Community Imperial: Pike&Shot 2 Total War - Сообщество Империал




Dan28

Pike&Shot 2 Total War

Глобальный мод посвящен 17 веку
Theme created: 06 October 2021, 14:04 · Author: Dan28
Views:
 54 475

  • 24 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 5 
 Dan28
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 October 2021, 14:04

Imp


Imp


ОПИСАНИЕ

Данный мод есть глобальной модификацией Наполеона, которая посвящена 17 веку с попыткой максимально отобразить атмосферу, реалистичность и историчность данной эпохи. Он содержит в себе особенности мода To view the link Register.
Мод в разработке и будет развиваться, предложения, пожелания, рекоммендации приветствуются.


Особенности (Reveal)


Список фракций (Reveal)


СКРИНШОТЫ

Кампания (Reveal)


Тактика (Reveal)




-Добавлено-

Как говорится, первый блин комом, поэтому из-за (пока что) неразрешимых багов в Империи я решил перенести мод на Наполеон. В любом случае, я хотел в первую очередь сконцентрироваться на Тридцатилетней войне и главное внимание уделял Европе, которая в Наполеоне лучше сделана, вместе со многими фишками. Так, как мод еще в разработке, ссылка станет активной позже, пока что там ничего нет.
     Dan28
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 December 2021, 15:38

    Макак 12 December 2021, 14:36

    Одно удовольствие читать твой прогресс. А можно сделать так чтобы с помощью скриптов армии шли захватывать определенные провинции? Тоже добавило бы динамики. Набрал ИИ фулл стек - с помощью скрипта выбирает провинцию поближе и идет захватывать. Отремонтировал войска - снова выбрал ближайшую провинцию и в бой.

    Я думал что можно, но насколько я понял, единственное как можно подтолкнуть ИИ это написать какую фракцию атаковать. Но скорее всего это работает только в мирное время и просто задает приоритет ИИ на кого можно напасть, но он может этого и не сделать. Я бы тоже хотел прописать какие провинции лучше атаковать, это для Австрии и Швеции нужно потому что они должны захватить по Европы, ну и для Турции. Но можно пойти и другим путём - в предыдущем сообщении я на основе наблюдений написал, что ИИ очень уверенно атакует те провинции, где меньше войск, ну или когда у него есть преимущество. На скрине видно, что Швеция Литву захватила обойдя Курляндию, потому в последней был гарнизон, а в Литве нет. Можно просто накинуть еще войск возле провинции, которую нужно захватить, или для уверенности в других провинциях врага еще сделать большие гарнизоны. Но для активности Турции придется наверное уничтожить Молдавию, сделав ее турецкой провинцией, по крайней мере для ИИ.
       Макак
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 December 2021, 17:17

      Или где-то найти в файлах игры чтобы ИИ было все равно на преимущество. Но тогда не будет никакой стратегии - банальная мясорубка, где кидают стэк за стэком и все превращается в кашу. Жалко что так ограничены возможности.
         Dan28
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 December 2021, 18:55

        Ну как по мне, то это как раз нормальная стратегия, потому что нападать без преимущества, еще и на игрока будет смертью для ИИ, да это неисторично учитывая что города в то время были хорошо укреплены и даже двойное преимущество не гарантировало победы. Это можно поменять, но я не вижу надобности, оно и так работает хорошо. Разве что, в Центральной Европе хотелось бы больше активности потому что там много городов-государств, которые держат полные стеки в городе и не позволяют ИИ атаковать. Но если изменить эти приоритеты для ИИ, то все эти государства легко падут под Испанией и Австрией. Даже в существующем варианте Испания довольно быстро захватывает Пфальц, потом захватила еще Ганновер, а Австрия взяла Вюртемберг и Гессен, а потом Венецию.
           Dan28
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 December 2021, 23:14

          Я потратил 2 дня на то, чтобы разобраться как добавить религиозные постройки в мод. Все что получилось - это добавить церковь из Иберийской кампании, но все попытки добавить построек для других конфессий и ислама провалились. И вот что я думаю: можно вместо зданий отдыха построить православные церкви, вместо шпионских зданий - протестантские (шпионы будут появляться в театре или в других), а вместо виноградников - мусульманские здания. То есть в моде не будет зданий для отдыха, джентльменских клубов и виноградников, но будут религиозные здания. Первые две и так довольно бесполезны, а вот виноградники все-таки интересная вещь и немного жаль их терять. Как вам такая идея? Можно объединить какие-то здания в одно с эффектом как у двух, или что-то в этом духе.
             Макак
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 December 2021, 02:34

            Религии пока не трогай. У них там свои db таблицы есть, это из моего слабого опыта по зданиям. Лучше оставь на потом, здания пока не трогай. Они все равно не главная вещь, главное это хорошие юниты. Многим на карту то все равно, заходят чтобы создать битву и поглазеть на солдатиков. Мне кажется что в этом плане создание новых кораблей даже важнее чем создание хорошей стратегической карты. Как и создание годных полей битв где будут стоять модельки кораблей (которые даже палить не будут). Лучше этому удели внимание. Со священниками - тоже надо разбираться. Одни религии в империи имеют возможность нанимать священников а другие нет. Почему так я не знаю, я еще не трогал этот вопрос.
               Dan28
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 December 2021, 11:44

              Ну религия для начала 17 века все-таки очень важная вещь по сравнению с тем же флотом. Я попытаюсь перенести корабли из Империи, но уже после релиза и я очень не уверен выйдет ли это. В любом случае флот во время Тридцатилетней войны не играл серьезной роли, только испанцы с голландцами имели несколько сражений, шведы немного. Так что это я как-то позже сделаю, а вот религии мне кажутся более важными, но и менять существующие здания не очень хочется.
                 Andrikus89
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 December 2021, 18:43

                Dan28 приветствую! Вы случайно не планируете выложить файлы на выходные?
                   Dan28
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2021, 18:48

                  Да вот собирался в ближайшие дни выложить, думал может даже сегодня, но решил еще подправить скрипты и в ходе их тестов выявил, что после добавления религиозных зданий мод начал вести себя очень нестабильно и вылетать почти каждый ход. Так что придется вернуться к версии перед добавлением религиозных зданий и как-то без них обойтись. Но это потребует еще редактирования, так что скорее всего мод выйдет не позднее середины следующей недели.
                     Dan28
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 December 2021, 15:20

                    Все-таки удалось добавить религиозные здания даже без замены существующих, так что я почти уверен, что мод будет завтра. Там остались проблемы с локализацией, почему-то для некоторых стран нету названий зданий и не могу понять в чем проблема. В остальном все работает хорошо :046:
                       Andrikus89
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 December 2021, 16:17

                      Готовим чистую версию Напика. Какую версию ставить, англ или рус?
                        • 24 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Моды Napoleon: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite