибли в боях.
    Так, что в принципе нормально.
       RAша
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 February 2022, 06:51

      Ставлю оценку --очень хорошо. Спасибо разрабам что продолжают работать над лучшим своим продуктом.
         Мистер RR
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 April 2022, 15:45

        Автобой неразумен
           Korvin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 September 2022, 10:17

          По мере появления новостей о ходе RTR: Imperium Surrectum начинаю воспринимать движок Total War: Rome Remastered, как самый продвинутый Total War на сегодняшний день:
          - полностью модерируемая карта с отсутствием лимитов;
          - отсутствие лимитов на количество фракций и юнитов;
          - полноценные осады;
          - неплохой ИИ;
          - превосходная графика.

          Единственный минус - отсутствие морской тактики. Но где она есть в новых продуктах СА.
             Norman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 September 2022, 19:04

            Проголосовал за "хорошо".Приятно что не забыли легендарную игру - игру моей юности!Но по сравнению с рим 2 и Аттилой все же очень уступает по анимации,играть в нее нет желания.
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 October 2022, 18:52

              Наигрался я в Ваху3, поднадоела немного, решил вновь установить Ремастер, как полагается с UHD комплектом.
              Выкрутил отряды на ультра, разрешение 4К и практически по всем параметрам максимум в графических настройках. Шедевр :006:
              Буду потихоньку красить карту в синий за Сципионов. Ей богу, даже после крайней Вахи получаешь максимальное удовольствие от картинки!
              Браво Фералы :100: И ждём Ремастер Меди2 :062:
                 Руслан_Авезклычев
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 October 2022, 16:53

                Ванилька неплоха, но хвала Юпитеру - есть мастерская Стим! )) Камрады, я нашёл просто отличный (как по мне) мод. Огромная карта, более 100 фракций, увеличены статы юнитов, для более долгих и упорных битв. Добавлены новые юниты, события и т.д. Но одна проблема, он не идёт на ру версии Ремастера... Называется мод "Glory of Rome Remastered". Разраб из Германии, идёт на контакт и не против сотрудничать в вопросах перевода и локализации на ру версию игры. Есть ли те, кто умеют русифицировать моды?!
                   Xzzorg
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 October 2023, 15:18

                  Отличный ремастер, на мой взгляд. Купил со скидкой в 50 процентов зимой 2023 года на распродаже в стим (600 рублей), поэтому большинство багов, на которые жаловались игроки в момент релиза, я, к счастью, не застал. Решил написать мини-обзор ключевых особенностей, на которые я обратил внимание во время своего прохождения. Наиграл я, к слову, около 50 часов на максимальной сложности за дом Юлиев.

                  Достоинства:

                  1) Графика - Рим похорошел, спорить бессмысленно. Ни один мод на оригинальную игру не давал такую сочную картинку. Каждый юнит тщательно детализирован (элемент доспеха, внешность, растительность на лице), огненные стрелы и снаряды из онагров "горят" реалистичнее, чем в оригинале. Добавили кучу мелких деталей на глобальную карту, повысили разрешения гор, растительности, сделали миниатюрки городов более детализированными. Короче, выглядит Рим теперь гораздо лучше.

                  2) Поведение ИИ на карте сражений - я был приятно удивлён, когда во время осады варварского поселения, где половину гарнизона составляла тяжёлая конница, ИИ догадался разделить их на 2 группы, вывести через дальние боковые ворота и ударить в спину моим преторианцам, которые месили тяжёлых мечников.
                  Другой пример - во время битвы в поле (у варваров много коней) я компактно построил своих легионеров в коробки (копейщиков не было), за ними расположил лучников, а сзади ещё стоял онагр. ИИ накинулся лёгкой пехотой на легионеров, потом въехал в легионеров тяжёлой конницей, обратив в бегство, и настойчиво прорывался к лучникам через 2 линию обороны (прорвался и всех зарезал).
                  Во время осад ИИ не стоит на главной площади, просто ожидая вас. Когда я осаждал поселение, мои войска захватили стены и двинулись на главную площадь. ИИ отводил в тыл стрелков, периодически кидал на легионеров тяжёлую конницу (своевременно отступая) и перебил половину моей армии.
                  В оригинальном Риме была странная система морали - при игре на максимальной сложности когорта преторианцев, сражающаяся с легкой варварской пехотой (бомжами!), могла проиграть сражение и обратиться в бегство, потеряв лишь треть состава. Вот тебе и римская дисциплина... В ремастере такой проблемы нет, на максимальном уровне действительно нужно, конечно, следить за моралью, но в честном поединке 1 на 1 у двух отрядов с идентичными характеристиками будет паритет по количеству понесённых потерь (иногда даже отряд ИИ может проиграть).

                  3) Поведение ИИ на глобальной карте - дипломатия стала рабочей. ИИ охотнее принимает ваши предложения, сам может обратиться к вам. Так, когда во время войны с Испанией я разбил 3 их армии и приблизился к одному из городов, на следующий ход ко мне обратился их дипломат и предложил прекратить огонь, в обмен на дань в размере 1800 на 7 ходов. Я согласился, и он честно на меня не нападал, пока не сформировал новые армии :) На следующий ход ко мне в гости пришли Фракийцы и попросили стать их протектором за определённую дань. И все эти прелести на максимальном уровне сложности (сражения и компания), напоминаю... Состав армий также радует разнообразием - в зависимости от особенностей фракции доминирующим количеством юнитов будет тяжёлая пехота (Рим), копейщики (греция) и др. ИИ набирает разнообразные армии (пехота, кавалерия, стрелки) и строит новые здания. Ведёт себя не пассивно.

                  4) Внутренняя политика и сенат - для меня всё ещё остаётся загадкой, как, когда в начале игры я выполнял задания сената, моя популярность в народе и сенате падала, при том, что через 70 ходов, когда я пошёл покорять галлов, терпя одно поражение за другим (основой армии были гастаты) и не выполняя задания, моя популярность возросла. Тем не менее римские фракции, с которыми я был в хороших отношениях, вели себя логично, не агрессировали и не начинали гражданскую войну :)

                  5) Музыка, стилистика, русская озвучка и общая атмосфера - разработчики бережно обошлись с оригиналом и не внесли кардинальных изменений, за исключением пользовательского интерфейса (подробнее ниже).

                  6) Моды - на ремастер активно портируются варварская европа, Imperium Surrectum и другие. Есть моды меняющие интерфейс, размер иконок, возвращающие оригинальную заставку. В мастерской стим каждый найдёт себе что-нибудь по душе.

                  Спорные моменты:

                  1) Топорные анимации - после более современных игр (Рим 2) смотреть вблизи, как бойцы асинхронно бьют воздух, топорно падают и не испускают фонтанов крови (вспоминаем классной анимации добивания в Атилле) грустно. Понятно, что игра старая, и полный её перенос на другой движок можно было бы назвать уже римейком, но мне хотелось большего.

                  2) Пользовательский интерфейс - в отличие от оригинала разработчики сделали его более компактным. Теперь иконки меньше, расположены в углах и нижней части экрана (войска на карте битв и постройки на глобальной). В настройках можно поставить масштаб интерфейса в 120 процентов, тогда всё станет крупнее, но шрифт по-прежнему кажется маленьким. Не понравилось мне, что теперь в сражениях нельзя, щёлкнув ПКМ на отряд увидеть его статы и большое окно с описанием. Вместо них в углу появляется карточка в 1/20 экрана с кратким перечнем характеристик. Зато мне понравилось нововведение в виде дерева развития поселений. Можно увидеть длинную цепочку построек, визуально понятен уровень прокачки отдельной ветки (зелёная линия), можно ткнуть ПКМ и прочесть описание новых построек, узнать каких юнитов они откроют и увидеть их описание со статистикой. Расстроило, что раньше картинки с событиями выводились на весь экран, а теперь это маленькое окошко в верхнем левом углу, где ничего толком не рассмотреть. Крупными окнами выводятся только глобальные события (смерть лидера, реформы Мария и др).

                  3) Эксплойты из оригинала - всё ещё можно парой отрядов выманить гарнизон крепости, перекрыть 2 фалангами узкий проход и истреблять врагов пачками. Некоторые отряды во время битв в поселениях тупят и не могут вступить в бой или перестроиться из черепахи в обычную формацию. С подобными проблемами я лично встречался редко, но они всё ещё есть.

                  Итог

                  Мне ремастер понравился. Отличная игра за отличную цену. Обвинения игры в том, что это "тупо рескин" не обоснованы. Мне игра понравилась, Рим 1 всё также хорош. Что интересно, после провального запуска Фараона - вырос онлайн ремастера, рима 2 и Атиллы на 100 человек примерно, судя по статистике со SteamDB. Будем надеяться, что когда-нибудь СА сделают нормальную историческую игру, а не всякие там говнохаммеры и фараоны...
                     RAша
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 June 2025, 23:21

                    Из минусов -- то что до сих пор не прикрутили полноценный хот-сит с онлайн боями.
                       unda
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 October 2025, 04:51

                      Kosss

                      Нет у Вас такой игры

                      как это нет, если она есть (даже в библиотеке Стима английскую версию взял).

                      Kosss

                      Хотя и звук в Ремастере подтянули, качество звучания музыки ни в какое сравнение с оригиналом.

                      Там разве перезаписывали заново саундтрек? ) Максимум качество мп3 до 320 довели банально, подозреваю.

                      Kosss

                      Сдаётся мне, Вы даже не пробовали Ремастер. Сдаётся мне, что Ваша оценка, это консервативная позиция протест.. не более того.

                      я пиратку скачал вот полгода назад, погонял часов 5 от силы и что-то не тянет снова этот ремастер запускать. Все же интерфейс и дизайн старой игры были намного продуманнее, как и общее графическое оформление.

                      Из плюсов ремастера я бы отметил поддержку многоядерности и увеличение лимитов.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome Remastered Total War: Rome Remastered Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite