Community Imperial: The Elder Scrolls V: Skyrim Emperor Edition v.2.1.30.0.5 - Сообщество Империал




Celman Ctraik

The Elder Scrolls V: Skyrim Emperor Edition v.2.1.30.0.5

Пак тщательно собранных модификаций, ориентированных на геймплейно-квестовую составляющую Скайрима
Theme created: 12 December 2021, 14:03 · Author: Celman Ctraik
Views:
 3 874

 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 December 2021, 14:03

The Elder Scrolls V: Skyrim Emperor Edition v.2.1.30.0.5


Imp


Пак тщательно собранных модификаций, ориентированных на геймплейно-квестовую составляющую Скайрима (Skyrim LE).

Скриншоты данной сборки, вы можете найти тут To view the link Register

Автор: Август Фурин (Алексей), на gamer-mods и ТЕСО: Tiber_Septim121
Помощь в оформлении и рекомендации: Elemmor
Основа, требуемая для сборки: Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8.3
Ссылка на репак легендарного издания от Феникса, на котором сборка создавалась: To view the link Register

Группа ВК сборки: To view the link Register

присоединяйтесь! В группе больший шанс получить поддержку, там чаще бываю и отвечаю соответственно. Один момент: если не можете начать квест с серым капюшоном ноктюрнал - скачайте патч для альтернативного старта и появится домик вора на карте, патч находится в разделе где можно скачать сборку, как дополнительный фаил

Инструкция по установке:
Spoiler (expand)


Поблагодарить за труды можете копеечкой, карта Сбербанка: 4276 6410 7157 1335 - Алексей Борисович Т.
Спасибо Вам за скачивание! Надеюсь, придётся по душе данная сборка, которая создавалась с любовью к миру Свитков:)

ВАЖНО! После начала игры, необходимо в меню настройки иммерсивной брони, отключить: Броню героя и рыцаря Империи! Вызывает баг у данных солдат.

Кумулятивное обновление 2.1.30.0.5

Остров Нерева.
Деревня босмеров Миландриэль.
Великий Паладин. (новая версия)
Патч для аддона Ноктюрнал - альтернативный старт (ставить после прохождения Даггерфолла или после выхода из темницы).
High Level Enemies.
Разговор лицом к лицу.
Новый вид диалогового меню.

Установка: извлечь содержимое в корневую папку Skyrim, подтвердить замену. Отсортировать также с помощью LOOT.

Описание
1. Нирива - это небольшой остров где-то в неизведанных краях, новые земли, подземелья, дома, катакомбы, затонувшие корабли ... и квесты, квесты.
Придется разобраться с обнаглевшими бандами, мимоходом пустить на руно бешеных коз, усмирить похотливого великана, помочь амазонкам, поделить корону между королями ... в общем, побочных квестов помимо основного здесь хватает.

Автор сего творения - немец, поэтому маркеры квестов педантично расставлены, диалоги и сообщения проработаны. Но местами недотянуты текстуры поверхностей - муар. Хотя мод всё-ещё развивается, автор планирует дописать ещё несколько квестов, поправить ошибки. Возможно, доберётся и до текстур... Но, в целом, достаточно играбельно.

Как начать:
Вас найдет посыльный, станете следовать инструкциям в письме - найдете врата в Нириву... Рекомендуемый уровень игрока - как минимум 25-30.

2. Миландриэль - деревня лесных эльфов, расположенная недалеко от Седловой скалы.

Особенности мода:
- Дом на дереве с уникальным интерьером культуры лесных эльфов. Ключи искать не потребуется. Все элементы статичны.
- Небольшая деревня лесных эльфов с особым святилищем (и благословением) и пятью жителями:
тремя охотниками, стрелком, который может научить обращению с луком, алхимиком, который может научить зельеварению.
- Помимо босмеров, в деревне есть различные дружелюбные животные.
- Красивая терраса с деревьями и видом на Истмарк.
- Маленькое подземелье под Деревом.
- Наргай, ездовая пантера с в броней.
- Новый меч (с уникальными чарами).
...и многие другие мелкие особенности и секреты.

3. Великий Паладин:
Отправляйтесь за пределы Скайрима, в туманы Моря Призраков и откройте для себя наследие древнего ордена Драконорожденных. Квест «Дракон в небе» должен быть завершен, прежде чем вы сможете начать «Древнее наследие».
Чтобы начать квест, найдите книгу с черной обложкой в ​​одной из этих локаций на скриншотах.

2. High lvl Enemies
Добавляет в мир игры 708 новых противников, встречать которых вы начнете после 10-го уровня. Рост уровня нелинеен и при расчете опирается на то, что у персонажа развита хотя бы одна из трех ремесленных веток перков (кузнечество, зачарование или алхимия). Затронуты все основные типы противников в Скайриме, включая бандитов, драугров, драконьих жрецов, фалмеров, Изгоев, Талморцев, двемерских автоматонов, вампиров, колдунов, троллей, корусов, спригганов, ворожей, пауков, скелетов, ведьм, ледяных приведений, мамонтов, дремор и диких животных.
Также затронуты все основные типы противников из Dawnguard, включая вампиров, охотников на вампиров, фалмеров, гаргулий, троллей, гончих и корусов-охотников.
И, наконец, затронуты все основные типы противников из Dragonborn, включая членов культа, риклингов и порождения пепла

6. Новый вид диалогового меню.

Состав сборки
Spoiler (expand)


To view the link Register
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 December 2021, 15:29

    Celman Ctraik
    Камрад, вот ты префект уже - ну как можно простыню текста простого выкладывать? Неужели нельзя красиво оформить тему? Как минимум спрятать под спойлер эту простыню текста!
       Celman Ctraik
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 December 2021, 17:10

      Thanatis Подправлю позже. :046:
         Anton_Zasim71
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 December 2021, 17:16

        Я чуть не принял за новое переиздание скайрима :041:
          Translate a Page
          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite