блин, мод увеличивающих численность отряда в 2 раза на лицухе не работает
Численность больше только в исторических сражениях. Для кампании и одиночных битв есть следующий рецепт:
Spoiler (expand)
Дабы в кампании и одиночных сражениях численность была аналогична этой, то следуем в:
...:\Users\ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Napoleon\scripts\preferences.script.txt - на Windows Vista и Windows 7
Documents and settings\ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Application Data\...[точно не помню]...\The Creative Assembly\Napoleon\scripts\preferences.script.txt - на Windows XP
Папки AppData и Application data являются скрытыми по умолчанию. Если вы их не видите, значит включите показ скрытых файлов и папок
Файл открываем блокнотом, или другим текстовым редактором. Ищем строки campaign_unit_multiplier и gfx_unit_scale и меняем цифры, следующие за ними, дабы вышло вот так: campaign_unit_multiplier 2.5;
gfx_unit_scale 3;
В первой строке можно поставить 2, а не 2.5. Если стоит 2, то отряды линейной пехоты будут по 320 человек(остальные пропорционально меньше), если стоит 2.5, то отряды линейной пехоты по 400 человек, гренадеры по 300, конница по 120-150. Посему рекомендую второй вариант(2.5), как более эстетически-симпатичный. Недостаток только один - у конной артиллерии часть расчета будет бегать пешком, но в отличии от ЕТВ, скорость их передвижения не будет сверхвысокой для человека.
После осуществления данных изменений не рекомендую заходить в настройки игры. Сделайте все необходимые вам изменения до вышеописанной правки файла настроек. Что же касается производительности, то у себя я вовсе не заметил какого-либо её падения.
Vyacheslav:
Немножко дополню:
Spoiler (expand)
? 1,5 = 240 юнитов в отряде
? 2,5 = 400 юнитов в отряде
? 3,5 = 560 юнитов в отряде
? 4 = 640 юнитов в отряде
? 5 = 800 юнитов в отряде
? 7,5 = 1200 юнитов в отряде
Коэффициенты
? 1,1
? 1,3
? 1,4
не работают.
В файле, после изменения лучше поставить ?Только для чтения?.
камрады, а после установки мода по увеличению численности, отряды можно строить в нормальные трехшереножные построения? просто когда-то ставил на ETW нечто похожее, так отряд нельзя было растянуть нормально на три шеренги...
Камрады, а мод Reduced Movement Speeds v0.1 for NTW (скорость движения уменьшает) на лицензии работает? Кто пробывал? Нормально реализовано, без багов?
Поэксперементируй с подключением и отключением одного-второго; с каким-то из них дымовые эффекты и конфликтуют Хотя странно, вроде больше жалоб не было
Ставил мод на кровь,пропал дым от выстрелов.У кого есть,выложите нормальный мод на кровь пожалуйста. Дружище, читай тему пожалуйста. Этот вопрос уже обсуждается.