Глава 7. Производство и торговля
Рано или поздно вашим жителям понадобятся товары, производить которые вы сами не в силах (например, потому что на вашем острове нет подходящего сырья). Или же у вас накопится слишком много товаров определенного типа, и вы захотите продать их по выгодной цене. И в том, и в другом случае решением ваших проблем будет торговля.
Чтобы приступить к активной торговле в ANNO 1701, вам, прежде всего, необходимо найти себе будущего торгового партнера. После того как вы обнаружили чужое поселение, имя его владельца появится в меню дипломатии, а его города будут отображаться на мини-карте. Теперь вы можете предложить этому персонажу заключить с вами торговое соглашение.
Или же вы можете подождать, пока другие персонажи сами не обнаружат ваш остров и не предложат вам торговое соглашение первыми.
Вольный торговец – ваш первый и самый надежный торговый партнер в мире ANNO 1701. С самого начала игры у вас уже заключено с ним торговое соглашение.
Он регулярно посещает все склады на своих кораблях, продает вам необходимые товары и покупает то, что вы выставили на продажу.
Помимо вольного торговца, вашими торговыми партнерами могут стать другие цивилизации, игроки и компьютерные персонажи. С каждым из них вам сначала придется заключить торговое соглашение (см. раздел 11 «Дипломатия»).
Внимание! Представители других цивилизаций никогда не покидают собственный остров, поэтому их торговые партнеры всегда сами должны приезжать на их склад.
Чем больше сделок вы будете с ними совершать, тем выше будет ваша репутация в их глазах и тем выгоднее для вас будут условия торговли.
Первая и самая простая возможность вести торговлю – пассивная торговля. Она позволяет вам управлять всеми вашими делами с собственного склада.
Персонажи, с которыми вы заключили торговое соглашение, видят список нужных вам товаров и товаров, выставленных вами на продажу. Они сами посылают свои корабли к вашему складу, чтобы заключить сделку.
Тип товаров для торговли и их количество вы можете установить в меню склада. Для этого выберите закладку с иконкой торговли. Щелкните по зеленой стрелке на одном из полей, чтобы открыть список товаров, которые вы собираетесь приобрести. Чтобы просмотреть список сырья и промежуточных продуктов, выберите стрелку слева или справа от наименования товара. Число под наименованием товара означает количество в тоннах, которое должно быть на вашем складе. Число над наименованием товара – цена за одну тонну.
Выберите товар и укажите количество, которое вам необходимо иметь на складе (сделать это можно при помощи ползунка на шкале).
Для продажи товаров необходимо сделать то же самое. Щелкните левой кнопкой мыши по красной стрелке, а затем выберите один из ваших товаров, который вы хотите выставить на продажу. При помощи ползунка на шкале укажите нужное количество товаров. Количество товаров, которые вы можете одновременно выставить на продажу и заказать для покупки, зависит от текущего уровня вашего склада.
Подсказка. Щелкните правой кнопкой мыши по одному из товаров, чтобы сразу удалить его из списка в окне торговли.
Активная торговля предоставляет возможность продавать и покупать товары на складах других персонажей и игроков. Главные условия для ведения активной торговли – наличие корабля и действующего торгового соглашения.
Преимущество активной торговли состоит в том, что вы сами решаете, когда провести сделку, и не зависите от визитов к вам ваших торговых партнеров.
Подведите свой корабль к складу вашего торгового партнера и выберите закладку передачи товаров в меню корабля. Именно здесь вы сможете указать, какие именно товары вы хотите продать и приобрести. Продать вы можете только те товары, которые находятся в трюме вашего корабля при условии, что ваш торговый партнер хочет их приобрести. Товары, необходимые другому персонажу, отмечены зеленым цветом в меню склада этого игрока.
Ситуация с приобретением товаров точно такая же. Купить вы можете только те товары, которые ваш торговый партнер выставил на продажу. Такие товары отмечены красным цветом. Чтобы вы могли приобрести товары, в трюмах вашего корабля должно быть достаточно свободного места.
Подсказка. Щелкните по складу вашего торгового партнера, чтобы узнать, какие товары он желает продать или купить. Таким образом, вы сможете соответственно подготовить ваш корабль к путешествию. То же самое можно сделать на стратегической карте.
Торговлю и передачу товаров можно автоматизировать при помощи торговых путей. Они очень удобны, если определенные товары производятся на соседних островах, а также могут использоваться для ведения постоянной торговли с вашими партнерами. На каждый торговый путь вы можете одновременно назначить несколько кораблей. Это поможет вам создать эффективную сеть торговых путей. Создать торговый путь вы можете только между собственными складами и складами других цивилизаций и персонажей, с которыми у вас заключено торговое соглашение.
Чтобы создать торговый путь, откройте стратегическую карту и щелкните по иконке в виде штурвала в левом нижнем углу карты. Меню торговых путей вы также можете открыть из меню ваших кораблей. После того как откроется окно склада, вы из списка сможете выбрать первую остановку на вашем торговом пути. Открыть меню склада можно также со стратегической карты.
Теперь выберите товары, которые вы хотите разгрузить и погрузить на корабль на первой остановке. Для этого щелкните по зеленой или краснойстрелке, чтобы открыть список товаров. При помощи ползунка вы можете указать количество товаров, которое должно находиться в трюме вашего корабля (если вы хотите продать все товары, находящиеся на борту, установите бегунок на ноль).
В это же время откроется второе окно склада, в котором вы можете указать следующий пункт торгового пути (выберите из списка наверху). Как и в первом случае, вы можете выбрать конечный пункт непосредственно на стратегической карте.
В меню следующего склада автоматически выбраны товары, указанные в первом окне. Однако вы можете изменить тип и количество товаров, которые вы хотите продать и купить на второй остановке. Для этого снова щелкните по красной или зеленой стрелке.
После того как вы завершите выбор во втором окне склада, автоматически откроется список кораблей. Теперь вы можете выбрать, какие именно корабли будут путешествовать по данному торговому пути. Товары, находящиеся в данный момент в трюмах каждого корабля, отображаются в поле под списком кораблей.
Подтвердите свой выбор, щелкнув по зеленой стрелке под названием корабля, и он тут же отправится в плавание.
Созданный торговый путь отображается цветной линией на стратегической карте и соответствующим номером слева от карты.
Если ваш корабль был прикреплен к торговому пути, в меню этого корабля появляется информация о данном пути. Вы можете сменить торговый путь напрямую из меню корабля, щелкнув по иконке штурвала. Кроме того, вы можете приказать кораблю немного отдохнуть и выполнить другие задания, а потом снова продолжить плавание по торговому пути.
Подсказка. Вы можете дать каждому торговому пути собственное название, щелкнув левой кнопкой мыши по старому названию в меню стратегической карты и переименовав его по своему усмотрению.
Вольный торговец путешествует по всему миру в поисках выгодной сделки.
Вольный торговец ни от кого не зависит и поддерживает торговые отношения со всеми жителями Нового Света. Он появляется в каждом новом поселении, чтобы внести его в свой торговый путь. Потом он регулярно заезжает проверить, что там продается и на какие товары есть спрос.
На складе у вольного торговца всегда есть запас самых различных товаров.
Однако будьте внимательны: вольный торговец известен своей скупостью. Он продает товары по очень высоким ценам и редко платит хорошие деньги за то, что покупает. У него есть и специальное предложение: он продает карты, открывающие различные районы игрового мира.
Подсказка. Каждый, кто желает помочь вольному торговцу, может выполнить одно из его заданий, которые тот раздает время от времени. Если вы выполните его достаточно быстро, вас ожидает щедрое вознаграждение. Возможность получать торговые задания вы можете включить или отключить в меню игровых настроек.
Вы готовы рискнуть? В таком случае можете попробовать заключить пару сделок с пиратами и их капитаном Рамиресом. Его поведение всегда непредсказуемо, но ассортимент его товаров невероятно огромен. Если вам действительно наплевать на то, что все его товары краденые, тогда можете рискнуть.
Склад пиратов вы можете выбрать в любой момент после того, как вы обнаружите пиратский остров. Передача товаров осуществляется точно таким же способом, что и при торговле с другими персонажами.
Тем не менее сначала вам придется доказать Рамиресу, что вы достойны стать его торговым партнером. Вы должны уничтожить одну из других цивилизаций и действовать так же хитро и коварно, как сам Рамирес. Только в этом случае вы сможете завоевать его уважение. А если вам это удастся, он заключит с вами союз, и вы сможете покупать у пиратов любые колониальные товары.
Однако будьте осторожны: союз с Рамиресом может значительно снизить вашу репутацию в глазах других персонажей.
Курьерское судно позволяет немедленно доставить вам товары, которые вы выбрали для покупки в меню пассивной торговли. Возможность подобной срочной доставки появится у вас только после того, как вы освоите технологию курьерского судна в школе. Заказать курьерское судно вы сможете одним щелчком мыши в разделе пассивной торговли в меню склада. После этого судно самостоятельно отправится к вольному торговцу, а затем обратно к вам.
Однако это судно может одновременно перевозить только один вид товаров.
Подсказка. Помните, что доставка при помощи курьерского судна не только очень быстрая, но и очень дорогостоящая! На курьерское судно также могут напасть ваши враги и в результате даже потопить его.
Баланс – разница между доходами и расходами, выраженная в золотых монетах. Вы можете просмотреть свой текущий баланс на информационной панели, щелкнув по иконке финансов. Здесь подсчитываются доходы и расходы на всех ваших островах. Если вы зарабатываете денег больше, чем тратите, сумма выделена зеленым цветом. Если же ваши расходы превышают доходы, сумма будет красной.
Текущие доходы и расходы на каждом конкретном острове можно узнать на соответствующем складе или рынке. Щелкните левой кнопкой мыши по экрану, чтобы просмотреть подробный отчет, в котором все доходы и расходы разделены по категориям.
Вы можете узнать финансовый баланс вашего города в меню склада или рынка. Здесь подсчитываются доходы и расходы от продажи и покупки товаров, стоимость обслуживания сооружений и стоимость содержания войск в вашем городе.
Ваш торговый баланс включает в себя доходы от продажи товаров за вычетом расходов на приобретение товаров. Однако этот результат не входит в баланс вашего города или общий баланс.
Глава 8. Дипломатия
Любое взаимодействие с третьими лицами, которое отражается на репутации игрока, относится в мире ANNO к сфере дипломатии. Персонажи, которых вы уже встречали в игровом мире, перечислены в меню дипломатии. Отсюда вы можете вести переговоры на предмет заключения соглашений и выплаты дани. Чем выше ваша репутация в глазах того или иного персонажа, тем проще вам будет прийти с ним к соглашению.
Шпионаж включает в себя целый ряд дополнительных возможностей, при помощи которых вы можете отомстить вашему противнику.
В режиме сетевой игры все другие игроки с самого начала перечислены в меню дипломатии. Такого понятия, как репутация, в сетевой игре нет.
Именно в окне дипломатии вы устанавливаете отношения с другими персонажами и цивилизациями. Открыть это окно можно, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствующей иконке на центральной панели управления.
В окне вы увидите круг, в центре которого расположен портрет вашего персонажа, а по окружности – представители других народов и персонажей игрового мира. Цвета линий, соединяющих ваш портрет с портретами других персонажей, отражают вашу репутацию в глазах соответствующих игроков.
Круглые иконки в правом и нижнем углах каждого портрета обозначают цвет данного персонажа на карте и статус ваших с ним дипломатических отношений.
Если у другого персонажа есть к вам просьба, над иконкой статуса ваших дипломатических отношений появляется соответствующая буква.
Если вы щелкнете по одному из портретов других персонажей, он переместится в центр окна, а ваш портрет будет отображаться в верхней части круга. Теперь вы можете начать переговоры с этим персонажем. Вертикальная шкала слева от портрета отображает вашу текущую репутацию. Справа от портрета вы увидите три иконки. Средняя показывает, какое соглашение у вас заключено с этим персонажем.
Верхняя иконка позволяет вам предложить персонажу заключить соглашение более высокого уровня, а нижняя
– разорвать текущее соглашение.
В центре под портретом вы увидите иконки, позволяющие вам потребовать или заплатить дань, а также запросить военную поддержку, если между вами заключен союз.
Информация о компьютерных персонажах даст вам общее представление о каждом из персонажей и его предпочтениях.
Каждый из двенадцати компьютерных персонажей обладает своими индивидуальными особенностями, отличающими его от всех остальных. Это отражается на том, где и как эти персонажи строят свои поселения, на их поведении по отношению к игроку и другим персонажам, на их торговых предпочтениях и военных действиях. Это означает, что некоторые из компьютерных персонажей будут с радостью заключать с вами соглашения и вести торговлю, а других вам придется как следует уговаривать. Поведение каждого персонажа также определяется вашей текущей репутацией в его глазах.
В режиме кампании вы можете играть одновременно с тремя компьютерными персонажами, выбрать которых можно в меню создания игры до ее начала.
В приложении к руководству вы найдете более подробную информацию о каждом компьютерном персонаже.
Вы можете заключать самые разные соглашения с другими жителями мира ANNO. Другие игроки будут по-разному реагировать на ваши предложения заключить соглашение. В ответ они могут сами предлагать вам договоры. Тип соглашений, которые вы можете заключать с другими персонажами, зависит от вашей текущей репутации и уже заключенных договоров. В некоторых случаях соглашения связаны с выплатой дани. Текущий дипломатический статус отображается соответствующей иконкой у каждого портрета и цветом его рамки.
В сетевой игре вы можете также заключать соглашения с другими игроками.
Однако это возможно только в том случае, если обе стороны согласны принять условия данного соглашения.
В мире ANNO вы можете заключать следующие виды соглашений:
Чаще всего при встрече с новыми персонажами у вас уже заключен с ними мирный договор. Это означает, что вы не можете с ними ни воевать, ни торговать. Однако мирный договор является необходимым условием для заключения торгового соглашения.
Мир может нарушить любая из сторон, объявив другой стороне войну.
Внимание! Пираты – достаточно агрессивный народ, и с самого начала игры вы автоматически находитесь в состоянии войны с ними! Поэтому при встрече с пиратами будьте начеку, так как они немедленно начнут вас атаковать.
В принципе, вы можете убедить подписать торговое соглашение любого жителя мира ANNO, с которым у вас заключен мирный договор. Однако их желание пойти на это будет зависеть от вашей текущей репутации. А в некоторых случаях и от того, согласитесь ли вы выплатить им дань.
Когда ваш портрет находится в центре окна дипломатии, щелкните по иконке в виде кошелька, а затем по потенциальному торговому партнеру. Так вы предложите ему заключить торговое соглашение.
Если вам поступит аналогичное предложение, вы можете принять его, щелкнув по зеленой галочке.
Если другой персонаж принял ваше предложение, товары, которые он желает продать и купить, отображаются в окне его склада.
Любая из сторон может в любой момент разорвать торговое соглашение.
В этом случае в действие вновь вступает мирный договор.
Договор союза позволяет вам не только вести торговлю, но и рассчитывать на военную поддержку вашего союзника. Однако договор о союзе может быть заключен только с теми персонажами, с которыми у вас подписано торговое соглашение.
Для того чтобы предложить договор о союзе, выберите иконку в виде двух рук в окне дипломатии, а затем щелкните по портрету потенциального союзника.
У союза с другим персонажем есть целый ряд преимуществ:
-все районы, исследованные вашим союзником, будут отображаться на вашей мини-карте;
-все ваши поврежденные корабли автоматически ремонтируются на верфи вашего союзника;
-в случае войны вы можете запросить военную помощь у вашего союзника.
Другие персонажи примут ваше предложение союза только в том случае, если ваша репутация чиста в их глазах. Кроме того, они могут потребовать от вас дань в обмен на подписание договора.
Другие персонажи, конечно же, могут сами предлагать вам договор о союзе. Чтобы его принять, щелкните по зеленой галочке.
Как и в случае со всеми другими соглашениями, договор о союзе может быть расторгнут в любое время любой из сторон.
В окне дипломатии вы также можете разорвать дипломатические отношения с другими персонажами и игроками. Вы не можете атаковать персонажей в мире ANNO, пока официально не объявите им войну. Для этого левой кнопкой мыши щелкните по иконке в виде меча, а затем выберите своего противника. После этого между вами автоматически начинается война.
Войну можно прекратить, только заключив с противником мирный договор.
Для этого щелкните по иконке в виде голубя, а затем выберите соответствующего персонажа. Однако примет ли ваш противник предложение о мире, зависит от вашей текущей репутации. Кроме того, ваш враг может потребовать от вас дань в обмен на подписание договора.
В мире ANNO 1701 вы можете требовать дань от других персонажей и выплачивать дань сами. Потребовать дань или выплатить ее другому персонажу вы можете в окне дипломатии.
Реакция другого персонажа будет немедленной. Требование заплатить дань практически всегда приводит к ухудшению вашей репутации, независимо от того, будет дань вам выплачена или нет. Однако добровольно заплатив дань другому персонажу, вы можете улучшить свою репутацию в его глазах.
Чтобы потребовать дань, щелкните по иконке в виде протянутой руки с золотыми монетами, а затем выберите размер дани.
Некоторые компьютерные персонажи сами будут требовать от вас дань в следующих ситуациях:
-когда предлагается заключить соглашение (будут ли требовать от вас дань и когда именно, зависит от персонажа)
-если ваша репутация снижается и есть риск перейти на более низкий уровень соглашений
Если от вас требуют дань, вы можете согласиться (выбрав зеленую галочку) или отказаться (щелкнув по красному кресту), и ваш ответ соответственно повлияет на вашу репутацию.
Внимание! Королева также будет требовать от вас дань! Подумайте как следует, хотите ли вы выполнять ее требования или все же стоит отказать, даже рискуя разозлить Ее Величество.
Другие цивилизации населяют острова, которые они никогда не покидают.
Тем не менее эти цивилизации готовы установить дипломатические отношения с другими жителями этого мира, а также вести с ними торговлю. Если игрок окажется достойным и надежным торговым партнером, в награду он получит предложение союза. Этот союз всегда подразумевает определенные преимущества при торговле (например, возможность приобретать колониальные товары) и позволяет игроку использовать особые способности соответствующей цивилизации.
Однако если вы произведете плохое впечатление на другую цивилизацию и начнете с ней войну, на вас нашлют ужасное проклятие.
В игровом мире вы встретитесь со следующими цивилизациями:
-восточная цивилизация;
-ацтеки;
-индийцы;
-ирокезы.
Союз с другой цивилизацией практически ничем не отличается от союза с другими персонажами за исключением того, что цивилизации не могут
предоставлять военную помощь, так как никогда не покидают собственный остров. Для того чтобы заключить союз с другой цивилизацией, выберите ее представителя в окне дипломатии, а затем нажмите кнопку Побрататься, расположенную справа от портрета.
При успешном заключении союза другая цивилизация не только снизит цены на свои обычные товары, но и предложит вам приобрести один из четырех видов колониальных товаров. Помимо этого, в вашем окне особых действий будет отображаться особая способность другой цивилизации, которую вы сможете использовать против своих врагов (для этого выберите портрет представителя цивилизации, затем щелкните по кнопке этой способности).
Рамирес и его шайка пиратов бороздят мировой океан в поисках добычи.
Жестокие пираты живут в тщательно замаскированных убежищах, практически неприступных и очень хорошо охраняемых. Они немедленно атакуют каждого, кто посмеет приблизиться к их острову.
Произвести впечатление на пиратов может лишь тот, кто способен истребить другую цивилизацию или уничтожить другого персонажа. Хотя ходят слухи, что уважение Рамиреса можно также заслужить, потопив его собственные корабли. Если вам действительно удастся наладить отношения с пиратами, вы сможете покупать у них со склада все четыре вида колониальных товаров. Кроме того, этот задиристый Рамирес будет готов принять самое активное участие в битве с вашими врагами.
Однако союз с пиратами обойдется вам очень дорого, так как при этом сильно пострадает ваша репутация в глазах большинства других персонажей игрового мира. Но если вам удастся победить Рамиреса, вы можете быть уверены в благодарности других персонажей, а также у вас будет шанс найти очень ценные товары в убежище пиратов.
Иконка в виде пирамиды на центральной панели управления открывает меню особых действий и дает вам доступ к исследованным средствам шпионажа. Таким образом, у вас есть масса возможностей отомстить своему надоедливому противнику.
Чтобы иметь возможность использовать шпионаж, вы прежде всего должны построить тайную ложу. После этого в меню особых действий появится шпион, готовый немедленно приступить к своим обязанностям. После этого вы сможете исследовать все остальные средства шпионажа в школе или университете. Особые действия могут помочь вам в достижении ваших целей, а шпионаж, наоборот, можно использовать против других игроков и компьютерных персонажей (но не против других цивилизаций).
Вам будут доступны следующие особые действия:
-Неприкосновенный запас временно снижает потребность вашего населения в продовольствии.
-Главный сапер помогает вам избавиться от мешающих вам скал и таким образом расчистить территорию для строительства.
-Священный крестовый поход придает вашим войскам неожиданную силу.
Вам будут доступны следующие средства шпионажа:
-Шпион – профессиональный разведчик, главная задача которого
– выяснять важную информацию о другом персонаже или игроке.
-Демагог способен нарушить процесс производства товаров вашего противника.
-Саботажник – специалист по уничтожению запасов товаров.
-Предатель может убедить войска другого игрока перейти на вашу сторону.
-Как только в городе появляется бунтовщик, население начинает бунтовать и даже может устроить революцию.
-Отравитель заражает колодцы в поселениях вашего противника, после чего там вспыхивает эпидемия чумы.
-Подрывник уничтожает сооружения вашего противника.
-Вор крадет золото у вашего противника.
-Лесть – тайное средство повысить вашу репутацию в глазах другого персонажа.
Вы можете активировать все эти действия, выбрав их щелчком левой кнопки мыши. При этом курсор изменит свою форму. Подтвердите действие, выбрав еще одним щелчком левой кнопки мыши строение или объект в игровом мире. Прежде чем вы снова можете использовать подобное действие, должно пройти определенное время.
Глава 9. Исследования
Исследования позволяют вам получить доступ к новым сооружениям или улучшить существующие сооружения, войска и навыки.
Многие сооружения, навыки, а также определенные виды войск в игре становятся доступными только после проведения соответствующих исследований.
Для этого вам необходимо построить школу или университет. Школу вы можете строить начиная с уровня поселенцев, а университет – начиная с уровня торговцев.
Для проведения исследований вам потребуется не только некая сумма денег, но и определенный уровень знаний. Это фактор, определяющий скорость проведения ваших исследований. Часть ваших жителей отправляется в одно из образовательных учреждений, как только вы запускаете очередной исследовательский проект. Таким образом, чем больше население вашего поселения, тем быстрее будут завершены исследования.
Открыть дерево исследований вы можете через меню строения или при помощи кнопки на мини-карте. К некоторым исследовательским проектам вы сможете приступить только после возведения определенных зданий. Все эти условия указываются в начале дерева исследований. Все проекты одной цепи исследований перечислены один за другим. Но будьте внимательны: некоторые из этих проектов являются взаимоисключающими! Они отмечены ниже в качестве альтернативных вариантов.
Для проведения исследования в школе вам, естественно, сначала необходимо
построить школу. Вы найдете ее в закладке поселенцев в меню строительства. При
строительстве школы убедитесь, что в ее зону влияния попадает максимальное количество
жителей вашего поселения. Когда школа будет готова, слева на центральной
панели управления появится иконка в виде красной свечи, открывающая меню
исследований. В этом меню вы увидите четыре разных области исследовании.
Пожарная станция. Пожарная станция повышает безопасность вашего поселения. В случае возникновения пожара пожарные бросаются к месту происшествия и быстро тушат все здания, расположенные в зоне влияния станции.
Ткацкий станок. Ткацкий станок повышает производительность труда всех ткачей.
Альтернатива А
Курьерское судно. Курьерское судно позволяет срочно доставить товары, которые вы выбрали для покупки в меню пассивной торговли.
Гильдия. Гильдия повышает производительность всех сооружений, расположенных в ее зоне влияния и производящих конечную продукцию.
Альтернатива Б
Неприкосновенный запас. Неприкосновенный запас временно снижает потребность вашего населения в продовольствии.
Сертификат искусного мастера. Сертификат искусного мастера повышает эффективность работы всех сооружений, производящих товары для перехода на следующий уровень цивилизации.
Необходимо построить тайную ложу.
Вор. Вор крадет средства из центра деревни вашего противника.
Лесть. Жители мира ANNO очень легко поддаются лести, что позволяет вам повысить свою репутацию в их глазах.
Демагог. Демагог способен нарушить процесс производства товаров вашего противника, подговорив его население на бунт.
Альтернативный вариант А
Подрывник. Подрывник способен разрушить сооружения вашего противника.
Альтернативный вариант Б
Саботажник. Диверсант способен уничтожить запасы товаров другого персонажа.
Необходимо построить рынок 3-го уровня.
Пирс. Пирс увеличивает объем складских помещений на острове, а также может использоваться для ведения торговли.
Главный сапер. Подрывник может уничтожить скалы, которые мешают вам расширить свое поселение.
Открытая добыча сырья. Она увеличивает эффективность работы мраморных карьеров и кирпичных заводов. Неистощимые залежи позволяют добывать большее количество сырья.
Шахтная добыча сырья. Такая добыча сырья увеличивает эффективность работы рудников, золотоносных шахт и шахт самоцветов. Неистощимые залежи позволяют добывать большее количество сырья.
Необходимо построить гарнизон.
Пушечный завод. Пушечный завод позволяет производить пушки.
Альтернативный вариант А
Пушечная башня. Пушечные башни обладают увеличенной зоной видимости.
По всем противникам, оказавшимся в ней, немедленно открывается огонь.
Караул. Караул повышает оборонную силу всех башен.
Ополчение. Народное ополчение повышает оборонительную силу домов.
Альтернативный вариант Б
Мортиры. Этот исследовательский проект позволяет вам формировать артиллерийские войска.
Крестовый поход. Крестовый поход повышает силу атаки и обороны всех ваших войск.
Мобилизация. Мобилизация позволяет вам быстрее обучать ваших воинов.
Для проведения исследований в университете вам, естественно, сначала необходимо построить сам университет. Вы найдете его в закладке торговцев в меню строительства.
Открыв меню исследований, вы увидите четыре разных области исследований.
Обратите внимание, что для запуска некоторых проектов вам сначала необходимо построить определенное сооружение.
Необходимо построить тайную ложу.
Контрразведка. Контрразведка позволяет убедить вражеских шпионов выдать всю тайную информацию об их нанимателе.
Отравитель. Отравляет колодцы вашего противника.
Альтернативный вариант А
Предатель. Предатель убеждает вражеские войска восстать против своих командиров и перейти на вашу сторону.
Альтернативный вариант Б
Бунтовщик. Он убеждает население вашего противника устроить революцию в центре города.
Необходимо построить крепость.
Конный завод. Здесь выращивают лошадей для кавалерии.
Драгуны. Драгуны – кавалерийские войска, отлично зарекомендовавшие себя в борьбе с пехотой и артиллерией.
Альтернативный вариант А
Мародерство. Когда ваши войска будут грабить вражеские строения, определенная сумма поступит в вашу казну.
Гаубицы. Позволяет формировать сухопутные войска, вооруженные гаубицами.
Альтернативный вариант Б
Укрепления. Укрепления повышают прочность крепости и военных сооружений.
Телохранитель. Личная охрана увеличивает здоровье драгунов.
Необходимо построить большую верфь.
Вместительный трюм. Вместительный трюм повышает грузоподъемность ваших кораблей. Имеет постоянное действие.
Альтернативный вариант А
Большое торговое судно. Крупное торговое судно идеально подходит для транспортировки товаров и, соответственно, для ведения активной торговли.
Медное днище. Медная обшивка увеличивает прочность ваших кораблей.
Большие паруса. Большие паруса увеличивают скорость передвижения кораблей.
Альтернативный вариант Б
Большой военный корабль. Крупные военные корабли позволяют вам выигрывать самые жестокие морские сражения и эффективно защищать ваши торговые суда.
Сухой док. Сухой док увеличивает скорость строительства кораблей во всех ваших верфях.
Необходимо построить здание сената.
Переводчик. Переводчик поможет вам укрепить ваши торговые отношения с другими персонажами, а также убедить другие цивилизации снизить цены на свои товары.
Военный призыв. Военный призыв повышает максимальное количество войск.
Ключ от города. Ключ от города позволяет вам приглашать почетных гостей повторно посетить ваше поселение. Таким образом, вы сможете еще раз получить все преимущества от их визита. Приглашения раздаются в сенате.
Глава 10. Бой
Как гласит древнеримская пословица, «Если хочешь мира, готовься к войне».
В мире ANNO далеко не всегда царит мир. По крайней мере самые агрессивные компьютерные персонажи в любой момент готовы перейти на язык оружия, чтобы достигнуть своих целей. Кроме того, вашему миру и спокойствию будут постоянно угрожать пираты (если, конечно, вы не отключили их в настройках игры). Поэтому вам обязательно стоит обезопасить свой остров от нападения противника, даже если придется потратить на это массу сил, времени и денег.
Подсказка. Если вы предпочитаете мирную тактику и не будете никого провоцировать, другие персонажи не станут на вас нападать. Однако из каждого правила есть исключения. В данном случае это пираты и князь Игорь Егоров.
Над каждым вашим войском вы увидите шкалу здоровья. Она позволяет вам в любой момент определить состояние ваших отрядов. Зеленый цвет шкалы означает, что воины здоровы. Однако если ваши воины получат повреждения, шкала начнет менять цвет на красный и пустеть пропорционально серьезности полученного урона.
Обучение войск проходит в военных сооружениях. В меню соответствующего строения вы можете узнать, какие войска вы можете здесь обучать и что вам для этого нужно (например, пушки или оружие). Одновременно проходить обучение может только один воин. Однако вы можете указать, чтобы несколько воинов прошли обучение подряд друг за другом.
Некоторые войска вы можете обучать сразу после возведения соответствующего сооружения. А для обучения других вам придется провести исследования в школе или университете. Максимальное количество ваших войск зависит от текущей численности вашего населения. Однако вы можете увеличить это число, исследовав технологию военного призыва.
Вы можете отдать приказ о передислокации ваших войск, щелкнув мышкой по месту назначения на игровом экране или миникарте. Ваши войска пересекут реки, если через них построены мосты, заберутся на плоскогорье по пологому склону, но горы и ущелья являются для них непреодолимыми препятствиями.
Ваши войска всегда выбирают самый кратчайший путь до места назначения.
Они будут держать строй, пока это будет возможно.
После того как вы выбрали войско, отдать приказ о передислокации можно двумя способами:
-Вы отдаете приказ о передислокации, щелкнув мышью по соответствующей кнопке меню войска. Курсор мыши изменится соответственно
приказу. Далее просто щелкните мышью по пустому месту в игровом мире или на мини-карте.
-Щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту в игровом мире или на мини-карте, чтобы сразу отдать приказ о передислокации.
Вы можете атаковать вражеские боевые единицы, как только они попадут в поле зрения ваших войск.
Если выбран один из ваших отрядов, при наведении на воинов, корабли или сооружения противника курсор мыши изменит свою форму, что означает, что вы можете приступить к атаке.
Отдать приказ об атаке можно двумя способами:
-Вы отдаете приказ об атаке, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствующей кнопке в меню войска или корабля. Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы выбрать в качестве цели вражеское войско, корабль или сооружение.
-Щелкните правой кнопкой мыши по противнику, чтобы сразу отдать приказ
Подсказка. Чтобы атаковать персонажа, которому вы еще не объявляли войну, удерживайте клавишу Shift и одновременно щелкните левой кнопкой мыши по войску, кораблю или сооружению другого персонажа. Таким образом война будет объявлена автоматически, и начнется сражение.
В основном, ваши войска могут придерживаться одной из двух тактик:
Атака: ваши войска автоматически атакуют всех противников в зоне видимости и переходят в наступление, если враг приближается к ним. Если враг отступает, ваши воины будут преследовать их на определенное расстояние, после чего вернутся на изначальную позицию
Удерживать позицию: ваши боевые единицы будут атаковать противника только тогда, когда тот окажется в радиусе действия их оружия.
Они сами не будут ни приближаться к противнику, ни преследовать его.
Вы можете приказать своим войскам патрулировать территорию между двумя или более пунктами. Для этого сначала выберите все необходимые войска, которые вы хотите отправить на патрулирование территории. Теперь вы можете отдать приказ о патрулировании, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствующей кнопке в меню войска. Курсор мыши изменится соответственно приказу.
После этого щелкните левой кнопкой мыши по нескольким пунктам, между которыми должны патрулировать ваши войска. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы подтвердить маршрут патруля.
Теперь ваши войска начнут автоматически патрулировать территорию между обозначенными пунктами.
Для того чтобы выбрать одновременно несколько войск и объединить их в одну группу, удерживайте левую кнопку мыши и одновременно нарисуйте прямоугольник вокруг нужных вам боевых единиц. Как только вы отпустите кнопку мыши, у вас будут выбраны все войска, расположенные внутри прямоугольника. Дважды щелкните мышью по любой боевой единице, чтобы выбрать все войска этого типа на экране.
Выбранные боевые единицы можно объединить в группы, присвоив каждой из них определенный номер и клавишу с соответствующей цифрой. Для этого нажмите Ctrl + клавишу с цифрой (1, 2, 3... 0). После этого вы сможете выбирать каждую из групп, нажав назначенную клавишу с соответствующей цифрой (1, 2, 3... 0). Чтобы вы легче ориентировались в созданных вами группах, на знамени каждого войска и корабля будет отмечен номер его группы.
Вы можете добавить или удалить из выделенной группы войско или корабль, одновременно щелкнув левой кнопкой мыши по этой боевой единице и удерживая клавишу Shift. Если вы изменили выбранную группу, ей необходимо заново присвоить номер.
Подсказка. Вы не можете «воскрешать» павших воинов. Поэтому, если ваши войска пострадали в бою, вы можете объединить несколько оставшихся отрядов одного типа в один, таким образом восстановив его первоначальную численность. Для этого выберите отряды одного типа и щелкните по иконке группирования войск в меню выбора.
Военные сооружения служат для обучения новых войск и защиты вашего поселения. Сформировать новое войско вы сможете, щелкнув по иконке нужного вам отряда. Укажите новым войскам район их сосредоточения, щелкнув по соответствующей иконке.
Все вражеские войска, попавшие в область влияния военных сооружений, будут немедленно атакованы.
Военные сооружения игрового мира ANNO включают в себя:
Казармы. Казармы служат для обучения легковооруженных войск, а также для защиты вашего поселения. Это ваше первое военное сооружение, которое вы можете строить, начиная с уровня поселенцев.
Здесь вы сможете формировать войска ополчения и копейщиков.
И тех, и других вы можете обучать сразу после возведения казарм.
Ваши остальные здания, расположенные в области влияния казарм, будут лучше защищены от вражеских атак, а все противники, оказавшиеся здесь, будут немедленно атакованы.
Гарнизон. Гарнизон также служит для обучения ваших войск и длязащиты поселения. Он будет доступен вам начиная с уровня горожан.
Здесь вы сможете формировать войска народного ополчения, копейщиков, гренадеров и артиллерию. Для тренировки артиллерии вам сначала необходимо провести в школе исследование технологии мортир.
Область влияния гарнизона больше, чем у караульной будки, поэтому он сможет эффективнее защищать ваше поселение и несколько раньше обнаружить наступление противника.
Крепость. В добавление к караульной будке и гарнизону, начиная с уровня торговцев, вы сможете строить крепость. Это самое крупное
военное сооружение, позволяющее формировать все семь типов войск. Однако чтобы иметь возможность строить крепость, вам необходимо провести соответствующее исследование. Крепость обладает очень большой областью влияния.
Укрепления позволяют вам защитить ваши поселения от вражеских атак. Для защиты вашей территории от подобных сюрпризов вам рекомендуется возвести все укрепления, перечисленные ниже.
Подсказка. Если это возможно, старайтесь возводить укрепления ближе к берегу.
Вероятность нападения здесь выше всего.
Стены не дают вражеским войскам попасть в ваше поселение.
Они способны достаточно долго выдерживать натиск противника.
Стены возводятся так же, как и дороги. Ворота появляются автоматически на пересечении дороги и стен. Ваши собственные войска и войска ваших союзников могут беспрепятственно проходить через ворота, в то время как армия противника пройти здесь не сможет.
Сторожевые башни служат для защиты вашего поселения. Вы можете их строить, начиная с уровня поселенцев. У них достаточно большая область влияния, что позволяет им заблаговременно обнаружить угрозу.
Пушечные башни обладают большей зоной влияния по сравнению со сторожевыми башнями. Они также автоматически открывают огонь по противнику, как только он попадает в зону видимости.
Для строительства пушечных башен вам необходимо провести соответствующие исследования в школе.
Внимание! В школе вы также можете исследовать караул, который увеличивает оборонную силу всех ваших башен.
Вам стоит ознакомиться с процессом обучения сухопутных войск, так как это поможет вам организовать оборону или даже атаковать другого игрока (на это у вас могут быть самые разные причины: он отказался выказать вам должное уважение, сам спровоцировал вас или это необходимо сделать во имя вашей королевы).
Каждый пехотный отряд состоит из девяти воинов. Для обучения этих войск вам необходимо оружие (за исключением народного ополчения, для которого вам потребуется только золото).
Войска народного ополчения – первые войска, которые вы сможете формировать в игре. Стоимость обучения этих легковооруженных войск достаточно низкая. Однако они практически неэффективны в бою против тяжеловооруженных видов войск.
В любом военном сооружении вы можете обучать копейщиков. Они вооружены длинными пиками и снабжены тяжелыми доспехами, что значительно повышает их сопротивляемость атакам, но при этом снижает скорость их передвижения. Эти войска отлично зарекомендовали себя в бою против вражеской кавалерии.
В гарнизонах и крепостях вы можете обучать гренадеров, вооруженных гранатами и саблями. Гренадеры всегда снабжены легкими доспехами, но они могут наносить большой урон вражеским войскам и сооружениям со значительного расстояния.
Уланы и драгуны – кавалерийские войска, для обучения которых вам необходимо оружие и лошади. Каждое кавалерийское войско состоит из четырех всадников. Вы можете обучать в крепости. Эти воины вооружены копьями, а их боевые кони защищены доспехами. Таким образом, уланы эффективны в бою против как пехотных, так и кавалерийских войск.
Чтобы обучать драгунов, вам сначала необходимо провести соответствующие исследования в университете. Эти войска обучаются в крепости. Они вооружены саблями и являются самыми быстрыми из всех сухопутных войск, что делает их особенно эффективными против пехоты и артиллерии.
Воины, вооруженные мортирами и гаубицами, составляют артиллерийские войска, для формирования которых вам потребуются пушки. Каждое артиллерийское войско состоит соответственно из четырех орудий.
Как только вы исследуете в школе технологию мортир, вы сможете нанимать соответствующие войска в крепости. Мортиры – небольшие орудия с низкой дальнобойностью, поэтому они наиболее эффективны для разрушения вражеских сооружений и в бою против пехоты.
Перезарядка этих орудий занимает достаточно долгое время.
Вы можете исследовать в университете технологию гаубиц, после чего формировать соответствующие войска в крепости. Эти орудия обладают повышенной дальнобойностью (по сравнению с мортирами), но их перезарядка также занимает определенное время.
Глава 11. События
В мире ANNO вам не удастся спланировать все до конца. У судьбы припасены для вас как приятные, так и не очень приятные сюрпризы.
Время от времени вас будут навещать почетные гости, которые на время своего визита будут предоставлять вам определенные преимущества, в том числе и повышать уровень удовлетворенности вашего населения. Информацию обо всех почетных гостях вы найдете в вашем центре деревни.
Всего в игре девять почетных гостей, включая королеву. Однако она – случай особенный.
Кузнец производит для вас инструменты, таким образом помогая вам в расширении вашего поселения.
Пивной фургон снабжает ваших жителей бесплатным пивом на протяжении своего визита, таким образом увеличивая ваши запасы алкоголя.
Странствующий проповедник продает индульгенции, таким образом пополняя запасы золота в вашей казне.
Изобретатель повышает уровень знаний в вашем поселении, а также развлекает жителей своими экспериментами. На протяжении его визита все
исследования занимают меньше времени.
Пока в вашей деревне находится капитан, на строительство кораблей уходит меньше золота и строительных материалов.
Труппа артистов развлекает ваших жителей эффектными экзотическими представлениями, тем самым повышая их настроение.
Как и капитан, военачальник помогает вам в формировании ваших войск.
Пока он обучает ваших жителей основам военной стратегии и тактики, обучение войск будет стоить дешевле.
Пока епископ читает свои проповеди в центре деревни, ваше поселение будет защищено от всех возможных стихийных бедствий.
Если вам решила нанести визит сама королева, вы должны подготовиться к ее приезду. В вашем городе должны жить аристократы, и вы должны построить замок и маяк. Визит королевы – первый шаг к вашей независимости. Ее Величество с радостью (а в некоторых случаях и с облегчением) дарует вам независимость только после того, как вы выплатите ей всю дань или же разгромите королевский флот.
Время от времени спокойную жизнь игрового мира нарушают стихийные бедствия.
Их невозможно предсказать, и они всегда наносят огромный урон вашим сооружениям и населению.
Мореплавание - дело рискованное. Многие корабли разбиваются о рифы или садятся на мель. И хотя сами корабли после подобных крушений не восстановить, их груз все еще можно спасти. Чем обычно и занимаются находчивые капитаны.
Некоторые острова таят в себе древние тайны. Если где-то на острове есть сокровище, то оно спрятано обычно в приметном месте. Если вам удастся найти эти тайники, и они попадут в зону влияния одного из ваших торговых зданий, вы сможите найти сырье, товары или золотые монеты.
Обломки кораблей и груз в течении определенного времени плавают на поверхности воды. Когда ваш корабль достигнет этого места весь найденный груз перемещается в трюм корабля.
Сундуки с потонувших кораблей какое-то время плавают на поверхности воды.
Жертвы кораблекрушений плавают в воде держась за бочки. Спасти их можно подводя корабль непосредственно к им.
Если жертв кораблекрушения не спасти в ближайшее время акулы быстро почуют добычу.
Однако по прошествии определенного времени обломки и груз с погибших кораблей уйдут под воду а у людей закончатся силы и они больше не смогут держаться на поверхности. После этого вы уже не сможете спасти ни груз ни людей.
На этом данное руководство подошло к концу, удачи в игре!
Материал взят из Anno-педии.
To view the link Register