Community Imperial: [MOD] Tenebris Saeculorum - Сообщество Империал




Ravelin

[MOD] Tenebris Saeculorum

Глобальный мод о Тёмных Веках
Theme created: 02 September 2021, 16:27 · Author: Ravelin
Views:
 76 019

  • 33 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 September 2021, 16:27


Tenebris Saeculorum

Imp

The mod Tenebris Saeculorum is in development and is a complete conversion of the game from the classic Medieval 2 Total War to the early medieval times of the European Dark Ages, Muslim conquests and the rise of the Tang Dynasty.
Мод Tenebris Saeculorum находится в разработке и представляет собой полную конверсию игры из классического средневековья Medieval 2 Total War в раннесредневековые времена европейских Темных Веков, мусульманских завоеваний и расцвета династии Тан.


Mod Leader (Автор мода) (Reveal)

Timeframe (Хронологические рамки) (Reveal)
List of factions and cultures (Список фракций и культур) (Reveal)
List of religions (Список религий) (Reveal)
Units (Юниты) (Reveal)
Map of Tenebris Saeculorum (Карта Tenebris Saeculorum) (Reveal)
Language (Язык мода) (Reveal)

///
     Lev_Ismailov
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 October 2021, 18:57

    играть можно или нет ?
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 October 2021, 18:59

      Lev_Ismailov 05 October 2021, 18:57

      играть можно

      Нужно)) Когда мод будет готов.
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 October 2021, 17:55

        Кстати, а Франкских юнитов откуда планируешь брать? Из Last Kingdom или будет новый 3д-контент?
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 October 2021, 18:12

          Count Bagatur RF 06 October 2021, 17:55

          Кстати, а Франкских юнитов откуда планируешь брать? Из Last Kingdom

          Идея хорошая. Правда в LK классическая раннесредневековая армия франков, где сильная кавалерия сочетается с пехотным сбродом. Однако "рыцарская" конница у франков появилась в районе 780-ых годов, значит по хронологии Tenebris Saeculorum у Австразии и Нейстрии будут лишь различные вариации пехоты + конные разведчики. Но вообще посмотрю модели юнитов в LK.

          Count Bagatur RF 06 October 2021, 17:55

          или будет новый 3д-контент?

          Хотелось бы) Но я занят картой и отлаживанием корневой папки мода. Линейки юнитов подробно прописаны пока только на бумаге.
             Кнут
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 October 2021, 19:35

            Hadrianus 06 October 2021, 18:12

            Count Bagatur RF 06 October 2021, 17:55

            Кстати, а Франкских юнитов откуда планируешь брать? Из Last Kingdom

            Идея хорошая. Правда в LK классическая раннесредневековая армия франков, где сильная кавалерия сочетается с пехотным сбродом. Однако "рыцарская" конница у франков появилась в районе 780-ых годов, значит по хронологии Tenebris Saeculorum у Австразии и Нейстрии будут лишь различные вариации пехоты + конные разведчики. Но вообще посмотрю модели юнитов в LK.

            Count Bagatur RF 06 October 2021, 17:55

            или будет новый 3д-контент?

            Хотелось бы) Но я занят картой и отлаживанием корневой папки мода. Линейки юнитов подробно прописаны пока только на бумаге.

            Еще красивые франкские юниты есть здесь To view the link Register
            А также в моде To view the link Register
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2021, 12:50

              Всех приветствую :Victory: Перфекционизм не всегда доводит до добра, но в моём случае поиски удовлетворительных пропорций карты Евразии в существующих рамках лимита увенчались успехом. По сути получилась новая карта, поэтому по пунктам распишу изменения и улучшения:

              1) На минимальную долю пикселей уменьшил масштаб Европы, что позволило добавить полноценный Иберийский полуостров, а не только его восточную часть.

              2) Для соблюдения географических пропорций немного расширил карту на юг, так что Мекка окажется в её пределах, но тем не менее священный для мусульман город в моде будет в виде специального оригинального ресурса/чуда света.

