Community Imperial: SFO: Grimhammer III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

SFO: Grimhammer III

Глобальная модификация, изменяющая игровой процесс для соответствия канону вселенной Warhammer Fantasy
Theme created: 13 April 2022, 13:26 · Author: Alexander_NSK
Views:
 57 912

  • 17 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 April 2022, 13:26

Imp

Simply Fun Overhaul: Grimhammer III — это глобальная модификация для игры Total War: Warhammer III, изменяющая многие её аспекты для большего соответствия канону вселенной Warhammer Fantasy. Вне всякого сомнения, данный проект стал легендой задолго до выхода третьей части, :046: и перечислять все его достоинства не имеет никакого смысла, ;) но всё же стоит отметить неиссякаемую творческую энергию его авторов, :006: в достаточно сжатые сроки полностью переработавших тактический баланс в Режиме Битв. Мод настоятельно рекомендуется к установке :034: всем поклонникам серии Total War: Warhammer и вселенной Warhammer Fantasy, в частности.

Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе SFO: Grimhammer III:
  • Интегрирован To view the link Register от Kam.

  • Количество очков здоровья у всех отрядов увеличено на 25%, что делает битвы более продолжительными.

  • Штраф к боевым характеристикам отрядов, при высоком уровне усталости, снижен на 25%. Теперь, при каждом новом уровне усталости, боевые характеристики понижаются на 5%.

  • Система расчёта боевого духа (морали) изменена, теперь она основывается на текущем количестве очков здоровья у отряда, а не на его действия в бою, что решает проблему упорного сопротивления на поздних стадиях сражения.

  • Штрафы и бонусы к боевому духу отрядов игрока и компьютера удалены со всех уровней сложности.

  • Максимальные значения сопротивления и атаки в ближнем бою снижены с 90 до 75.

  • Небольшие изменения боевых параметров, таких как шанс попадания, модели столкновений (коллизии) и т.д.

  • +10% бонус для игрока при авторасчёте итогов битвы.

Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице SFO: Grimhammer III в To view the link Register :0112:

Ссылка на загрузку (Reveal)

Галерея изображений (Reveal)

Видео игрового процесса (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 April 2022, 17:48

       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 March 2023, 05:52

      Пехота нормальная и не дохнет с чарджа, но отлично работающая кава (без чарджа, видимо).
      Т1 лучники не крошат Т4 дядек - а где крошат?
      Нет стрелковых стеков и думстеков - так это игроку решать. Кому такое нравится - играет, не нравится - играет нормально.

      Можете меня поправить, но по тому, что я видел, бои очень медленные и скучные, я не понимаю такого темпа. Игра должна быть скиллозависимой, а как увеличенный разрыв между трешем или элиткой этому способствует? Или затянутые схватки. Представьте себе боксерский матч по уши в воде. И дело не в микроконтроле, а в том, что такой подход убивает множество агрессивных тактик, например, основанных на продавливании морали.
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 March 2023, 06:40

        Arkess

        бои очень медленные и скучные


        Так ЕМНИП ещё с первой части Молотка Вернис говорил, что имеет перед собой образец для подражания. Вообщем DeI передает пламенный привет SFO. :008:
           Legio_Astartes
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 March 2023, 10:18

          Arkess 21 March 2023, 05:52

          Можете меня поправить, но по тому, что я видел, бои очень медленные и скучные, я не понимаю такого темпа. Игра должна быть скиллозависимой, а как увеличенный разрыв между трешем или элиткой этому способствует? Или затянутые схватки. Представьте себе боксерский матч по уши в воде. И дело не в микроконтроле, а в том, что такой подход убивает множество агрессивных тактик, например, основанных на продавливании морали.

          Поправлю, ни разу ничего не затянуто, может какие- то сабмоды на душную боевку стояли и ты это видел, ну или бои между отрядами длиннее 10 сек у тебя вызывают когнитивный диссонанс, все может быть.
          Не понял, почему логическая разница между избранным и воином хаоса должна влиять на скиллозависимость? Это логика, как бы. В ванили есть вообще какая-то скиллозависимость? От чего? Нужен скил, чтоб прокликать свои отряды на отряды армии ИИ, который растянулся в линию по всей карте и идёт в перед? Креативы за тысячу лет работы над тв так и не научили ИИ в построения, резервы и фланговые атаки. Какая скиллозависимость в тотал Варах, Бро?
          Играл в мульте в двойке на бистах, самой зависимой к микро фракции, никакой скиллозависимость там не увидел, просто дрочильня с кликами как в доте какой-то. Из почти ста боёв проиграл 10, либо контбилдам либо дротам вроде Войда.
          Скил есть там где есть какая-то тактика, маневры, она есть в играх парадоксов, в тотал варах ее нет.
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 March 2023, 10:26

            Legio_Astartes
            Ага,назвать бистов скилозависимой фракцией в двойке это сильно. :D
               HubertDeLali
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 March 2023, 10:28

              Legio_Astartes

              тактика, маневры, она есть в играх парадоксов
              :dich:

              !!!ps Не ну если клацание по провам похлеще чем в доте эт маневры - ок
                 Legio_Astartes
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 March 2023, 11:00

                Carnosaurus 21 March 2023, 10:26

                Legio_Astartes
                Ага,назвать бистов скилозависимой фракцией в двойке это сильно. :D

                Чего? Прочти что я написал.
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 March 2023, 11:16

                  Legio_Astartes
                  А зачем?Вы приводите в пример одну из самых сильных в мультиплеере двойки рас и удивлением говорите,что проиграли только 10 боёв из 100.
                     Legio_Astartes
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 March 2023, 11:35

                    Пример чему? Скиллозависимости? Или это из той оперы, чукча не читатель?
                    Увидел слово, связал его с предложением в своей голове, перекрутил и выдал текст, ха-ха-ха, как смешно получилось.
                    Хотя в посте тупо такого нет, но конечно же, зачем читать.
                       Carnosaurus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 March 2023, 11:42

                      Legio_Astartes
                      Какая может быть скиллозависимость у бистов в двойке?Прожимать медную плоть Тавроксом,или самодостаточной в ближнем бою хашкой кентигоров кружить вокруг врага?Но нет,проще ведь обвинить оппонента в слепоте,чем нормальный пример привести скилозависимости.
                         Legio_Astartes
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 March 2023, 12:06

                        НЕТ ТАМ В ТЕКСТЕ НИ СЛОВА О СКИЛЛОЗАВИСИМОСТИ БИСТОВ. Специально выделил, чтоб видно было, извините.
                          • 17 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Моды Total War: Warhammer III Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite