Татарин 24 January 2022, 16:45
Вообще, о том, что представляет из себя Ваха-трилогия мне зело понравился пост Денисыча на предыдущей странице, где серия Вахи сравнивается с бургерной, где булка, котлета и сыр подаются и оплачиваются отдельно друг от друга. И бесит не сколько даже это, а то, что между подачей каждого из ингридиентов нужно ждать по 2 часа - к тому времени как тебе принесут сыр, и булка успевает зачерстветь, и котлета остыть. Или как вариант, ты с голодухи стрескаешь и булку, и котлету поотдельности и к подаче сыра перебьешь себе аппетит.
Так а какой же у тебя подходящий рецепт бургера ? Я так понимаю, надо было выпустить одну часть и продавать расовые/фракционные длс ? И чтобы сразу была объединенная огромная карта ? Или чтобы это было все сразу включено на релизе ? И чтобы было бесплатно к тому же. И даже в таком фантастическом радужном сценарии, такие люди начнут орать через год-два, когда механики приедятся и объективно будут выглядеть не очень на фоне новых тотал варов, что игра как фиговый бургер, который уже зачерствел и остыл. Игра абсолютно логически поделена на три части. Каждая часть давала развитие каким-то идеям. Даже если смотреть на эти игры как на длс, то за количество рас, фракций, расширения карты, новых механик - это уже самое выгодное длс из всех возможных. Тут можно долго спорить какие фракции следовало включить на старте и сколько их должно было быть, но тезис про бургер это какие-то наркоманские претензии на уровне "я купил игру про античность, но хочу играть еще в Америке, за древних индейцев, и чтобы можно было приплыть в Африку, и основать там Индейскую африканскую республику".