              3) Азиатская часть карты к востоку от Ирана в целом осталась прежней, только юг Индии и Индокитая чуть подрезал, зато слегка выросла в масштабе.

              Примечания:

              - Поскольку данный вариант карты является идеальным и итоговым, теперь на все 200% могу точно сказать, что играбельных Кореи или Бохая не будет. Корейский полуостров слишком вытянут в восточном направлении и ради только Кореи уменьшать масштабы или Азии, или всей Евразии не имеет никакого логического и практического смысла. Лишние 15-20 пикселей вне лимита спасли бы ситуацию, но увы.

              - Новые скриншоты почти наверняка выложу уже на следующей недели. Прошу отнестись с пониманием, ибо карта хоть совершенно функциональная, но ещё сыроватая, особенно в зоне Китая, поэтому необходимы корректировки и правки для придания нормального вида.

              P.S. Вскоре также сообщу о корректировке и пополнении списка фракций.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 November 2021, 13:20

                Вероятный вариант одного из подразделений ополчения-фубин империи Тан в Tenebris Saeculorum:

                Imp
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 November 2021, 15:49

                  Hadrianus 09 November 2021, 12:50

                  о корректировке и пополнении списка фракций.
                  Без изменений:
                  Римская культура - Византия
                  Китайская культура - империя Тан



                  Изменения:
                  Азиатская культура - объединены прежние тибетская с индийской и дополнены новой фракцией.
                  - Тибетская империя
                  - королевство Синд
                  - царство Наньчжао

                  Таким образом Тан получается в плотном полукольце враждебных культур и фракций, что должно разнообразить и усложнить китайскую имперскую экспансию.
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 November 2021, 17:15

                    Hadrianus 09 November 2021, 12:50

                    о корректировке и пополнении списка фракций.

                    Кочевая культура - минимальные изменения, две фракции тюрков сведены в одну.
                    - Аварский каганат
                    - Хазарский каганат
                    - болгары
                    - уйгуры
                    - карлуки
                    - тюргеши
                    - Кок-тюркский каганат

                    Западно-тюркский каганат в середине VII века сначала опустошили междоусобицы племен нушиби и дулу, а потом окончательно добила империя Тан. Каганат был поделен на губернаторства и каган фактически оказался ставленником китайцев.
                    Тогда как восточные тюрки во главе с Кутлугом подняли восстание против иноземного владычества и восстановили независимость Восточно-тюркского каганата. Поэтому в Tenebris Saeculorum у тюрков будет только одна фракция.



                    Восточная культура - без изменений и дополнена двумя новыми фракциями.
                    - Омейядский халифат
                    - арабские сепаратисты
                    - Согдиана
                    - берберы

                    Арабские сепаратисты должны играть роль теневой фракции, которая возникает при мятежах в омейядских городах. Но пока не полностью уверен в необходимости наличия этой фракции и, особенно, в её функциональности на движке MTW 2. Возможно даже до начала серьезного тестирования мода уже преобразую сепаратистов в любую другую фракцию.
                    Если есть пожелания и предложения насчёт другой фракции - готов выслушать)

                    Согдиана это самый натуральный минор, у которого на северных границах целый клубок играбельных кочевых племён, на юге накатывает мусульманская экспансия, а к востоку неодолимый колосс в виде империи Тан. Выжить будет сложно, почти невозможно.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 November 2021, 17:51

                      Европейская культура - без изменений.
                      - королевство Нейстрия
                      - королевство Австразия
                      - герцогство Аквитания
                      - Вестготское королевство
                      - Лангобардское королевство
                      - саксы
                      - королевство Нортумбрия
                      - королевство Мерсия
                      - даны
                      - королевство Фортриу



                      Но из европейской культуры часть фракций выделена в последний слот, который займёт славянская культура. В её состав войдут четыре славянских фракции. Вместо условных "южных" или "восточных" славян будут оригинальные племена и племенные союзы. Например, ободриты. Все подробности в ближайшие дни)
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite