Franco
Дело в том, что так называемый Empire II - это вовсе не мод, а дикий вонючий пердеж
Нормальный мод. Я в целом не большой фанат глобальный модов, но но Империю это просто необходимо, ибо ванила устарела морально и геймплейно.
В моде, в отличие от ПУА (к стыду разработчиков ПУА), великолепные морские бои.
Меткость орудий, их урон, скорость полёта снарядов, прочность кораблей — всё отлично сбалансировано. На больших дистанциях ощущается никчёмность кораблей вне зависимости от ранга и кол-ва орудий. Отлично сбалансирована динамика движения кораблей, сложность поворотов, инерция. У меня Сантисима, лишившись грот-мачты, в слабый ветер просто не мог сделать поворот фордевинд. Приходилось толкать другим кораблём.
Ощущается, насколько линейные корабли с крупнокалиберными орудиями мощнее и прочнее всего остального. Я реально ощущаю, что у меня в линии 5 линейный кораблей, которые при сближении так же сильно могут пострадать от огня противника (рангоут и такелаж), но если сблизиться — пара залпов и всё что не линейный корабль будет иметь бледный вид.
У меня был случай, когда два моих фрегата (44 и 32 орудия) нарвались на 74-пушечный линейный корабль. Ветер, положение, всё было на моей стороне. Из-за инерции и механики движения кораблей в моде держать противника на дистанции и стрелять книппелями просто невозможно.
Во-первых, книппеля (бич практически всех модов и ванили) абсолютно неточные, разве что продольным залпом в полные паруса стрелять, но у меня таких ситуаций не возникало по игре. Говоря иначе, стрелять книппелями в большинстве ситуаций невыгодно, и абузить эту механику точно нельзя.
Во-вторых, инерция кораблей и скорость набора хода и замедление такая, что крутиться перед вражеским кораблём невозможно.
В общем, урон я наносил, и даже в какой-то момент полагал, что победа будет за мной, но... один бортовой залп 74-пушечника вынес 30% прочности борта 44-пушечному фрегату, убил адмирала и уничтожил около 10 орудий. От такого фрегат поднял белый флаг, после чего получил второй залп в корму и сдался. Второй фрегат был чуть дальше и смог удрать, скорость на два узла больше как никак. Но получил очень серьёзные повреждения вдогонку.
Второй шикарный момент касаемо морских сражений — масса корабля. Мелкие посудины на свежем ветре болтает заметно сильнее, из-за чего огонь с дистанции мелкокалиберными пушками становится ничтожным. Чтобы наносить урон нужно сближаться. Линейные корабли, несмотря на ничтожную точность на предельной дистанции, из-за волн и качки не могут нормально работать нижним деком — большинство ядер улетают в волны. Это позволяет более слабому кораблю держаться сближе. На фоне этого релально ощущаешь, насколько трёхдечный корабль 2 ранга лучше французского 80-пушечного двухдечного корабля, например. Француз с плохую погоду всю свою убойную батарею будет разряжать в волны, тогда как трёхдечный корабль может двумя верхними деками работать.
В общем, морские сражения в этом моде просто высшие. Лучшее во что я играл.
Единственный минус мода для меня — иконки сухопутных юнитов. Видно что подёргали от разных модов, но в единую стилистику не завернули. Но думал это поправят.
Ещё один шикарный плюс — священников удалили их игры как класс. Тупорылая механика ванили, да и таких модов как ПУА.
Церкви как и положено влияют на рост населения, потому что в то время это были важные социальные институты, а не агитационные филиалы по промывке мозгов.
Рекомендую мод, кайфанёте.