Community Imperial: Warhammer TW - Unofficial additions - Сообщество Империал




KhanBagatur

Warhammer TW - Unofficial additions

Неофициальный муз пакет, багфикс и дополнение к переводу для мода-легенды
Theme created: 24 August 2021, 10:54 · Author: KhanBagatur
Views:
 2 345

 KhanBagatur
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 August 2021, 10:54

Warhammer TW - Unofficial additions
Imp
Неофициальные фичи для мода Warhammer TW Call to Arms, самой последней версии (то есть, с WHTW Bugfix Patch).
Найти оригинальные версии мода можно здесь - To view the link Register

1. Неофициальный музыкальный пакет.
Данный пакет музыки предназначен для всех версий Warhammer TW, в том числе и для сборки от Svartalf. Он содержит в себе много классных треков, подходящих по смыслу. Можно услышать музыку из Mark of Chaos или Dawn of War, из некоторых фэнтези-фильмов, а также из Viking: Battle for Asgard. Атмосферность зашкаливает. Теперь можно полностью погрузиться в мрачную и тяжёлую атмосферу Вархаммера, познать на себе всю её мощь и силу. Кто уже знаком с играми по Вахе, может сразу узнать любимые треки.
(Предупреждение! В сборке Svartalf у Вампиров и Королей Гробниц музыка может не заработать, т.к. у них уникальная культура, имейте ввиду. Поэтому работать будет музыка у ВСЕХ, кроме этих 2-х фракций).

Скачать можно отсюда:
To view the link Register
Устанавливать в папку WHTW с полной заменой файлов.

Imp

2. Неофициальный багфикс и дополнение к переводу.
Багфикс даёт возможность играть без вылетов в целом. Он не подходит для сборки Svartalf и предназначен только для оригинальной версии Warhammer, пропатченной до WHTW Bugfix patch. В основном вылеты случались из-за присутствия великанов. Проще говоря, несколько секунд битвы с этими громадинами давало немедленный выход на рабочий стол. Из-за этого на хард\вэри хард было невозможно сдержать удары некоторых сильных фракций (Орки, Зверолюды и тд), плюс ко всему Альбион оставался непокорённым из-за невозможности использовать его великанов в битвах. Багфикс убирает гигантов из мода, давая возможность играть без них. (Проблема была в том, что авторы, создавая гигантов, прописывали их как слонов).
Помимо исправления бага была дополнена линейка войск Драконьих островов, они получили новые юниты - Слоны Инда, Индская пехота и Индская тяжёлая кавалерия. Кислев получил Кремлёвскую стражу, доступную для найма на последних уровнях развития фракции. Помимо всего прочего, была убрана несуразица с кислевитскими именами и фамилиями. Теперь никаких Сталинов, Ленинов, современных политиков и так далее. Появились новые имена и фамилии, свойственные Вархаммеру. К примеру, в процессе игры теперь можно встретить Владимира Пашенко (см.Вахапедию).

Imp

Дополнение к переводу можно использовать и со сборкой Svartalf и с оригинальным модом. Полностью переведён файл expanded_bi, включая описания фракций в кампании и информацию о минорных королевствах.

Скачать можно отсюда:
To view the link Register
Устанавливать в WHTW последней версии с ПОЛНОЙ заменой файлов.

Скриншоты багфикса:
Spoiler (expand)


Благодарности:
- Warhammer TW команда (Jubal)
- Авторы треков Dawn of War, Mark of Chaos и других композиций
- Империал форум
- Vladimer (3д)
- Svartalf

     LaGGerZvEr
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 June 2023, 12:21

    А возможно ли было переписать в блокноте Великанов (со слонов на кого то другого,что бы их не удалять из мода?)
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 June 2023, 19:21

      Вот в Нарнии ТВ с великанами всё удачно вышло у автора, ни одного вылета.
      А вот в Ваха ТВ проблемы с этим. Переписывать великанов очень долго, сабмод делал чисто под себя.
        Translate a Page
        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Фантастика и Фэнтези Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite