Community Imperial: [TW:W-3] Королевства Огров (Ogre Kingdoms) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Королевства Огров (Ogre Kingdoms)

Королевства Огров (Ogre Kingdoms) в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 04 November 2021, 05:44 · Author: Татарин
Views:
 21 480

  • 10 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2021, 12:06

Королевства Огров (Ogre Kingdoms)


Imp


«Сегодня пали орки, завтра — мир. Пусть все дрожат!…»

Архитиран Гризус Златозуб после битвы у Огненной Пасти


Огры – большие, уродливые и жестокие чудовища, превосходящие другие народы в двух вещах: еде и драке. Они происходят родом из бесчисленных "королевств", рассеянных повсеместно в Горах Скорби и за ними, далеко на востоке Старого Света. Именно здесь, среди замёрзших вершин и метелей, могучие Тираны правят своим жестоким королевством, воюя между собой, грабя, вымогая и разоряя всех кто им попадется, а затем принося в жертву своему ненасытному аппетиту и своему вечно голодному богу - Великой Пасти. Они странствуют по миру, сражаясь в качестве наёмников с теми, кто слабее их, а такими, откровенно говоря, являются почти все. К опасению цивилизованных народов, популяция огров в горах настолько возросла, что они начали совершать набеги во внешний мир не как раньше в группах из двух или трёх особей, но целыми сотнями.

Огры обладают ненасытным аппетитом в разрушении и жратве, и даже в периоды относительного мира они постоянно охотятся и убивают пещерных зверей, населяющих горы, а также постоянно враждуют друг с другом. Огры хорошо известны благодаря их тяге к путешествиям, и поэтому их можно обнаружить во всех частях света, сражающихся в небольших наёмных отрядах, которые в конечном счете оставляют сравнительно маленькие свидетельства своего пребывания. Напротив, полномасштабная миграция огров может быть опустошительной, уничтожающей всё живое, в землях, которые они пересекают, всего за несколько дней сжираются целые поселения. Могут потребоваться десятилетия, прежде чем разорение, оставленное ими, начнёт восстанавливаться, но, к великому счастью, полномасштабные миграции огров весьма редки.

Неудивительно, что огры известны своими наёмническими традициями, сражаясь с могучими врагами и не менее могущественными королевствами за много тысяч миль от родного дома, ради заманчивого обещания золота, грабежа и мяса. Многие отряды огров нанимаются к другим расам и даже живут среди них как, например, легендарные Людоеды, при этом сами огры редко готовы платить деньги своим собственным сородичам для того, чтобы они делали за них то, на что огры и сами вполне способны. В конце концов, достаточно лёгкого чувства голода для того, чтобы любой огр с радостью взялся бы за оружие.

Многие армии приходили и уходили в Горы Скорби на протяжении веков, но только огры могут смело утверждать, что завоевали эти вершины. Именно огры уничтожили могучих Небесных Титанов, обрушив их цивилизацию и обрекая их детей на изгнание или порабощение. Именно они когда-то претендовали на звание самого могущественного царства в Великих степях Дальнего Востока, сражаясь с древней Империей Великого Катая за превосходство, ровно до того дня, пока их злобный и вечно голодный бог Великая Пасть не наказала огров за их грехи, тем самым начав Великое Переселение их расы. Это было много тысяч лет назад, и когда численность огров снова возрастает, цикл истории должен будет повториться вновь. Если не остановить их сейчас, то, как говорят легенды, огры не остановятся ни перед чем, пока не пожрут всё живое в этом опустошённом мире.

Особенности фракции:
- Лагеря: развернув лагерь, вы сможете возводить постройки, нанимать отряды и пополнять запасы.
- Мясо: ни одна армия не проживет без мяса. Его можно добыть в битвах, от местных поселений и из лагерей огров, а использовать для содержания отрядов. Излишки можно скормить Великой Пасти для получения бонусов.
- Заказы: фракции будут предлагать вам заказы. Выполняйте их, чтобы улучшить свою репутацию.
- Титулы: некоторые лорды и герои огров могут заработать себе имя, совершая определенные подвиги. Заслужив титул, персонаж получает определенные бонусы.

Преимущества и недостатки.

+ Агрессивный набор войск ближнего боя с разнообразными зверями и чудовищами.
+ Мощная мобильная артиллерия, способная постоять за себя в ближнем бою.
+ Высокая подвижность армии.


- Нет летающих отрядов.
- Легкобронированные ранние войска.
- Слабые стрелки.
- Уязвимы к армиям, которые специализируются на борьбе с крупными отрядами.


Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 April 2023, 14:52


    Наша религия жрать!
       OlegDo
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 November 2021, 08:51

      Татарин 13 November 2021, 18:34

      Гризус Златозуб: лор и геймплей. Обзор от Веруса.


      На Гризус Златозуба СА решили забить болт и огромного огра толкают пару гнобларов... что ж ты делаешь удаленка, что же ты творишь удорожание разработки...бедные разрабы, все для игроков. Хотят нам сделать качественный подарок за предзаказ в срок!
         Татарин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 November 2021, 16:44

           Татарин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 November 2021, 18:20

          To view the link Register
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 November 2021, 14:52

            To view the link Register
               Татарин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 February 2022, 02:47

                 Legio_Astartes
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 February 2022, 23:35

                Гризуз уг какой-то, как боевая единица. Пока долезет до драки, то мочить уже некого. Чудак на маунте двигается медленее чем пешком идут его пехотинцы...Ну хоть бафер хороший.
                   Danzi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 February 2022, 09:49

                  Legio_Astartes 25 February 2022, 23:35

                  Гризуз уг какой-то, как боевая единица. Пока долезет до драки, то мочить уже некого. Чудак на маунте двигается медленее чем пешком идут его пехотинцы...Ну хоть бафер хороший.



                  Гризус действительно плох. Если завтра дойдут руки - накатаю статейку.
                     bad_manner
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 March 2022, 12:55

                    Legio_Astartes 25 February 2022, 23:35

                    Гризуз уг какой-то, как боевая единица. Пока долезет до драки, то мочить уже некого. Чудак на маунте двигается медленее чем пешком идут его пехотинцы...Ну хоть бафер хороший.

                    В кампании у него есть передовое развёртывание.
                    А после доступа к стреляющим камнерогам и железометам он вообще не нужен становится. Там такая братва, что катком катается и стреляет вдобавок
                       DrunkMaster
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 March 2022, 13:38

                      Господа, пишите сложность. То что можно собрать на нормале и фейсролить может оказаться неоправданым перерасходом средств на легенде.иЕсли в каждом посте отзыва указывать сложность, то фитбек приобретёт глубину.
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite