Community Imperial: [MOD] IN-GAME ESP Explorer | Получение предметов из esp-esl - Сообщество Империал




Celman Ctraik

[MOD] IN-GAME ESP Explorer | Получение предметов из esp-esl

Мод IN-GAME ESP Explorer для Fallout 4 для того чтобы доставать любые предметы из мода без изготовления или по
Theme created: 09 December 2021, 21:07 · Author: Celman Ctraik
Views:
 2 176

 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 December 2021, 21:07

IN-GAME ESP Explorer | Получение предметов из esp-esl


Imp


Мод IN-GAME ESP Explorer для Fallout 4 для того чтобы доставать любые предметы из мода без изготовления или поиска, просто установили мод, в игре нажали клавишу F10 и вуаля, перед вами список всех установленных модов в игре, выбираете нужный мод и вытаскиваете предметы из мода, это упростит мучения с модами, в которых вещи достаются через консоль, ну или если вы просто не хотите искать предметы в мире игры, если таковые не создаются на верстаках.

Обновление:1.13.0621 (от 20.11.2021)
* Благодаря усилиям perchik71 (Алекс с Gamer-mods, спасибо ему за это), ESP Explorer теперь также может видеть файлы .ESL
* Горячая клавиша по умолчанию теперь F10. * ВНИМАНИЕ!!! кнопка F10 только для новых пользователей. Если вы обновили более старую версию на новую, ваш ESPExplorer.ini не будет изменен, а горячая клавиша останется такой, какой была у вас ранее. ESPExplorer.template копируется в ESPExplorer.ini только в том случае, если этот файл еще не существует. Поэтому если вы обновились со старой версии на новую, удалите этот файл ESPExplorer.ini по пути: «C: \ Users \ Имя пользователя \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ F4SE \ ESPExplorer.ini» и запустите игру заново с уже обновленным модом.

Обновление:1.13.0621
* Поддержка для F4SE версии 0.6.21 + теперь обязательно Microsoft Visual C++ должен быть обновлен у вас, то есть должны быть установлены все последние библиотеки 2019 года и выше).
- Так как автор прекратил поддержку этого мода, теперь обновлять его будут пользователи неофициально, на этот раз обновление сделал perchik71 (Алекс с Gamer-mods, спасибо ему за это). Я не могу сказать, будет ли это обновление работать для всех, но библиотека в файле .DLL перекомпилирована под версию F4SE 0.6.21, попробуйте.

Обновление:1.13.0620
* Поддержка для игры версии 1.10.163.0 (требуется F4SE версии 0.6.20)
- Так как автор прекратил поддержку этого мода, теперь обновлять его будут пользователи неофициально, на этот раз обновление сделал Havredave (пользователь с Нексуса). Я не могу сказать, будет ли это обновление работать для всех, но библиотека в файле .DLL перекомпилирована под новую версию игры и F4SE, попробуйте. У меня все работает в моей обновленной игре (админ).

Журнал изменений:
Список изменений всех предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Подробнее:
- В Fallout 4 добавится возможность вызова списка всех установленных модов прямо в игре (вызов клавишей F10 по умолчанию). Для клавиатуры AZERTY установите в файле ESPExplorer.ini в строчке AZERTY = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W
- После открытия меню, вам покажется список всех установленных esp./esl файлов от всех модов (не знаю видит ли утилита .esm файлы или нет)
- Клавишами стрелки влево и вправо можно переключать режим отображения списка esp./esm как полный (все esp/esm файлы) и не полный (только esp файлы).
- Просто выбираете нужный esp./esm файл и подтвердите открытие, рядом откроется список всех вещей и предметов из мода, выбираете что нужно и эти предметы помещаются вам в инвентарь. (по умолчанию каждый предмет из мода доступен в кол-ве 5 штук, можно изменить на больше кол-во в файле ESPExplorer.ini)
- Поиск всех элементов во всех esp/esm файлах: Мышь: Нажмите значок лупы (жмите точно по ручке от лупы). Клавиатура / контроллер: Нажмите клавишу [F5/Reload]. Используйте кнопки UP/DOWN (вверх/вниз) для прокрутки списка находясь в поле ввода. Текущий интерфейс в игре не имеет места, чтобы разместить кнопку для поиска.
- Все очень просто.

Настройки для опытных игроков:
* Этот мод создаст автоматически файл ESPExplorer.ini при первом запуске игры. Его можно редактировать, чтобы настроить различные параметры мода. Если файл ESPExplorer.ini не создался, скопируйте ESPExplorer.template из папки мода F4SE \ Plugins \ в папку My Games \ Fallout 4 \ F4SE \ и переименуйте его в ESPExplorer.ini
* Полный путь к ESPExplorer.ini будет выглядеть примерно так: «C: \ Users \ Имя пользователя \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ F4SE \ ESPExplorer.ini».
- В файле ESPExplorer.ini можно настроить некоторые опции, это по желанию, в этом файле ESPExplorer.ini все настроено по умолчанию, нет нужды изменять что-либо, но если хотите что то изменить, то:
- строчка ItemQuantity = 5 (количество добавляемого предмета из esp/esm файла), предел 10
- строчка LoopExplorer = 1 (вернуться в главное окошко ESP Explorer после закрытия меню инвентаря, 1=вкл,0=выкл)
- строчка PlaySound = 1 (проигрывание звука, 1=вкл,0=выкл)
- строчка HotKey = 0x79 (назначение горячей клавиши вызова меню, по умолчанию 0x79 это клавиша F10, можете изменить на другую клавишу), список регистров клавиш смотрите здесь
* ВНИМАНИЕ!!! кнопка F10 только для новых пользователей. Если вы обновили более старую версию на новую, ваш ESPExplorer.ini не будет изменен, а горячая клавиша останется такой, какой была у вас ранее. ESPExplorer.template копируется в ESPExplorer.ini только в том случае, если этот файл еще не существует. Поэтому если вы обновились со старой версии на новую, удалите этот файл ESPExplorer.ini по пути: «C: \ Users \ Имя пользователя \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ F4SE \ ESPExplorer.ini» и запустите игру заново с уже обновленным модом.
- строчка Hide0ItemESP = 1 (скрывать или показывать esp. файлы в меню, которые не имеют предметов)
- строчка AZERTY = 0 (Для клавиатуры AZERTY установите значение = 1, это изменит опциональный вызов списка модов с помощью горячих клавиш Shift + Z на Shift + W)
- все остальное не нужно и не трогайте!
- Файл открывать через блокнот или Notepad++ и сохранять строго в формате UTF-8 (без BOM)

Требования:
Fallout 4 версии от 1.6.9.0 до 1.10.163.0 (требуется F4SE соответствующей версии для вашей версии игры)
Microsoft Visual C++ 2005 - 2022 x86 & x64 (обязательно должен быть обновлен у вас)

При обновлении с 1.12.024 до 1.13.0621 и выше:
- Установите новую версию поверх предыдущей версии с заменой всех файлов.

При обновлении с 1.10.020 до 1.13.0621 и выше:
- Удалите файлы ESPExplorer.ini и ESPExplorer.log по пути Мои документы/My Games/Fallout4/F4SE, если такие имеются
- Установите новую версию с заменой всех файлов, запустите игру, если вы меняли какие то значения в файле ESPExplorer.ini, то потом выйдите из игры и снова все настройте по своему.

При обновлении с 1.01.020 до 1.13.0621 и выше:
1. Сделайте чистое сохранение (в пустой слот)
2. Удалите полностью мод, все файлы:
- Удалите файл ESPExplorerFO4.esp из папки Data в игре, если такой имеется
- Удалите скрипты espE_MainQuestScript.pex, espE_abLaunchEffectScript.pex по пути Data/scripts, если такие имеются
- Удалите MessageBoxMenu.swf по пути Data/Interface, если такой имеется
- Удалите ESPExplorer.translation, ESPExplorer.template, ESPExplorer.dll по пути Data/F4SE/Plugins, если такие имеются
- Удалите файлы ESPExplorer.ini и ESPExplorer.log по пути Мои документы/My Games/Fallout4/F4SE, если такие имеются
3. Загрузите игру с последнего сделанного сохранения и еще раз сохранитесь в другой пустой слот, выйдите из игры, установите новую версию.

Установка:(только вручную!!!)
1. Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную.
2. Если устанавливаете вручную, то берем папки F4SE, Interface, scripts и файл ESPExplorerFO4.esp и кидаем в папку Data в игре, подтвердить слияние папок, активировать файл ESPExplorerFO4.esp в самой игре или в менеджере модов или в файле plugins.txt прописать строчку *ESPExplorerFO4.esp. Файл ESPExplorerFO4.esp поместите в самый низ порядка установленных плагинов.
3. Как устанавливать и активировать моды читаем в данной теме.

FAQ:
1. Показывает моды, только там, где есть вещи/предметы.
2. Показывает только активные моды.
3. Показывает .esl индекс 0xFE если они собраны в кучу (выше правила также действуют).
4. Иногда вещь не проскальзывает из-за обилия всего в списке, используйте поиск по имени.
5. Вещи даются по весу.
6. Инвентарь генерируется при запуске, чем больше вещей, тем медленней.
7. Взяв вещь она остается в инвентаре с отрицательный значением (баг), в игре чисел со знаком нет и патронов к примеру станет за 50к и их тоже можно взять.
8. Поиск срабатывает плохо, это уже к умельцам .swf. Нажав на ручку лумпы гарантировано активирует поиск, однако, если много раз кликнуть, поиск потеряет фокус ввода, нажать TAB лечит геморой.
9. Работает с Horizon начиная 1.8, есть патч с прошлого года, там заклятый .swf, херачит ванильные нормы интерфейса.
10. Кнопка работает любая, в зависимости, которая настроена в файле конфигурации.
11. Доступ к чтению и записи к папке с документами у игры должен быть.
12. Логи находятся в папке с документами F4SE. Если у вас траблы с модом, загляните туда. Если операция отменена, то переустановите F4SE на соответствующей версии.
13. Если у вас после обновления клавиша F11 не изменилась на F10, то удалите файл ESPExplorer.ini по пути Мои документы \ My Games \ Fallout4 \ F4SE \ ESPExplorer.ini и снова запустите игру с обновленным модом.
To view the link Register
    Translate a Page
    Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Моды Fallout 4 Feedback
    Style:Language: 
    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite